Wie Streaming-Rechte Esports-Wetten potenziell vorantreiben können PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Wie Streaming-Rechte E-Sport-Wetten potenziell vorantreiben können

Aufgrund der zunehmenden Popularität von kompetitiven Videospielen achten Investoren auf die wachsende Zahl von Esports-Turnieren. Da auch die Zuschauerzahlen von Esports steigen, ist es wichtig zu sehen wie sich Streaming-Rechte möglicherweise auf eSports-Wetten auswirken können.

NODWIN Gaming-Streaming-Rechte

NODWIN Gaming BGMI Master Series-Turnier ist ein Mega-Event, das am 24. Juni 2022 live ging. NODWIN Gaming, eine der weltweit führenden eSports-Organisationen, hat sich mit Indiens bester Streaming- und Plattform für Spiele, Loco, und der Android-Sperrbildschirm-Plattform, Glance, zusammengetan, um ein Live zu bieten Stream der Veranstaltung. Diese Partnerschaften sind darauf ausgerichtet, die Wahrnehmung des Sports in Indien zu verändern.

Seit seiner Gründung, Loco hat über 32 Turniere organisiert, und seine Zuschauerzahlen sind stetig gestiegen. Die Plattform ebnet den Weg für das Mainstream-Interesse des Landes an Gaming und Esports.

Laut Ashwin Suresh, dem Gründer von Loco, wird die Partnerschaft mit NODWIN Gaming es der Organisation ermöglichen, ihre Mission fortzusetzen, die besten E-Sport-Events des Landes hervorzubringen.

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Bildnachweis | NODWIN-Gaming

Im April wurde die NODWIN Loco All-Stars-Turnier hatte die höchste gleichzeitige Zuschauerzahl unter allen Esports-Turnieren auf einer Game-Streaming-Plattform in Indien. Loco ist die bekannteste Game-Streaming-Plattform in Indien; Loco wird NODWIN Gaming dabei helfen, die BGMI Master Series auf die nächste Stufe zu heben.

Die Battlegrounds Mobile India Masters Series, die 2022 ausgetragen wird, ist eines der größten E-Sport-Turniere des Jahres. Es findet vom 24. Juni bis 17. Juli in den NODWIN Studios in Delhi statt, das Finale beginnt am 13. Juli.

Das Das Gewinnerteam erhält einen Preis von ₹2,500,000 aus dem Preispool von ₹1.5 Cr, und der wertvollste Spieler erhält einen Geldpreis von ₹100,000. Diese Veranstaltung ist die erste ihrer Art, die im Fernsehen übertragen wird, und NODWIN Gaming stellt sicher, dass die Zuschauer über mehrere Plattformen darauf zugreifen können. Dazu gehören Star Sports 2 und Glance Live für weiteren digitalen Zugriff.

Einfluss der Zuschauerzahlen auf Esports-Wetten

"Durch diese Partnerschaften wollen wir das größte Event im Esports-Kalender dieses Jahr verstärken! Diese beiden Marken werden Werbetreibenden, die mit dem Turnier in Verbindung stehen, Zugang zu einer erweiterten Kundenbasis verschaffen, während wir gleichzeitig eine 360-Grad-Reichweite sowohl für das digitale als auch für das lineare Fernsehpublikum fördern können.“, sagte Mitbegründer und Geschäftsführer von NODWIN Gaming, Akshat Rathee.

Das Ausbleiben von sportlichen Großveranstaltungen hat pandemiebedingt im Jahr 2020 deutlich zugenommen Escape Wetten. Die Art und Weise, wie Menschen Videospiele sehen, hat sich geändert. Spiele werden nicht nur nicht mehr nur als Hobby betrachtet, sondern die Menschen sind jetzt auch leidenschaftlich am E-Sport als riesige Industrie interessiert.

Während es noch einen langen Weg zurückzulegen ist, um zu den traditionellen Sportarten aufzuschließen, Esports hat begonnen, vielversprechend zu sein indem er ein noch größeres Publikum anzieht. Der Anstieg der Zuschauerzahlen bei Großveranstaltungen wie der LEC 2022 Sommer-Split zeigt sein Versprechen und seine potenziellen Auswirkungen auf Esports-Wetten.

In der vergangenen Saison gehörten auch die Endspiele der LCS- und LEC-Playoffs zu den meistgesehenen E-Sport-Events. Das LCS und LEC Spring Finals erreichten mit über 416 und 817 Zuschauern ihren Höhepunkt über Youtube und Twitch. Die zunehmende Zahl von Menschen, die sich E-Sports ansehen, und die erhöhten Einsätze werden zweifellos potenzielle Wetter erhöhen und sich positiv auf E-Sports-Wetten auswirken.

Warum ist das wichtig

Viele Leute denken, dass eSport ein seltsames Phänomen ist, da Menschen viel Geld und Zeit damit verbringen, anderen beim Spielen von Videospielen zuzusehen. Die gleichen Personen, die am Eröffnungstag eines Sportteams teilnehmen und Athleten bewundern, sind jedoch dieselben, die am Esport teilnehmen.

Aufgrund seiner Zugänglichkeit, Esports gilt als einzigartig weil es Menschen ermöglicht, ihre Leidenschaft unabhängig von ihren Vorlieben auszuleben. Frauen, Männer und andere geschlechtsspezifische Personen können am Esport teilnehmen.

Im Gegensatz zu anderen Formen des Leistungssports, die meist auf körperlichen Eigenschaften basieren, erfordert eSports nur ein gewisses Maß an Geschick und Teamwork. Dies zieht tendenziell Zuschauer an, denn selbst wenn Sie nicht gut spielen, können Sie sich dennoch an den Talenten anderer erfreuen.

Wettbewerbsfähige Videospiele ähneln auch traditionellen Sportarten, da sie verschiedene Titel für unterschiedliche Zielgruppen haben. Viele Menschen nehmen am E-Sport teil und können von mehreren Genres angezogen werden, darunter Shooter, Dungeon-Raids, Kartensammeln, Farmsimulationen und viele mehr.

Esports-Titel variieren und sind von entscheidender Bedeutung für Esportligen und Turnierorganisatoren, um gute Sendeerfahrungen zu machen und Zuschauer und potenzielle Wettende aufzuklären. League of Legends, im Besitz von Riot Games, verfügt beispielsweise über ein Best-of-Three-System. CS: GO hingegen hat 30 Spiele und der erste, der 16 Spiele gewinnt, nimmt den Preis mit nach Hause.

Wettanbieter sollten Inhalte rund um Großereignisse erstellen ihre Kunden über die verschiedenen Faktoren aufzuklären, die das Ergebnis beeinflussen können. Diese Strategie zielt darauf ab, Vertrauen aufzubauen und den Wettern mehr Vertrauen in ihre Entscheidungen zu geben. Ein klares Verständnis der verschiedenen Faktoren, die das Ergebnis beeinflussen, kann ihnen helfen, eine fundierte Entscheidung zu treffen und ihre Zuschauererfahrung zu verbessern.

Die Post Wie Streaming-Rechte E-Sport-Wetten potenziell vorantreiben können erschien zuerst auf EsportsBets.com.

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