Design für Web 3.0 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Designen für Web 3.0

Wir haben Blockchain, Metaverse und Mixed Reality in unseren vorherigen Blogs diskutiert und Perspektiven aus verschiedenen Branchen gezeigt, wie diese virtuelle Welt Unternehmen dabei hilft, das Kundenerlebnis zu verbessern.

Aber um ein außergewöhnliches Benutzererlebnis zu bieten, ist es unerlässlich zu wissen, was seine Zielgruppe in Bezug auf Design will. Welche Rolle wird Design im Web 3.0 spielen und was werden die Herausforderungen bei der Erstellung eines guten Designs für diese Benutzer sein?

Seit den 1990er Jahren hat sich die Internetwelt dreimal weiterentwickelt: Web 1.0 (1990-2004), Web 2.0 (2004-aktuell) und Web 3.0 (Neu). 

Web 3.0 umfasst moderne Internettechnologien wie Blockchain, Kryptowährung, nicht fungible Token (NFTs) und Metaverse (AR, VR & Mixed Reality). 

Die neueren Zielkunden – Millennials und Generation Z (auch als Internet-Generation bekannt) leben im Web 3.0. Ihr Leben dreht sich um Technik. Was sie wollen, ist ein klügeres und intelligenteres Erlebnis. In der Welt des Web 3.0 basiert das Kundenerlebnis (CX) auf Benutzerempfehlungen, automatischen Chatbots und erweiterten Suchergebnissen, die maschinelles Lernen, verbesserte Konnektivität usw. nutzen. 

Vergleich zwischen Web 2.0 und Web 3.0

Bild-Kredit: Navdeep Yadav 

Renommierte Unternehmen wie JPMorgan Chase, HSBC, Gucci, Coca Cola versuchen sich im Metaverse.

"Gemäß citi Berichten zufolge könnte das Metaverse bis 8 ein Markt von 13 bis 2030 Billionen Dollar sein.“

Metaverse-Taxonomie

Metaverse-Taxonomie

Warum sollten Sie sich bei der Gestaltung um „Web 3.0“ kümmern?

Traktion folgt dem Geld. Deshalb interessieren sich große Unternehmen dafür. Um dem aktuellen Publikum ein immersives Weberlebnis zu bieten, müssen wir verstehen, wie Designer Web 3.0-Erlebnisse für das Publikum schaffen können.

Web 3.0

Design steht an der Spitze des globalen Wandels, wobei neue Kundenerwartungen den Markt bestimmen. Die Herausforderungen beim Design für das Metaverse (VR, AR & MR) sind zahlreich, da es keine klar definierte Lösung gibt. Hier sind einige Punkte, die Sie beim Entwerfen für Web 3.0-Benutzer beachten sollten:

Design für Blockchain: Für die Designbranche gibt es keine Klarheit darüber, wie Designer sich an Web3.0-Trends anpassen können, um ein besseres Benutzererlebnis zu bieten. Einige Branchenführer schlagen jedoch vor, dass man zur Entwicklung einer Web 3.0-Site die Blockchain-Technologie zunächst aus einer Designperspektive verstehen muss, beispielsweise die Herausforderungen, die diese Technologie mit sich bringen kann. Weil sich das Publikum der Vorteile und Grenzen der Blockchain nicht bewusst ist. 

Designer können Weberlebnisse erstellen, indem sie Folgendes berücksichtigen: die Aufmerksamkeit der Besucher, die Vereinfachung komplexer Elemente, die Gestaltung einzigartiger visueller Elemente, die Aufrechterhaltung einer Markenidentität und andere Dinge.

Design für VR: Wenn ein Designer ein VR-Erlebnis für die Benutzer erstellt, ist es notwendig, ein gutes immersives Erlebnis zu schaffen. Auch wenn es in der Branche keine endgültige Standard-Designrichtlinie gibt, kann es beim Entwerfen nützlich sein, die Menschen und die Plattform, für die Sie entwerfen, zu verstehen, die Interaktion zu visualisieren und dabei die Benutzerfreundlichkeit im Mittelpunkt zu halten, die Kopfverfolgung in Betracht zu ziehen, Reisekrankheit zu verhindern und eine Leitfaden für den Benutzer.

Design für AR: Beim Entwerfen für AR ist es notwendig, das eigentliche Problem zu verstehen und sicherzustellen, dass AR der richtige Kanal ist, um das Problem mit klaren Geschäfts- und Benutzerzielen zu lösen. Eine weitere wichtige Sache ist, die Hardware-Fähigkeiten zu verstehen. Beschränken Sie sich beim Entwerfen des Bildmaterials nicht auf Rechtecke, da die Benutzer in der AR-Erfahrung über eine vollständige reale Umgebung verfügen.

Design für MR: Mixed Reality ist eine große Veränderung in der neuen Internetwelt und das Design für Mixed Reality ist eine herausfordernde Aufgabe für Designer. Sie können beim Entwerfen einige UX-Prinzipien berücksichtigen,

  • Bieten Sie Ihren Benutzern instinktive Interaktionen durch Hand-, Augen- und Spracheingaben,
  • Erfahren Sie, wie Sie mit Hologrammen aus nächster Nähe mit den Händen eines Benutzers oder aus großer Entfernung mit präzisen Interaktionen interagieren.
  • Verwenden Sie Sprachbefehle als Eingabe in Ihren immersiven Apps, um umgebende Hologramme und Umgebungen zu steuern.
  • Fügen Sie einer holografischen Erfahrung eine neue Ebene von Kontext und menschlichem Verständnis hinzu, indem Sie Informationen darüber verwenden, was Ihre Benutzer sehen

Fazit:

Laut Gartner, werden 25 % der Menschen bis 2026 mindestens eine Stunde pro Tag im Metaverse für Arbeit, Einkaufen, Bildung, soziale Kontakte und/oder Unterhaltung verbringen. 

Die heutigen New-Age-Kunden fühlen sich wohler, wenn sie im virtuellen Raum mit ihren Kollegen interagieren und Kontakte knüpfen, und der neue Internetraum bietet den Menschen immersive Erfahrungen. Dieser neue Trend wurde noch nicht vollständig von der ganzen Welt übernommen, aber die Pandemie hat seine Akzeptanz beschleunigt, und Branchen und Benutzer betrachten Web 3.0 als eine neue Gelegenheit für Transaktionen und Interaktionen. Um wettbewerbsfähig zu bleiben, müssen Designer diese sich entwickelnde Webwelt verstehen, lernen, erforschen und genauer beobachten, um ein besseres Design für die Benutzer von heute zu schaffen.

Über den Autor:

Praduman ist ein autodidaktischer, leidenschaftlicher Designer im UI/UX-Team von Mantra Labs. Sein Fokus liegt auf der Gestaltung benutzerfreundlicher Schnittstellen nach menschenzentrierten Prinzipien. Derzeit untersucht er, wie sich das Metaversum auf die menschliche Psychologie auswirkt. Er liebt es, Podcasts zu hören und aktuelle Nachrichten zu lesen.

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