PSVR 2 enthüllt Passthrough-Ansicht und Virtual Boundary System PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

PSVR 2 enthüllt Passthrough-Ansicht und Virtual Boundary System

PSVR 2 wird seine vier integrierten Kameras verwenden, damit die Spieler in die reale Welt sehen und sichere Grenzzonen einrichten können, hat Sony bestätigt.

Ein Beitrag auf der PlayStation Blog enthüllte neue Details für das kommende Headset, das auf der PS5-Konsole läuft. Für den Anfang bietet PSVR 2 eine Schwarz-Weiß-Passthrough-Option, ähnlich wie bei Meta Quest 2 oder Pico Neo Link 3. Wenn Sie auf ein Menü zugreifen, können Sie schnell eine Schaltfläche „Umgebung anzeigen“ auswählen, um die Welt um Sie herum zu sehen.

Sie können auch „Set Play Area“ verwenden, um mit der Einrichtung Ihres VR-Raums zu beginnen. Auch dies funktioniert ähnlich wie bei anderen Headsets – Sie verwenden die Bewegungscontroller, um im Spielbereich herumzuzeigen und virtuelle Grenzen festzulegen. Aber PSVR 2 kann auch den Bereich selbst scannen, um ein erstes Layout zu erhalten, und Objekte wie Sofas erkennen. Das Headset warnt Sie dann, wenn Sie sich diesen Grenzen nähern.

Andere kommende Headsets wie Metas Project Cambria werden Farb-Passthrough einführen, um Ihnen eine genauere Darstellung der Welt zu geben, aber es scheint nicht, dass PSVR 2 eine Farboption haben wird.

PSVR 2-Grenze 1

An anderer Stelle kann das System die eigenen Reaktionen der Spieler für Streams aufzeichnen, wenn sie die PS5-HD-Kamera verwenden (es sieht nicht so aus, als könnte die ursprüngliche PS4-Kamera für PSVR 1 verwendet werden). Der Cinematic-Modus wird ebenfalls zurückkehren und es den Spielern ermöglichen, auf alle Flachbildschirm-Videoinhalte und Spiele in PSVR 2 zuzugreifen, die auf einem virtuellen Bildschirm gespielt werden. Dieser Modus verwendet das 1920×1080 HDR-Videoformat mit 24/60 Hz und auch 120 Hz Bildrate.

PSVR 2-Aufnahme

Immer noch kein tatsächliches Veröffentlichungsdatum für das Headset, obwohl Sony sagt, dass es diese Informationen sowie einen weiteren Blick auf kommende Spiele „bald“ veröffentlichen wird. Daumen drücken, wir reden von Wochen und nicht von Monaten.

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