Die International eSports Federation (IESF) wird ihr World eSports Training Camp während des 8. World eSports Summit in Busan, Südkorea, eröffnen.
Dieses Projekt soll Folgendes bieten eSportler aus der ganzen Welt mit einer einzigartigen Gelegenheit, ihre Fähigkeiten zu verbessern, von professionellen Trainern und Sportlern zu lernen und den Weg für eine professionelle Karriere im kompetitiven Gaming zu ebnen.
Das Camp konzentriert sich auf zwei beliebte Spieletitel, Tekken 7 und League of Legendsund bietet den Teilnehmern die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten in diesen hart umkämpften Bereichen zu verfeinern. Allerdings ist es kein Kinderspiel, sich einen Platz in diesem prestigeträchtigen Camp zu sichern; Die Teilnehmer durchlaufen einen strengen Auswahlprozess, um sicherzustellen, dass nur die vielversprechendsten Talente ihren Platz erhalten.
Aufruf an alle Spieler und Fans von Tekken 7 und League of Legends!💥
Verpassen Sie nicht das World Esports Training Camp am 28. und 29. November in der Bexco Convention Hall!
Erfahren Sie mehr über Ihre Lieblingsspiele und bringen Sie Ihre Fähigkeiten auf die nächste Stufe! 🤩#WES23 #IESF #WorldEsportshttps://t.co/rigATLt5fi
– IESF (@iesf_official) 18. November 2023
Der Veranstaltungsort für diese Veranstaltung ist die Bexco Convention Hall in Busan, wo auch der World eSports Summit und das IESF-Seminar stattfinden. An diesem Ort können die Teilnehmer vom Trainingslager profitieren, sich mit Branchenführern vernetzen, an Workshops teilnehmen und in die elektrisierende Atmosphäre eines großen eSport-Events eintauchen.
Anleitung vom Besten
Was das World Esports Training Camp auszeichnet, ist die Betreuung durch erfahrene Profis. Angesehene eSportler wie das Liiv SANDBOX Youth Team von League of Legends und Meo-IL und CHERRYBERRYMANGO (CBM) von Tekken 7 werden die Teilnehmer anleiten und ihnen helfen, ihr volles Potenzial auszuschöpfen und ihre Spielfähigkeiten zu perfektionieren.
Das Trainingslager wird in zwei unterschiedliche Online- und Offline-Sitzungen unterteilt. Das Online-Segment bietet den Teilnehmern professionelle Analysen auf der Grundlage ihrer Leistung und ermöglicht so Remote-Feedback und Verbesserungen. Andererseits bietet die Offline-Sitzung praktisches Training, Übung und die Möglichkeit, an Wettbewerben teilzunehmen, wodurch den Teilnehmern ein umfassendes Erlebnis geboten wird, mit dem sie ihre Spielfähigkeiten verbessern können.
Eine globale Bewegung im eSport-Training
Auf der ganzen Welt erkennen Länder das Potenzial des eSports und investieren in Trainingsprogramme und Infrastruktur, um aufstrebende Talente zu unterstützen.
Saudi-Arabien beispielsweise fördert aktiv seine Leidenschaft für Gaming und eSports, wobei Kronprinz Mohammed bin Salman großes Interesse an Gaming, insbesondere Call of Duty, zeigt. Das Land enthüllt eine umfangreiche Investitionsstrategie für die Savvy Games Group, die darauf abzielt, Saudi-Arabien zu einem Zentrum für Spieleentwicklung zu machen, die die arabische Kultur präsentiert.
Darüber hinaus nutzt die Hongguang University die SDVoE-Technologie in Taiwan, um Switching-Lösungen mit geringer Latenz für das eSports-Training zu entwickeln. Dieser Ansatz ermöglicht es Trainern, Spieler in Echtzeit zu überwachen und sorgt für eine nahtlose Videoverteilung an mehreren Standorten innerhalb der Universität.
#AVNews: SDVoE-Technologie ermöglicht niedrige Latenz und nahtloses Umschalten für das E-Sport-Training an der Hongguang University https://t.co/rKepC3GTlw #Avtweeps
– rAVe [PUBS] (@rAVePubs) 15. November 2023
eSport zum Lernen und zur Kompetenzentwicklung
Über Trainingslager und Infrastrukturinvestitionen hinaus gewinnen eSports und Bildungsfusion an Dynamik. Unternehmen wie Estars haben ins Leben gerufen eSports zum Lernen und zur Kompetenzentwicklung in Bildungseinrichtungen. Dieser Ansatz gewinnt weltweit an Bedeutung, wobei die Chrisland Schools in Nigeria die erste Bildungseinrichtung in Afrika sind, die eSports als Instrument zur Bildung und Verbesserung von Fähigkeiten einsetzt.
Joel Popoola, Vorsitzender der Institute of Directors Africa Group, der die Expansion von EStars in ganz Afrika leitet, betonte den einzigartigen Reiz des Lernens durch Gaming-Aktivitäten. Dieser Ansatz weckt das Interesse der Schüler und integriert Technologie in ihren Bildungsweg, wodurch die Lücke zwischen traditionellen Lernmethoden und dem digitalen Zeitalter geschlossen wird.
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- Quelle: https://metanews.com/iesfs-world-esports-training-camp-to-feature-tekken-7-and-league-of-legends/
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