VR-Weinverkostungsexperiment lässt Benutzer Aromen erraten PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

VR-Weinprobe-Experiment lässt Benutzer Aromen erraten

Die geruchsbasierte VR-Technologie entwickelt sich weiterhin rasant weiter.

Ein Team von Psychologen der Universität Stockholm hat eine Technologie entwickelt, die es Spielern ermöglicht, die virtuelle Welt zu riechen. Laut einem in der Internationale Zeitschrift für Human-Computer-Studien, kann das Nosewise Handheld Olfactometer (NHO) diskret eine Vielzahl von flüssigen Düften aufnehmen, die zu bestimmten Zeitpunkten während eines VR-Erlebnisses ausgelöst werden können.

Bildnachweis: Simon Niedenthal, William Fredborg, Peter Lundén, Marie Ehrndal, Jonas K. Olofsson

„Unser Olfaktometer ermöglicht verdeckte (d. h. dem Benutzer unbekannte) Kombinationen von Gerüchen mit virtuellen Objekten und Kontexten, wodurch es sich gut für Anwendungen eignet, bei denen es um aktives Schnüffeln und Abfragen von Objekten geht virtuellen Raum für Freizeit-, wissenschaftliche oder therapeutische Zwecke“, sagt das Team in der Abhandlung.

im Gegensatz zu anderen geruchsbasierte VR-Geräte die am Headset selbst befestigt werden, ist das NHO so konzipiert, dass es an den Bewegungscontroller des HTC Vive angeschlossen werden kann, um „Düfte an der Hand auszugeben und physische Gerüche mit einer synthetischen VR-Umgebung zu verknüpfen“.

VR-Weinverkostungsexperiment lässt Benutzer Aromen erraten PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Bildnachweis: SCI LAB

Um die Technologie zu demonstrieren, entwickelte das Team ein VR-Weinverkostungserlebnis, bei dem Testpersonen verschiedene Weine auf der Grundlage von acht einzigartigen Aromen erraten sollten. Die Teilnehmer setzten die Gerüche frei, indem sie den Auslöser auf ihren HTC Vive-Controllern drückten, woraufhin sie ihre Antworten über vier virtuelle Kreise abgeben konnten, die über dem Tisch schwebten.

Vor jeder Sitzung ließen die Entwickler 10 Minuten lang saubere Luft durch das Gerät, um eine potenzielle Geruchs-Kreuzkontamination zu vermeiden. Die Weinprobe umfasste insgesamt vier Schwierigkeitsstufen; je höher der Schwierigkeitsgrad, desto komplexer die Geruchsmischung. Die Teilnehmer wurden insgesamt acht einzigartigen Düften ausgesetzt: Gewürznelke, schwarze Johannisbeere, Himbeere, Schokolade, Ananas, Mandel, Grapefruit und Birne.

VR-Weinverkostungsexperiment lässt Benutzer Aromen erraten PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Bildnachweis: Simon Niedenthal, William Fredborg, Peter Lundén, Marie Ehrndal, Jonas K. Olofsson

„Durch die Entwicklung neuer Technologien, die ein enaktives Riechen ermöglichen und gleichzeitig das Potenzial des Geruchstrainings für Freizeit-, wissenschaftliche oder therapeutische Zwecke artikulieren, hoffen wir, neue, natürlichere Wechselwirkungen zu skizzieren, die das menschliche Geruchserlebnis verbessern können“, fügte das Team hinzu.

Weitere Informationen finden Sie im vollständigen Papier im Internationale Zeitschrift für Human-Computer-Studien.

Bildnachweis: Jens Lasthein / Simon Niedenthal, William Fredborg, PeterLundén, MarieEhrndal, Jonas K.Olofsson

Zeitstempel:

Mehr von VRScout