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Die größten Enttäuschungen der Nicht-E3


In der Flut von Spielankündigungen Während der Zeit, die wir bei PC Gamer als „Nicht-E3“ bezeichnet haben (hauptsächlich, weil sie feststeckte), gab es einige Vorführungen, die nicht ganz ankamen. Es war definitiv ein ruhigeres Jahr als sonst, trotz starker Ergebnisse von ein paar herausragende Spiele.

Es gab noch jede Menge Spiele auf der Nicht-E3, und viele, die wir unbedingt spielen möchten, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Aber einige der anderen haben uns nicht gepackt. Dies sind die Spiele und E3-Trends, die uns kalt gelassen haben, oft mit mehr Fragen als Antworten.

 Starfield ist einfach hässliches No Man's Sky 

Starfield

(Bildnachweis: Bethesda)

Fraser Brown, Online-Redakteur: Bethesda war in Bezug auf Starfield so vage, dass ich dieses Jahr keine Erwartungen an seine Enthüllung auf der Not-E3 hatte, und dennoch gelang es irgendwie, ein massiv enttäuschendes Schaufenster zu sein. Zumindest wissen wir jetzt eigentlich, was Starfield ist: Es ist das hässliche No Man's Sky. 

Mit jeder einzelnen Offenbarung kam es der großen kosmischen Sandbox von Hello Games immer näher, aber mit einer Ästhetik, die undurchdringlich langweilig und düster ist. Du kannst basteln! Sie können bauen! Sie können erkunden! Ja, es ist in der Tat ein modernes Videospiel. Eines der ersten Dinge, die unser unbekannter Weltraumforscher tut, wenn er auf einer der Mass Effect-ähnlichen Welten von Starfield landet, ist, einige Ressourcen von einem Felsen abzulasern. Dann ist es Zeit für eine nicht überzeugende Schießerei. Nachdem ich es so lange unter Verschluss gehalten hatte, hatte ich mindestens eine Überraschung erwartet – aber nein!

Der Höhepunkt der gesamten Präsentation war zweifellos die Ankündigung von Todd Howard, dass Sie Ihr Raumschiff fliegen können, als wäre es dieses völlig unerwartete Feature. In einem Spiel namens Starfield. Wo Sie fremde Welten erkunden. Mit einem Raumschiff. Ebenso löste die Enthüllung, dass es 1,000 Planeten zu erforschen gilt, ein Kichern aus. Es ist das neue „Du kannst diesen Berg besteigen“. Dann bekamen wir einen Vorgeschmack auf diese Welten und die Wunder, die sie enthalten: ein Raumhafen, ein Eisplanet, ein Wüstenplanet, ein öder Planet, ein weiterer öder Planet. Der Nervenkitzel endet nie. 

Ich bin absolut in der Stimmung für ein weiteres Bethesda-Rollenspiel, aber diese generisch aussehende schlaue Weltraumsimulation tut nichts für mich.

Wes Fenlon, Leitender Redakteur: Ich bin ganz bei dir, Fraser. Ich wäre es nicht so negativ über die Anzahl der Planeten wenn Starfield nicht so verdammt langweilig aussähe.

Action muss nicht immer Space Gore sein, oder? 

Der Protagonist des Callisto-Protokolls wird geschreddert

(Bildnachweis: Striking Distance)

Imogen Mellor, Produzentin von Features: Ich bin kein großer Fan von Horror. Es ist nur das Gaming-Genre, das nie etwas mit mir zu tun hat. Ich habe wenig Freude daran, zu reißen und zu reißen und/oder gerissen und gerissen zu werden. Dieses Jahr war es also eine kleine Frustration, so viel Action zu sehen, so viele unglaublich aussehende Spiele sind stolz auf Blut und Körperhorror.

Ich werde niemandem etwas vormachen: Wenn das Ihre Art von Spiel ist, herzlichen Glückwunsch zu einer großen Portion Nicht-E3-Spiele, die für Sie bestimmt sind. Aber ich liebe Action, einfache Action, Action ohne Komplikationen. Meine ersten Gaming-Lieben waren Uncharted, Assassin's Creed, inFamous, Portal 2, die Arkham-Serie, Overwatch. Und ich habe das Gefühl, dass wir dieses Jahr etwas von dieser Art von Action vermisst haben.

Wir haben Scorn, The Callisto Protocol, Routine, Aliens Dark Descent, Space Marine 2 und mehr gesehen, alle mit blutigen Takedowns oder gruseligen Atmosphären. Sie sehen alle toll aus, aber ich wünschte, es gäbe ein bisschen mehr Action ohne Enthauptungen, weißt du? Na ja, The Invincible sah irgendwie toll aus, und Deliver Us Mars könnte stattdessen das Spiel sein, nach dem ich suche. Und Starfield kann ich auch nicht außer Acht lassen. Aber die sind auch alle weltraumbasiert, also kann ich nicht einmal von himmlischen Missionen wegkommen.

Nun ja. Space Gore ist der Trend, denke ich. Dead Space-Fans, genießen Sie es, solange es dauert.

 Redfall oder Red 4 Dead?

Redfall – Vier Charaktere gehen mit Waffen und einem kleinen Roboterbegleiter eine zerstörte Stadtstraße entlang.

(Bildnachweis: Arkane)

Mollie Taylor, Nachrichtenschreiberin: Ich habe das Gefühl, irgendwo ein Memo verpasst zu haben. Ich hatte in meinem Kopf, dass Redfall Arkanes Brot-und-Butter sein würde, eine weitere immersive Sim in Anlehnung an Deathloop und Dishonored. Aber als der Trailer beim Xbox- und Bethesda-Showcase gezeigt wurde, war es … ein Left 4 Dead-like? Schlimmer noch, alle dachten schon, es wäre ein Left 4 Dead-like? Ich war hier drüben in meiner eigenen kleinen Welt und erwartete eine weitere coole immersive Sim mit Vampiren.

Das geht komplett auf mich, das gebe ich zu. Mein Gehirn ist so mit JRPGs und MMOs getrübt, dass ich vergessen hatte, auf dem Laufenden zu bleiben, was dieses Spiel eigentlich ist. Selbst wenn ich mich auf einen Koop-Shooter gefreut hätte, war ich einfach nicht mit Redfalls Trailer zufrieden. Ich kann nicht genau sagen, was, aber irgendetwas stimmte nicht mit mir. Es ist eine Schande, weil ich Vampire und witzige Dialoge liebe – wahrscheinlich der tollwütige Buffy-Fan in mir – aber im Moment ist Redfall nicht das Richtige. Ich hoffe, Arkane beweist mir das Gegenteil.

Morgan Park, angestellter Autor: Ich denke, es war leicht zu übersehen, was für ein Spiel Redfall genau ist, als es letztes Jahr mit einem CG-Trailer enthüllt wurde. Ich habe jetzt seit einem Jahr leise über Redfall geschmunzelt und mir von ganzem Herzen gewünscht, dass all diese Ressourcen in eine Fortsetzung von Prey aus dem Jahr 2017 fließen würden. Redfall ging jedoch höchstwahrscheinlich in Produktion, bevor Bethesda von Microsoft verschlungen wurde. Mit der neu entdeckten finanziellen Flexibilität eines Unternehmensoberherrn besteht immer noch Hoffnung auf eines Tages ein richtiges Prey 2. In der Zwischenzeit sieht Redfall gut aus.

No Hollow Knight: Erscheinungsdatum von Silksong 

Hollow Knight: Seidenlieds Hornisse

(Bildnachweis: Team Cherry)

Wir s: Ich denke, ich sollte froh sein, dass Silksong war Erscheinen Sie bei den Feierlichkeiten außerhalb der E3 und überspringen Sie Geoffs Showcase, um stattdessen in der Xbox-Übertragung zu landen. Aber ich dachte wirklich, wir würden mit Silksongs nächstem Auftritt einen Veröffentlichungstermin bekommen, und zwar bald. Seit 2018 in Entwicklung! 

Ich versuche wirklich nicht, Sie zu drängen, Team Cherry. Nimm dir Zeit. Machen Sie es großartig. Es ist nur… das Nichtwissen, es ist schwer.

Die langweilige Kampagnenenthüllung von Call of Duty: Modern Warfare 2 

Call of Duty Modern Warfare 2 Dark Water Gameplay

(Bildnachweis: Activision)

Morgan Park, angestellter Autor:  Ich hoffe immer noch, dass Call of Duty dieses Jahr ein Knaller wird, aber das Durchspielen der Kampagne von Modern Warfare 2 beim Summer Game Fest hat meine Erwartungen definitiv etwas zurückgenommen. Selbst nach CoD-Maßstäben war das eine langweilige Wahlkampfmission bei der größten Spieleshow des Jahres anzugeben.

Ted Litchfield, Mitherausgeber: Die ehemaligen CoD-Betreiber haben seit meiner siebten Klasse Menschen auf derselben Bohrinsel oder demselben Frachtschiff gesprengt, gesäubert und ermordet – da war ich bereit, abzudriften. Das „All the stars are here“-Ding, das sie auch für die Protagonisten vergangener CoDs gemacht haben, hatte etwas so Surreales. Es ist Seife! Preis! Alejandro! Oh, und Sie wissen, dass sie Ghost haben! Es ist wie die Avengers der Staatsverbrechen. Weck mich auf, wenn sie Mo-Cap Jon Snow zurückbringen.

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