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Das Metaverse, der Spitzname für eine zukünftige, immersivere Internetvision mit potenziellen Verbindungen zur realen Welt, wird von IT-Unternehmen als enorme Chance angesehen. Wie aus der Neugestaltung hervorgeht, hat die Facebook-Muttergesellschaft Meta einen erheblichen Betrag auf die Gelegenheit gesetzt, und als Microsoft in der Branche an Bedeutung gewinnt, hat sie mit Meta zusammengearbeitet und versucht, einen bedeutenden Spieleherausgeber zu erwerben.
Wie wäre es mit Apple?
Der Hersteller von iPhone und Mac ist bekannt für innovative Hard- und Softwaredesigns. Es integriert sogar sein „Think Different“-Konzept in sein Marketing. Apple könnte erneut seinen eigenen Weg einschlagen, wenn das Metaversum durch neue Hardware- und Online-Welten Gestalt annimmt, von denen einige unter Verwendung von Web3-interoperabler Technologie wie NFTs entwickelt werden.
Gerüchten zufolge wird Apple seinen Vorstoß ins Metaversum mit einem teuren Headset starten, das reale Aktivitäten mit digital verbesserten virtuellen verbindet. Und es wird erwartet, dass es in diesem Frühjahr veröffentlicht wird.
Kann Apple, wie es in der Vergangenheit bei so vielen anderen Geräten der Fall war, das Metaversum zum Mainstream machen? Hier ist, was wir derzeit wissen.
Woran arbeitet Apple?
Tech Media verfolgt die Augmented Reality (AR)-Pläne von Apple seit Jahren, da das Unternehmen angeblich seit 2015 Fortschritte in dieser Hinsicht gemacht hat. Laut den neuesten Quellen beabsichtigt Apple, mit einem Premium-Mixed-Reality-Headset auf den Markt zu kommen, das sowohl Virtual Reality unterstützt (VR) und Augmented Reality (AR), mit Plänen, in Zukunft weitere AR-spezifische Hardware herauszubringen.
Nach Bloomberg, AppleDas erste Headset von wird voraussichtlich in diesem Frühjahr vor der jährlichen WWDC-Konferenz des Unternehmens im Juni vorgestellt und später in diesem Jahr der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Basierend auf früheren Markenanmeldungen, von denen angenommen wird, dass sie mit Apple verbunden sind, wird angenommen, dass es als Reality Pro bezeichnet wird. Obwohl der renommierte Apple-Analyst Ming-Chi Kuo einen Preis im Bereich von 2,000 bis 2,500 US-Dollar geschätzt hat, könnte das Headset für bis zu 3,000 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich sein.
Es würde in jedem Szenario deutlich mehr kosten als das neue Mixed-Reality-Headset Quest Pro von Meta, das im Einzelhandel für 1,500 US-Dollar erhältlich ist. Das Headset von Meta bietet jedoch einen Einblick in die Erfahrungen, die mit einem Mixed-Reality-Headset gemacht werden könnten – das digitale Inhalte über die Vollfarbansicht der tatsächlichen Welt eines Benutzers legen könnte – und die lebensechteren Interaktionen, die dadurch ermöglicht werden könnten Die Technologie.
Auf der einen Seite ist es eine VR-Kopfbedeckung mit allem Schnickschnack, die auf soziale Online-Netzwerke (wie Metas eigene Horizon Worlds) zugreifen und sich auf immersive Spiele einlassen kann. Auf der anderen Seite können Mixed-Reality-Fähigkeiten genutzt werden, um Kunst und Musik mit digitalen Werkzeugen und realen Kollaborateuren zu erstellen und gleichzeitig mit digitalen Bildschirmen und Modellen zu interagieren.
Ein nach außen gerichteter Bildschirm ist angeblich in der Lage, dank interner Kameras ein Bild der Augen des Benutzers aus dem Inneren des Headsets anzuzeigen, während die inneren Micro-OLED-Panels (eines für jedes Auge) ein kombiniertes Bild mit hyperdetaillierten 8K erzeugen sollen Auflösung. Laut The Information könnte das Reality Pro-Headset von Apple an ein an der Hüfte montiertes Netzteil gekoppelt werden, um zu verhindern, dass es zu umständlich und sperrig wird. Es soll einer Skibrille ähneln.
Eine größere Auswahl an Kameras und Sensoren, einschließlich solcher, die die Beinbewegungen der Benutzer genau reproduzieren können, was Meta derzeit herausfindet, würde Berichten zufolge in Apples ursprünglichem Headset enthalten sein. Berichten zufolge wird es auch eine leistungsstarke M2-CPU von den Macs des Unternehmens verwenden.
Laut The Information werden Retina-Scanner biometrische Sicherheit für die Anmeldung, Zahlungen und andere Zwecke ermöglichen.
Andere potenzielle Merkmale, die in Veröffentlichungen erwähnt werden, umfassen personalisierte, aufsteckbare Korrektionsgläser für Brillenträger und motorisierte Gläser, die sich automatisch an die Augen des Trägers anpassen. Apple hat jedoch noch nichts bestätigt, und einige gemunkelte Funktionen sind möglicherweise nicht im ursprünglichen Modell (oder sogar späteren) enthalten.
Wie schlägt sich das Metaversum?
Es wird nicht nur VR- und AR-Headsets für die geben metaverse. Frühe Web3-Metaverse-Spiele und -Anwendungen sind jetzt für die Verwendung auf PCs und Mobilgeräten verfügbar, und dieser Trend wird sich wahrscheinlich fortsetzen, da immer mehr Metaverse-Plattformen entstehen und konvergieren, was zu einem immersiveren, erlebnisreicheren Internet in großem Maßstab führt.
Viele Menschen glauben jedoch, dass die beste Methode, um Metaverse-Welten zu erleben, Mixed-Reality-Headsets sein werden, die als wichtiger Schritt in diese Zukunft angesehen werden. Da diese Headsets das Eintauchen verbessern und die subtilen Bewegungen und Interaktionen des Trägers genauer erfassen können, während die Verbindung zur realen Welt aufrechterhalten wird, bieten sie möglicherweise das Beste aus beiden Welten.
Aber solche Hardware ist ohne attraktive Software bedeutungslos, und Apple ist sich der Bedeutung einer erfolgreichen Verbindung zwischen den beiden bewusst. Laut Bloomberg arbeitet Apple angeblich an einem Betriebssystem namens RealityOS (oder möglicherweise xrOS), das interaktive Versionen beliebter Apps wie FaceTime und Maps sowie Möglichkeiten zum Ansehen von Videos, Spielen und Zusammenarbeiten mit anderen Trägern enthalten wird.
Es bleibt abzuwarten, ob Apples Pläne für immersive Online-Interaktionen und Mixed-Reality-Erlebnisse mit denen anderer Entwickler übereinstimmen, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass Apple das trendige „Metaverse“-Wort selbst nicht verwenden wird. Apple verwendet ständig sein eigenes Branding, und CEO Tim Cook behauptet, er mag den Begriff nicht.
Cook erklärte im September gegenüber der niederländischen Publikation Bright:
Ich finde es immer wichtig, dass die Leute verstehen, was etwas ist. Und ich bin mir nicht sicher, ob die typische Person die Metaverse definieren könnte.
Cook ist jedoch optimistisch in Bezug auf die potenziellen Anwendungen der Augmented- und Mixed-Reality-Technologie und sagte der Zeitschrift:
Ich denke, AR ist eine grundlegende Technologie, die alles beeinflussen wird. Stellen Sie sich vor, Sie könnten plötzlich Konzepte mithilfe von Augmented Reality lehren und demonstrieren. zum Beispiel medizinisch. Wir werden, wie bereits gesagt, unsere Vergangenheit reflektieren und uns überlegen, wie wir einst ohne AR überlebt haben.
Interoperabilität und Web3
Web3-Befürworter stellen sich ein Metaversum vor, das über interoperable Plattformen verteilt ist, zwischen denen Benutzer wechseln und dennoch alle ihre digitalen Assets verwenden können, das auf Open-Source-Blockchain-Technologie basiert und NFTs verwendet, um das Eigentum an digitalen Assets zu symbolisieren.
Aus diesem Grund gab es Bedenken hinsichtlich zentralisierter Technologiekonzerne, die versuchen, in die Entwicklung des Internets einzudringen und sie auf eine Weise zu lenken, die sie bewältigen können. Es ist interessant festzustellen, dass Meta-CEO Mark Zuckerberg erklärte, dass das Unternehmen mit Bauherren aus der ganzen Welt zusammenarbeiten wird, weil er der Meinung ist, dass ein „offenes, interoperables“ Metaversum „besser für alle“ ist.
Auch wenn dies keine direkte Befürwortung der Web3-Technologie oder eine Erklärung ist, dass Meta eine vollständig offene Metaverse-Plattform schaffen wird, ist dies ein toleranterer Ton, als viele in der Vergangenheit von der Branche erwartet haben.
Wird Apple diese Strategie übernehmen und eigene Metaverse-Erfahrungen und -Anwendungen entwickeln?
Die Geschichte zeigt das Gegenteil. Mit seiner streng kontrollierten iOS-Plattform und dem App-Store-Geschäftsmodell, das einen beträchtlichen Teil der App- und Content-Einnahmen der Entwickler einnimmt, ist Apple vielleicht der größte Anbieter von geschlossenen „Walled Garden“-Umgebungen.
Konkurrenten wie der Fortnite-Erfinder Epic Games waren darüber wütend und verklagen Apple und Google, um ihre App-Ökosysteme zu öffnen. Tim Sweeney, der CEO von Epic Games, erklärte im November 2021, dass „keine Firma das Metaverse besitzen kann“, dass das Unternehmen dort aktiv Fortschritte macht, obwohl es auf die Web3-Technologie verzichtet.
Jüngste Daten weisen auch auf die Zurückhaltung von Apple hin, der Web3-Technologie zu erlauben, sein enorm erfolgreiches Wirtschaftsmodell auf den Kopf zu stellen. Apple erlaubt App Store-Entwicklern den Verkauf NFTs über ihre iOS-Apps, behält aber einen Anteil von 30 % an allen Einkäufen, was deutlich höher ist als bei allen anderen Majors NFT-Marktplatz. Viele derzeitige Web3-Verteilungsschemata werden dadurch vor eine erhebliche Herausforderung gestellt.
Apple ist jedoch nicht immer gegen Krypto. iOS-Apps zahlreicher bekannter Kryptowährungsbörsen und Wallet-Anbieter ermöglichen es Kunden, ihre Kryptowährung mit ihrem iPhone auszugeben. Cook hat zuvor erklärt, dass Apple Kryptowährungen „untersucht“ und dass er sie besitzt und „seit einiger Zeit“ neugierig auf sie ist. Apple hat auch Stellenangebote veröffentlicht, die vorherige Erfahrung mit Kryptowährungen erfordern.
In dem Bemühen, die bevorstehenden Gesetze der Europäischen Union (EU) einzuhalten, berichtete Bloomberg im Dezember 2022, dass Apple plant, iPhone- und iPad-Benutzern die Installation von Software aus externen Quellen von Drittanbietern zu gestatten. Dies gilt möglicherweise nur für EU-Länder und andere Länder mit vergleichbaren Gesetzen, deutet jedoch auf eine Verschiebung der Verbraucherpräferenzen für Apple-Produkte hin, die sich letztendlich auf die Headset-Ziele auswirken könnte.
All dies summiert sich zu einem ziemlich verschwommenen Bild von Apples Umarmung eines offenen, Web3-zentrierten Metaversums. Apple könnte sich entscheiden, das Metaverse unabhängig vom Rest des Marktes zu konstruieren, aber es ist nicht klar, ob sich diese Strategie weiterhin auszahlen wird, wenn die Web3-Durchdringung zunimmt und offene Plattformen an Popularität gewinnen.
Zumindest Zuckerberg ist sich sicher, dass Apple versucht, aus eigener Kraft in das Metaversum einzusteigen. Laut einer von The Verge erhaltenen Abschrift erklärte der CEO von Meta, dass es und Apple in einem „wirklich tiefgreifenden, philosophischen Wettbewerb darüber verwickelt sind, in welche Richtung das Internet gehen sollte“, als Antwort auf eine Anfrage eines Mitarbeiters im Juli 2022.
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