Sechs No-Shows, von denen wir gehofft hatten, dass wir sie auf der diesjährigen nicht-E3 PlatoBlockchain Data Intelligence sehen würden. Vertikale Suche. Ai.

Sechs No-Shows, von denen wir gehofft hatten, dass wir sie auf der diesjährigen not-E3 sehen würden


Nachdem sich der Staub gelegt hat, können wir eine Bilanz von Nicht-E3 ziehen. Das nächste Gaming-Jahr dürfte ziemlich aufregend werden, insbesondere für Fans von Sci-Fi-Horror und Frösche, aber es gab einige Nichterscheinen, die uns ein wenig traurig machten. Nur ein wenig. Wir haben alle unseren eigenen Spielgeschmack und drücken die Daumen, wenn es um Informationen geht. Und trotz möglicher weiterer Ankündigungen im Laufe des Jahres hoffen wir immer, auf der E3 einige interessante Trailer zu sehen.

Aber leider haben wir bei der diesjährigen Veranstaltung einige unserer am meisten ersehnten Spiele verpasst, also lasst uns alle etwas für die Spiele ausschütten, die wir dieses Jahr nicht gesehen haben, aber hoffentlich bald. 

Die Elder Scrolls VI

(Bildnachweis: Bethesda)

Imogen Mellor Features Producer – Es ist offensichtlich, dass Bethesda sich stark auf die Veröffentlichung von Starfield konzentriert. Nach vielen Teasern und dokumentarischen Ausschnitten aus der Entwicklung bekamen wir endlich einen Einblick in das Gameplay des Weltraum-Abenteuerspiels. Und obwohl das alles schön und gut ist, brauche ich dringend ein paar Elder Scrolls in meinem Leben. Wir haben so viele Neuveröffentlichungen von Skyrim gesehen, dass sie uns daran erinnern, dass eines der besten Rollenspiele aller Zeiten seit über einem Jahrzehnt keinen Nachfolger mehr hatte.  

Ich erinnere mich, dass ich Skyrim gespielt habe und ein Jahr lang nichts anderes gespielt habe. Es war alles aufwändig, ich habe es geliebt. Und ich habe seitdem kein Spiel mehr gefunden, das genau diesen Reiz auslöst und die richtige Balance zwischen lächerlich und ätherisch bietet. Obwohl Bethesdas Gehirn hart an Starfield arbeitet, konnte ich nicht umhin, einen Anflug von Traurigkeit zu verspüren. The Elder Scrolls 6 war dieses Jahr nicht auf der Nicht-E3-Show. Na ja ... es gibt immer nächstes Jahr, oder? Richtig, Bethesda? Bitte. 

erklärte

(Bildnachweis: Obsidian Entertainment)

Ted Litchfield, Mitherausgeber: Wie die versteinerte Frau eines Seemanns, die an den Klippen auf seine Rückkehr wartet, setze ich meine einsame Mahnwache für Obsidians First-Person-Open-World-Rollenspiel fort, das im Pillars of Eternity-Universum spielt. Abgesehen von der Zusicherung von Obsidian, dass das Spiel noch in Produktion ist, haben wir seit dem Ankündigungstrailer 2020 nicht viel von Avowed gesehen. Laut Bloomberg Jason Schreier postet auf ReseteraBei Avowed kam es zu Abgängen hochrangiger Mitarbeiter und zu „mehreren Neustarts“. Vor diesem Hintergrund erscheint selbst eine Veröffentlichung im Jahr 2023 immer unwahrscheinlicher. Ich werde jetzt für weitere sechs Monate meine einsame Avowed-Uhr fortsetzen – vielleicht sehen wir etwas bei den Game Awards.

Purpurrote Wüste

(Bildnachweis: Pearl Abyss)

Lauren Morton, Mitherausgeberin: Ich bin bereit zu wetten, dass Crimson Desert für viele Leute vom Radar verschwunden ist, und das ist keine Überraschung. Die Entwickler des Extrem-Grind-MMOs Black Desert haben auch ein Einzelspieler-Action-Rollenspiel in der Entwicklung, dessen Veröffentlichung ursprünglich für Winter 2021 angekündigt war. Pearl Abyss hat es letzten Sommer verschoben und gesagt: „Wir werden in Zukunft einen aktualisierten Zeitplan bereitstellen.“ 

Das ist noch nicht passiert, und ich hatte gehofft, ein Jahr später vielleicht einen neuen Blick darauf zu werfen. Black Desert ist so ein Zeitfresser, dass es mich stresst, aber ich wirklich Genießen Sie die Kämpfe, und die Teile, die wir im Enthüllungstrailer von Crimson Desert gesehen haben, sehen aus wie eine hervorragende Third-Person-Schwertschwing- und Finisher-Move-Action. Ich interessiere mich immer noch sehr für das Einzelspielerspiel des Studios und bin nur ein wenig verblüfft, dass es immer noch Stillschweigen bewahrt. 

State of Decay 3

(Bildnachweis: Undead Labs)

Jorge Jimenez, Hardware-Autor: Es ist zwei Jahre her, seit wir etwas vom kooperativen Zombie-Überlebensspiel Undead Labs gesehen oder gehört haben. Als einige, die viel zu viel Zeit damit verbracht haben, die perfekte Anti-Zombie-Basis aufzubauen, gefüllt mit einer Ansammlung von Spinnern, die mit Baseballschlägern und AK-47 bewaffnet sind. Ich war überrascht, dass dieses exklusive Microsoft-Produkt im Showcase nicht einmal erwähnt wurde.  

Und wenn ich nichts sage, meine ich nichts! Sogar der offizielle Blog für State of Decay 3 hat null Details oder Screenshots des Spiels. Nur ein CG-Trailer, der 2020 gezeigt wurde und sonst nichts. Der Mangel an allgemeinen Updates ist besorgniserregend und macht mir Sorgen, dass wir dieses Spiel erst 2023 sehen werden.  

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 

(Bildnachweis: Paradox Interactive)

Jody Macgregor, Wochenend-/AU-Redakteurin: Letztes Jahr erklärte Paradox-CEO Fredrik Wester, dass das in Schwierigkeiten geratene Vampir-Rollenspiel in letzter Minute eine Gnadenfrist erhalten habe und dies nun der Fall sei in einem neuen Studio und nicht in Hardsuit Labs entwickelt. Wester nannte den Entwickler nicht, „um dem Studio die Möglichkeit zu geben, sich voll und ganz auf die Spieleentwicklung zu konzentrieren und sich nicht an die Fans wenden zu müssen, die sich an sie wenden.“ Stattdessen beantwortet er die Fragen der Fans TwitterIm Februar sagte er: „Es befindet sich noch in der Entwicklung und wir werden Sie über mehr informieren, wenn wir etwas zu zeigen haben.“ Ich hatte nicht damit gerechnet, dass uns außerhalb der E3 etwas gezeigt würde, aber ich hoffte es trotzdem. Na ja, vielleicht nächstes Jahr. 

Elden Ring-Erweiterung 

Ranni aus Elden Ring

(Bildnachweis: FromSoftware)

Ted Litchfield: Letztes Jahr endete das Summer Game Fest mit unserem ersten guten Blick auf Elden Ring. Vielleicht war es zu viel zu hoffen, dass die diesjährige Show einen Trailer für das unbestätigte Erweiterungspaket „Elden Ring“ enthalten würde. Für FromSoftware-Spiele gibt es in der Regel ein oder zwei Erweiterungs-DLCs im halben Jahr nach ihrer Veröffentlichung, wobei Sekiro in letzter Zeit die einzige Ausnahme darstellte, und das lag wahrscheinlich daran, dass der Entwickler alle Hände für Elden Ring brauchte. Angesichts des größeren Umfangs des Spiels im Vergleich zu FromSofts früheren Bemühungen und der Schwierigkeiten bei der Entwicklung während Covid-19 werden wir wahrscheinlich länger als gewöhnlich auf diese theoretische Erweiterung warten müssen, allerdings als FromSoft-Dataminer Zullie die Hexe wies auf Twitter darauf hin: Basierend auf der Qualität früherer Add-ons haben wir wahrscheinlich immer noch nicht das Beste gesehen, was Elden Ring zu bieten hat. 

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