Neu enthüllte PSVR 2-Funktionen fügen lang überfällige Bequemlichkeiten hinzu PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Neu enthüllte PSVR 2-Features fügen lang überfällige Annehmlichkeiten hinzu

Obwohl es das originale PSVR-Headset ist immer noch einige neue Spielveröffentlichungen, es ist definitiv ein Last-Gen-Headset … oder vielleicht sogar ein Last-Last-Gen-Headset, je nachdem, wie Sie es betrachten. Glücklicherweise ist das kommende PSVR 2 bereit, die neuesten und besten Headsets mit modernen Funktionen wie Passthrough-Ansicht und einer systemweiten Spielbereichsgrenze zu kombinieren.

Für diejenigen, die sechs Jahre auf ein Upgrade von ihrem ursprünglichen PSVR gewartet haben, wird die kommende PlayStation VR 2 ein riesiger Hauch frischer Luft sein. Das Headset ist nicht nur a großer Schritt nach oben in den Spezifikationen, aber heute Sony hat neue Funktionen für das Headset geteilt das bringt es endlich auf den neuesten Stand der Headsets.

Passthrough-Ansicht

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Bild mit freundlicher Genehmigung von PlayStation

Einer der größten Unterschiede zwischen den meisten VR-Headsets der ersten Generation und modernen Headsets ist eine Passthrough-Ansichtsfunktion, die die Kameras des Headsets verwendet, damit der Benutzer durch das Headset auf die Außenwelt „blicken“ kann. Diese scheinbar einfache Funktion bietet viel Komfort, um beispielsweise Ihre Controller oder Ihr Telefon zu finden, schnell mit jemandem im Raum zu chatten oder den Standort eines Haustieres zu überprüfen, ohne Ihr Headset abzunehmen.

Während viele andere Headsets jetzt eine Passthrough-Ansicht bieten, tun die meisten eigentlich gar nichts Sonstiges als Ihnen zu erlauben, außerhalb Ihres Headsets zu schauen. PSVR 2 geht noch einen Schritt weiter und fügt eine der besten Funktionen von Quest hinzu: Passthrough-Playspace-Setup.

Systemweite Playspace-Grenze

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Bild mit freundlicher Genehmigung von PlayStation

Jedes andere VR-Headset in derselben Klasse bietet seit langem eine „Spielbereichsgrenze“, die den Spielern eine virtuelle Grenze zeigt, die ihren sicheren Bereich umreißt, damit sie nicht gegen Möbel stoßen oder ihren Fernseher schlagen. Das ursprüngliche PSVR hat keine Art von benutzerdefinierten Grenzen für den Spieler visualisiert.

Für Spiele im Sitzen ist das keine allzu große Sache, aber für aktivere Spiele schon – so sehr, dass einige PSVR-Entwickler ihr eigenes Grenzvisualisierungssystem für ihr spezifisches Spiel hinzufügen mussten.

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Bild mit freundlicher Genehmigung von PlayStation

Mit PSVR 2 können Spieler jetzt eine benutzerdefinierte Spielbereichsgrenze definieren, und sie können dies bequem vom Headset aus mithilfe der Passthrough-Ansicht tun.

Laut Sony wird PSVR 2 in der Lage sein, den Raum des Spielers automatisch zu scannen, um automatisch eine Grenze zu erstellen, und die Spieler können den Bereich mit ihren Controllern weiter anpassen.

Streamen Sie sich selbst, während Sie spielen

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Bild mit freundlicher Genehmigung von PlayStation

Es war schon immer möglich, VR-Gameplay mit dem ursprünglichen PSVR zu streamen und aufzunehmen, aber mit PSVR 2 können Spieler mit der PS5-HD-Kamera eine Bild-in-Bild-Ansicht von sich selbst in der unteren rechten Ecke des Bildschirms einfügen, während sie spielen . Es ist keine gemischte Realität, aber es scheint, dass Spieler automatisch aus ihrem Hintergrund herausgeschnitten werden, um den Zuschauern mehr Kontext zu geben.

Abgesehen davon, dass Sie sich in der Ecke Ihres PSVR 2-Gameplays sehen können, erwarten wir auch, dass das Headset endlich eine deutlich bessere Streaming- und Aufnahmequalität liefern kann als das ursprüngliche PSVR, obwohl Sony keine Details dazu angegeben hat das nur noch.

„Kinomodus“ kehrt zurück

Sony bestätigte außerdem, dass PSVR 2 den „Cinematic Mode“ des ersten Headsets beibehalten wird, der es Spielern ermöglicht, alle Nicht-VR-PS5-Inhalte auf einem großen Bildschirm im Inneren des Headsets abzuspielen. Dazu gehören normale PS5-Spiele und -Filme, einschließlich Unterstützung für HDR-Inhalte bei 24, 60 oder 120 Hz. Das ist ein netter kleiner Bonus, denn es bedeutet, dass jeder, der eine PSVR 2 kauft, auch ein HDR-Display bekommt. Es gibt jedoch noch kein Wort darüber, ob PSVR 2 stereoskopische Videoinhalte wie 3D-Blu-ray-Filme unterstützen wird.

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