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Bill Ackman sagt voraus, dass Krypto bleiben wird

Es wurde gesagt, dass viele Technologieunternehmen in China daran arbeiten, es chinesischen Fußballfans zu ermöglichen, die FIFA-Weltmeisterschaft im Metaverse zu sehen.

Diese Projekte sind Teil eines Fünfjahresplans, den die chinesische Regierung Anfang November angekündigt hat. Ziel des Plans ist es, die lokale Virtual Reality (VR)-Industrie zu verbessern und ihr Wachstum zu unterstützen.
Laut einem am 20. November veröffentlichten Bericht des staatlichen Medienhauses Global Times ist die Video-Streaming-Plattform Migu eines von sechs chinesischen Unternehmen, die sich die Rechte zur Übertragung der Weltmeisterschaft gesichert haben. Migu plant, einen „Metaverse-ähnlichen“ Raum zu schaffen, der es den Benutzern ermöglicht, einen Livestream des Spiels zu sehen, während sie Virtual-Reality-Headsets tragen.
ByteDance, das Unternehmen, dem TikTok und seine chinesische Version Douyin gehören, hat die Lizenzrechte zur Ausstrahlung des Wettbewerbs erhalten. Pico, ein Tochterunternehmen von ByteDance, das VR-Headsets herstellt, überträgt die Weltmeisterschaft live. Die Benutzer können „digitale Räume“ erstellen und sich dort versammeln, um das Spiel gemeinsam anzusehen.
Es sieht so aus, als würde Chinas noch junges Virtual Reality (VR)-Geschäft die Weltmeisterschaft nutzen, um die Technologie zu testen.
Am 1. November wurde vom Ministerium für Industrie und Informationstechnologie des Landes zusammen mit vier anderen Behörden des Landes eine ehrgeizige Industriestrategie vorangetrieben.
Obwohl Chinas Fünfjahresplan für 2022–2026 besagt, dass es seine Virtual-Reality-Industrie (VR) verbessern und mehr als 25 Millionen Einheiten im Wert von 48.56 Milliarden US-Dollar ausliefern will, sagt der Plan nicht, ob dieses Ziel für jedes Jahr oder für das Jahr gilt ganze Planung.
Die Pläne sagen nichts darüber aus, ob das Metaversum Blockchain-Technologie verwenden würde oder nicht, wie der Vorschlag der Stadt Wuhan, der später geändert wurde, um jegliche Erwähnung von nicht fungiblen Münzen (NFTs) zu entfernen.
X2Y2 reduziert die Höhe der optionalen Lizenzgebühren. Der NFT-Marktplatz X2Y2 hat seine Richtlinie zu Opt-in-Lizenzgebühren geändert und in einem Twitter-Thread vom 18. November angekündigt, dass er erneut Lizenzgebühren für Ersteller für alle Sammlungen erheben wird, sowohl für die bereits erschienenen als auch für die, die in Zukunft erscheinen werden.
Im August führte der Marktplatz als einer der ersten alternative Lizenzgebühren ein. Zu dieser Zeit wurde es auf ein System umgestellt, das als „flexible Lizenzgebühr“ bekannt ist und es Käufern ermöglicht, die Höhe der Lizenzgebühr zu wählen, die sie zahlen würden.
Die NFT-Community reagierte darauf auf unterschiedliche Weise.

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