Meta zeigt, wie Quest Pro gemeinsam genutzte Punktwolken für lokale Multiplayer-PlatoBlockchain-Datenintelligenz verwendet. Vertikale Suche. Ai.

Meta zeigt, wie Quest Pro gemeinsam genutzte Punktwolken für den lokalen Mehrspielermodus verwendet

Image

Meta hat Colocation-Dienste noch nicht für die gesamte Quest-Plattform eingeführt – was bedeutet, dass sich ein Paar Quest 2-Headsets nicht automatisch im selben physischen Spielbereich „sehen“ kann – obwohl dies nicht ganz auf sein neuestes Headset, Quest Pro, zutrifft.

Meta hat kürzlich ein kurzes Erklärvideo veröffentlicht, das zeigt, wie der lokale Multiplayer zwischen zwei Quest Pros funktioniert. Hier ist das Wesentliche, obwohl Sie die Erklärung auch im folgenden Video sehen können:

Um den Raum zu verfolgen und virtuelle Bilder über Ihre physische Umgebung in Mixed Reality zu legen, generiert Quest Pro Punktwolken, die mit anderen Quest Pros geteilt werden können. Benutzer können entscheiden, ob sie Punktwolkendaten teilen, sagt Meta in dem Informationsclip, obwohl dies insbesondere durch die Verwendung von Metas Servern als Mittelsmann geschieht.

[Eingebetteten Inhalt]

Dies ist eine ziemlich wesentliche Änderung gegenüber der Funktionsweise des lokalen Mehrspielermodus bei Quest 2 – oder funktioniert nicht – da Spiele normalerweise eine Markierung für gemeinsame Räume erfordern, die verwendet wird, um die relativen Positionen von Spielern innerhalb eines vordefinierten Raums zu kalibrieren. Diese Art von ad hoc Der lokale Multiplayer kann unterschiedliche Ergebnisse in Bezug auf die Gesamttreue des „Avatar-zu-Person“-Trackings liefern, aber durch die Möglichkeit, Punktwolken zu synchronisieren, sollten Sie (in der Praxis) die höchste Positionsgenauigkeit zwischen zwei Spielern haben.

Ziel (Vis-a-Vis Facebook) spricht schon seit einiger Zeit über Colocation auf Quest. Ab 2018 zeigte das Unternehmen einen Multiplayer-Prototyp im Arena-Maßstab, der auf einem VR-Shooter basiert Tot & begraben, von dem wir hofften, dass es schließlich dazu führen würde, dass das Unternehmen Colocation-Dienste für die Quest-Plattform öffnet. Etwa ein Jahr später veröffentlichte das Unternehmen Code in der Oculus Unity Integration, der auf eine Colocation-API für Quest hinwies, obwohl wir der Colocation auf Quest 2 immer noch nicht näher zu sein scheinen.

Es ist interessant zu sehen, dass das Unternehmen nur Colocation erlaubt Suche Pro vorerst wurde das Mixed-Reality-Headset im Wert von 1,500 US-Dollar Ende Oktober auf den Markt gebracht. Meta scheint sein Wertversprechen von Quest Pro immer noch zu verfeinern, und es scheint, dass Colocation-Dienste ein sehr „Pro“-Feature sind.

Zeitstempel:

Mehr von Straße nach VR