Berichten zufolge arbeiten bei Apple 3000 Mitarbeiter an seinem kommenden Headset PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Apple hat angeblich 3000 Leute, die an seinem kommenden Headset arbeiten

Apple hat rund 3000 Mitarbeiter, die an seinem kommenden AR/VR-Headset arbeiten, berichtet The Information.

Jedoch müssen auch der Bericht stellt fest, dass die Reality Labs-Abteilung von Meta „mehr als fünfmal so viele“ Menschen, die an Quest, AR-Brillen und zugehöriger Software arbeiten. Dazu gehören offenbar etwa 1100, die an Quest arbeiten, 1900 an Inhalten, 2000 an AR, 1000 an maschinellem Lernen, 1000 an der Entwicklung benutzerdefinierter Chips und 2400 im Forschungsteam.

Aktuellen öffentlichen Unterlagen zufolge beschäftigte Apple im September dieses Jahres etwa 164,000 Mitarbeiter, während Meta 87,314 beschäftigte. Jedes Unternehmen befindet sich in einer sehr unterschiedlichen Aufbauphase, wobei Apple weltweit tätig ist, eine große Präsenz von Einzelhandelsgeschäften umfasst und bereits eigene Chips entwickelt. Meta hingegen hat gerade geöffnet sein erster Laden da das Unternehmen immer noch Partner ist Qualcomm für Chips in seinen Kopfhörern.

Letztes Jahr reisten Die Informationen, Bloomberg, und Supply-Chain-Analyst Ming-Chi Kuo veröffentlichte Berichte, in denen behauptet wird, Apple bereite die Veröffentlichung eines Premium-Headsets für VR und AR mit hochauflösendem Farb-Passthrough vor. Kuo behauptete Dieses Headset wiegt deutlich weniger als aktuelle VR-Headsets und verfügt über hochauflösende OLED-Mikrodisplays Die Informationsansprüche Es wird vom M2-Chip angetrieben, der in den neuesten MacBooks zu sehen ist. Im August ein mit Apple verbundenes Unternehmen zur Marke angemeldet „Reality One“, „Reality Pro“ und „Reality Processor“, was darauf hindeutet, dass das Headset und sein Prozessor die Marke Apple Reality tragen werden.

Im Juni Bloomberg berichtete Apple arbeitet an realityOS (rOS)-Versionen seiner Kern-Apps sowie an der Möglichkeit, das Display eines Macs anzuzeigen, sowie an AR/VR-Entwicklertools. Es wurden Verweise auf realityOS gefunden im App Store Upload-Protokolle und Apple-Code Anfang dieses Jahres und eine mit Apple verbundene Briefkastenfirma markenrechtlich geschütztes RealityOS im Mai.

Im Oktober berichtete The Information, dass das Headset über Beinverfolgung und Iris-Scanning für Anmeldungen und Zahlungen verfügen wird. Und Anfang dieses Jahres war es veröffentlichte einen ausführlichen Bericht über die bewegte Geschichte des Projekts. Das Headset verfügt anscheinend über insgesamt 14 Kameras, wenn man diejenigen einschließt, die für Passthrough, Positionsverfolgung, Augenverfolgung, Gesichtsverfolgung, Handverfolgung und Körperverfolgung verwendet werden – was angeblich „Kopfschmerzen“ für Hardware- und Algorithmusingenieure verursachte. Eine gemeldete Funktion des Headsets ist ein Bildschirm auf der Vorderseite andere im Raum deine obere Gesichtshälfte und deine Augen sehen zu lassen. Das Hinzufügen dieses Bildschirms erschwerte jedoch offenbar die Entwicklung der Kamera-Passthrough-Technologie. Pläne für die Hardwareentwicklung können sich manchmal sogar erst recht spät in die Planung eines Produkts ändern, zum Beispiel bei Quest Pro Verzicht auf einen Tiefensensor nur wenige Monate vor der Veröffentlichung.

Dieser Bericht behauptete auch, Apple erwähne Spiele „fast nie“ in internen Präsentationen und entwickle keinen getrackten Controller, wobei die Eingabemethoden stattdessen Hand-Tracking und ein „Wäscheklammer-ähnlicher Fingerclip“ seien tauchte in Apple-Patentanmeldungen auf.

Die zuvor gemeldeten Informationen Apple erwägt einen Preis für das Produkt von bis zu 3000 US-Dollar, sagt jedoch, Apple arbeite daran, die Materialkosten zu senken, um es erschwinglicher zu machen. Glaubt man den bisherigen Berichten, wird Apples Produkt eine höhere Auflösung, einen stärkeren Prozessor und ein schlankeres Design haben als Suche Pro.

Ming-Chi Kuo prognostiziert Apple wird im Januar eine Medienveranstaltung veranstalten, 2-4 Wochen später Entwicklungskits liefern und im zweiten Quartal 2023 Vorbestellungen für eine Veröffentlichung vor der WWDC 2023 starten. Die WWDC ist Apples jährliche Softwarekonferenz, die fast immer im Juni stattfindet.

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