6 Top-Metaverse-Münzen – Forbes Advisor UK

Das Metaversum ist zweifellos eines der beliebtesten Schlagworte im Internet.

Wenn Sie neu in der Community sind, ist das Metaversum die neueste Version digitaler Realität oder Welten, auf die Menschen zugreifen, die Digital-Reality-Headsets verwenden. Von Handel und Unterhaltung bis hin zu Lernen und Spielen betrachten einige Technologieunternehmen das Metaversum als eine neue Grenze, die ebenso transformativ sein könnte wie das riesige Internet der Welt, eine Ära in der Vergangenheit.

Diese im Großen und Ganzen futuristische Idee wurde später zu einem Familienbegriff Facebook hat sich letztes Jahr in Meta Platforms umbenannt.

Kryptowährung (Cryptocurrency) beginnt, in bestimmten Bereichen dieser mutigen neuen Welt eine Schlüsselrolle zu spielen. Dennoch wurde seine Position bei der Gestaltung des Metaversums durch die großen Rückgänge des Krypto-Winters im Laufe des Jahres 2022 verfeinert.

Hier ist ein Blick auf die größten Metaverse-Währungen – Kryptowährungen, die eine Rolle bei der Erleichterung von Handel und Handel innerhalb des Metaversums spielen –, die eine Marktkapitalisierung von mehr als 400 Millionen Pfund haben.

1. ApeCoin (APE)

Marktkapitalisierung: 1.2 Milliarden £

ApeCoin ist nicht nur einer der größten verfügbaren Metaverse-Währungen, sondern auch einer der neuesten. Es wurde entwickelt, um das wachsende Ökosystem im Rahmen der regulären Bored Ape Yacht-Mitgliedschaft anzukurbeln.

Bored Ape Yacht Membership ist ohne Zweifel eine der profitabelsten Kunstsammlungen mit nicht fungiblen Token (NFT). Der Mindestwert für einen dieser Blockchain-Kunstaffen wird auf satte 82,000 £ geschätzt. Die Schwester-NFT-Reihe Mutant Ape Yacht Membership (MAYC) hat einen Grundpreis von 15,000 £, wie die Daten von CoinGecko zeigen.

Um die Anerkennung dieser lieben Affen zu nutzen, wurde APE im März 2022 an jeden Inhaber eines Bored Ape- oder Mutant Ape NFT gesendet. Das Ziel von APE sind Abstimmungs- und Governance-Punkte sowie Transaktionen innerhalb des „Ape-Metaversums“.

2. Web-PC (ICP)

Marktkapitalisierung: 923 Millionen Pfund

Web Pc wurde von der Schweizer Non-Profit-Gruppe Dfinity Basis entwickelt. Das Ziel von ICP ist ehrgeizig: Das zentralisierte Web, mit dem wir heute alle vertraut sind, durch eine dezentrale Alternative zu ersetzen.

Die Überlegung ist, dass das Internet heutzutage hauptsächlich von zentralisierten Unternehmen wie Alphabet – dem die Google-Produktfamilie gehört – oder Amazon.com aufgebaut wird.

Web PC wurde im Mai 2021 eingeführt und versucht, diese Reihenfolge zu ändern, indem es Benutzern die Möglichkeit bietet, auf ein integrativeres Open-Source-Web umzusteigen. Ziel ist es, diese Vision mit sinnvollen Verträgen umzusetzen und höhere Geschwindigkeiten bei geringeren Rechenkosten bereitzustellen.

Unterstützt von großen Namen wie dem Risikokapitalgeber (VC) Andreesen Horowitz war die Leistung vorübergehend, aber turbulent. Ursprünglich erreichte ICP eine gewaltige Marktkapitalisierung von mehr als 37 Milliarden Pfund, als der Token für rund 579 Pfund gehandelt wurde.

Obwohl es sich immer noch um eine der größeren Kryptowährungen handelt, hat die Begeisterung nachgelassen. Der Wert von ICP ist gegenüber seinen vorläufigen Höchstständen erheblich gesunken.

3. Theta-Community (THETA)

Marktkapitalisierung: 623 Millionen Pfund

YouTube, Netflix, Amazon Prime und Twitch sind die Titanen des Video-Streamings, betrieben von zentralisierten Unternehmen mit großer Macht.

Dann kommt Theta ins Spiel, eine Blockchain, die speziell für Video-Streaming entwickelt wurde. Ziel ist es, das Video-Streaming zu dezentralisieren und ein Peer-to-Peer-Videobereitstellungsnetzwerk aufzubauen.

Die Garantien des Unternehmens ähneln vielen metaversen Geschäftsplänen: Senken Sie die Preise, verlagern Sie die Energie von den Unternehmen auf die Grundstücke und eliminieren Sie Zwischenhändler. Laut Theta würde diese Vision den Erstellern von Inhalten ein größeres Stück vom Kuchen geben und Videos für Verbraucher billiger machen.

Das Theta-Netzwerk ist so konzipiert, dass, wenn Benutzer Videoinhalte verschlingen, ein Teil der Energie ihres Laptops und ihrer freien Bandbreite genutzt wird, um diese Videos an andere Benutzer im Netzwerk weiterzuleiten. Im Gegenzug werden THETA-Tokens verdient. Je mehr Leute im Netzwerk sind, desto besser sind Qualität und Geschwindigkeit des Streamings.

Diese in der herkömmlichen Video-Streaming-Branche sind aufgefallen. Dem Beirat von Theta gehören Twitch-Mitbegründer Justin Kan und YouTube-Mitbegründer Steve Chen an.

4. Axie-Unendlichkeit (AXS)

Marktkapitalisierung: 557 Millionen Pfund

Axie Infinity eroberte im Zuge der Covid-19-Pandemie die Kryptowelt im Sturm, entwickelte sich zum wichtigsten „Play-to-Earn“-Spiel und ebnete den Weg für Unternehmen wie Sandbox und Decentraland.

Axie Infinity ist von Standard-Videospielen wie Pokémon und Tamagotchi inspiriert und in gewisser Weise vergleichbar. Spieler lassen niedlich aussehende Monster gegeneinander antreten, um Spielmarken zu gewinnen.

Im Gegensatz zu seinen zentralisierten Cousins ​​ist Axie Infinity auf der Blockchain beheimatet, Monster werden in Form von NFTs gekauft und die verdienten Token – AXS – sind eine Kryptowährung, die aktiv auf dem Markt gehandelt wird.

AXS war während der Pandemie weit verbreitet, da es Menschen ermöglichte, Geld zu verdienen, während sie zu Hause eingesperrt waren. Da das Play-to-Earn-Modell jedoch wuchs, wurde Kritik an seinem hierarchischen Charakter geübt.

Wohlhabendere Händler, auch Studenten genannt, könnten die teuren NFT-Monster kaufen, bevor sie sie an Spieler, oft auch Arbeiter genannt, in Ländern mit niedrigerem Einkommen vermieten. Axie Infinity ist auf den Philippinen, in Venezuela, den USA, Thailand und Brasilien (in dieser Reihenfolge) außerordentlich beliebt.

Spieler erhalten lediglich einen Teil des durch das Spielen erzielten Erlöses – es fehlt ihnen die finanzielle Möglichkeit, die NFTs ohne Zwischenhändler zu kaufen.

5. Der Sandkasten (SAND)

Marktkapitalisierung: 533 Millionen Pfund

Die Sandbox ist eine digitale Welt mit nativen Token für Transaktionen mit digitalem Eigentum im Spiel. SAND kann in der Sandbox verdient und ausgegeben werden, ähnlich wie MANA in Decentraland, einer weiteren Metaverse-Münze, die in dieser Liste erscheint.

Digitale Welt-Token verdeutlichen, was das Investieren im Metaversum so schwierig macht. Da sich das Metaversum noch im Anfangsstadium befindet, das eine ständig wachsende Vielfalt an Plattformen und eine sich täglich ändernde Atmosphäre umfasst, ist es sehr schwierig, einen Gewinner auszuwählen.

Es überrascht nicht, dass der Wert des SAND-Tokens in diesem Jahr bislang gesunken ist, da sowohl diese Variablen als auch der breitere Markt sich darauf zubewegt haben.

Ob das Metaversum seine Ziele erreicht oder nicht, bleibt eine Frage, welche Spiele, Plattformen und Anwendungen sich von anderen abheben werden. Mittlerweile ist SAND zweifellos einer der größten Gamer auf diesem Gebiet.

6. Dezentralland (MANA)

Marktkapitalisierung: 497 Millionen Pfund

Dezentral und betreibt ein komplettes Metaversum für sich. Es handelt sich um eine VR-Plattform, die von der unterstützt wird Ethereum (ETH)-Blockchain mit einem lokalen Token MANA Wird verwendet, um Geschäfte innerhalb seiner Welten abzuwickeln.

Kunden können Avatare erstellen und nach Belieben in diesem Online-Universum navigieren. Auf dem Decentraland-Markt können sie Land, Outfits für ihre Avatare, Ausrüstung und vieles mehr kaufen. Inhalte und Inhalte in der Welt werden ebenfalls monetarisiert.

Die Hoffnung für dieses Projekt besteht darin, dass Decentraland zu einem Ort wird, an dem sich jeden Tag immer mehr Kunden aufhalten, Geschäfte tätigen und Transaktionen tätigen.

Die Besorgnis über sinkende Nutzerzahlen wirft die Frage auf, ob sich das Metaverse-Projekt durchsetzen wird oder ob Standardspiele eine größere Alternative bleiben.

Quelle Link
#Top #Metaverse #Coins #Forbes #Advisor

Zeitstempel:

Mehr von CryptoInfonet