Auch Metas VR-Programm für Entwickler erhielt einen neuen Namen: Oculus Publishing.
Seit der Gründung des ursprünglichen Oculus-Content-Teams ist ungefähr ein Jahrzehnt vergangen, und Meta hat bisher Hunderte Millionen für die Finanzierung von Inhalten und die Entwicklung von Drittanbietern ausgegeben und die Einführung von Hit-Titeln wie z Unter uns VR, Klinge & Zauberei: Nomade, Knochenlab, und The Walking Dead: Heilige & Sünder nur ein paar zu nennen.
Zusätzlich zu den 300 Titeln, die das Unternehmen seit dem Start von Quest im Jahr 2019 finanziert hat, gab Meta diese Woche bekannt, dass sich derzeit 150 neue Spiele und Apps von Drittanbietern in der aktiven Entwicklung befinden.
Auch das VR-Programm des Unternehmens für Entwickler erhielt einen neuen Namen: Oculus Publishing. Als Begleitprogramm des First-Party-Labels Oculus Studios unterstützt Oculus Publishing seine Partner bei Finanzierung, Produktion, Marketing und verschiedenen anderen wichtigen Aspekten der Spiele- und App-Entwicklung, um die wachsende VR-Community zu unterstützen.
„Von den bescheidenen Anfängen neben den visionärsten Entwicklern im Jahr 2013 ist es erstaunlich zu sehen, dass jetzt mehr als 500 Titel auf der verfügbar sind Meta-Quest-Shop“, sagte Aaron Davies, Leiter der Content-Strategie bei Oculus Publishing. „Über 1.5 Milliarden US-Dollar wurden für Spiele und Apps ausgegeben, wobei 40 Titel mehr als 10 Millionen US-Dollar Umsatz einbrachten. Außerdem hat sich die Zahl der Titel mit der 20-Millionen-Dollar-Marke Jahr für Jahr verdoppelt.“
„Es ist eine aufregende Vergangenheit, eine fesselnde Gegenwart und eine glänzende Zukunft zusammen mit unseren expandierenden Freunden und Partnern von Oculus Publishing!“, fügte er hinzu.
Weitere Informationen finden Sie im offiziellen Entwickler-Update hier.
Feature-Bild-Credit: Meta
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