Davigo lässt PC-Spieler mit „Cross-Reality“-Kämpfen gegen VR antreten PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Davigo lässt PC-Spieler mit „Cross-Reality“-Kämpfen gegen VR antreten

Flatscreen vs. VR, welche Seite würde gewinnen? Das will Davigo herausfinden.

Davigo wird seit geraumer Zeit von einem Drei-Personen-Team entwickelt und ist ein kommendes 4v1 „Cross-Reality“ Multiplayer-Spiel. Kompatibel mit „allen großen HMDs, einschließlich Quest, Rift, Vive, Index und Windows MR“, verkörpert ein VR-Player einen riesigen Kopf mit schwebenden Händen. Als Riese besteht Ihr Ziel darin, die vier Krieger zu töten, indem Sie „Ganzkörpergesten, um ihre Gegner zu vernichten und einfallendes Feuer zu vermeiden.“ Was das Flatscreen-Team auf dem PC betrifft, werden Sie gegen den Riesen kämpfen, indem Sie ein Arsenal aufbauen, das von Bombenwürfen bis hin zu Flammenwerfern reicht.

Den Trailer könnt ihr euch unten ansehen:

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Davigo ist derzeit über einen Test verfügbar Alpha-Build verfügbar für Abonnenten von Davigo Studio's Patreon, die bei etwa 5 $ pro Monat beginnt. Mit benutzerdefinierten Karten sowie Online- und lokalem Mehrspielermodus, der für Quest-Headsets über SideQuest und einen PC-Launcher verfügbar ist, und Sie können dasselbe Konto für Quest und PC verwenden. Es ist derzeit drin alpha 3.1, das vor Kurzem neue Lebensqualitätsfunktionen, eine neue Nahkampfkarte namens „Summit“ und mehr hinzugefügt hat.

Davigo ist mit „Coming Soon“ auf gelistet Dampf Early Access und auch für die Meta Quest-Plattform geplant. Für die Vollversion verspricht Davigo Studio mehr Karten, neue Spielmodi, Regelmodifikatoren, Mod-Unterstützung und weiteres Gameplay-Balancing. Aktualisierte Grafik und Audio werden ebenfalls erwartet und ersetzen die aktuellen Platzhalter-Assets des Alphas.

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