Google sagt, Meta „fragmentiere“ Metaverse nach Verbindungsbrüskierung

Google sagt, Meta „fragmentiere“ Metaverse nach Verbindungsbrüskierung

Google beschuldigte Meta Platforms, das Metaverse-Ökosystem „fragmentiert“ zu haben, nachdem Meta sich geweigert hatte, mit Google bei der Entwicklung von Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Technologien zusammenzuarbeiten.

Ende letzten Jahres, Google hat Meta über eine Partnerschaft bei einer neuen Softwareplattform namens „AndroidXR“ informiert, die das Unternehmen in virtueller und erweiterter Realität entwickelt, wie The Information diesen Monat berichtete.

Der Facebook-Inhaber lehnte die Kooperationsangebote von Google ab und zog lieber einen Alleingang vor, heißt es in dem Bericht.

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Meta lenkt die Schuld auf Google ab

Buchung Auf Threads antwortete Andrew Bosworth, Chief Technology Officer von Meta, darauf berichten von The Information und enthüllt einige Details darüber, warum Googles Vorschlag bei Meta-Führungskräften keine Anklang fand. Die Nachricht wurde zuerst von gemeldet Politisch.

„Nachdem wir uns jahrelang nicht auf VR konzentriert oder irgendetwas unternommen haben, um unsere Arbeit in diesem Bereich zu unterstützen, hat Google AndroidXR seinen Partnern vorgestellt und unglaublicherweise angedeutet, dass WIR diejenigen sind, die drohen, das Ökosystem zu fragmentieren, obwohl sie diejenigen sind, die dies planen.“ genau das“, schrieb Bosworth.

Bosworth sagte, Meta würde gerne mit Google zusammenarbeiten, aber nur zu seinen eigenen Bedingungen. Er legte dar, wie diese Begriffe aussehen könnten.

„Sie [Google] könnten ihre Apps heute zu Quest [Metas VR-Headset-Reihe] bringen! Sie könnten den Playstore (mit seinen aktuellen wirtschaftlichen Vorteilen für 2D-Apps) einführen und allen ihren Entwicklern sofort einen Mehrwert bieten, was genau die Art von offenem App-Ökosystem ist, das wir sehen wollen“, sagte er und fügte hinzu:

„Stattdessen wollen sie, dass wir restriktiven Bedingungen zustimmen, die von uns verlangen, dass wir unsere Freiheit für Innovationen aufgeben und bessere Erfahrungen für Menschen und Entwickler schaffen.“

Mark Zuckerberg, CEO von Meta, hat großes Interesse am Aufbau metaverse, eine virtuelle Welt, in der Menschen arbeiten, spielen und sich treffen können. Als Teil dieser Strategie benannte er Facebook in Meta um und nahm VR und AR als das nächste große Ding in der Technologie ins Visier.

Virtual-Reality-Headsets sind in erster Linie für immersive Erlebnisse konzipiert, darunter Spiele und virtuelle Sportarten. Die Leute benutzen VR-Hardware wie Metas Suche 3 um auf das Metaversum zuzugreifen.

Wie Politico berichtet, wandte sich Google nach der Meta-Brüssel an Samsung. Das kommende Headset von Samsung, das direkt mit Quest 3 konkurriert, wird mit der neuen Android Extended Reality (XR)-Software von Google ausgestattet sein. Der Schritt erfolgt, da sich der VR-Markt nach der kürzlichen Einführung von aufheizt Apples Vision Pro Headset.

Google beschuldigt Meta der „Fragmentierung“ des Metaversums nach dem Zusammenbruch
Mann, der VR-Kopfhörer trägt

Den Ball fallen lassen

Meta und Google arbeiten im zusammen Metaverse-Standards-Forum um Standards für die Interoperabilität in der Branche zu etablieren, und Meta nutzt sogar das Open-Source-Betriebssystem von Google. Aber ihre Ansätze zum Aufbau der Metaversum-Technologie scheinen unterschiedlich zu sein.

Metas Entscheidung, den Vorschlag von Google abzulehnen, legt Beobachtern zufolge nahe, dass das Unternehmen beim Aufbau seiner Virtual- und Augmented-Reality-Technologie möglicherweise dem etablierten geschlossenen Entwicklungssystem von Apple folgen möchte, das auf den PC zurückgeht.

Ehemaliger Google-Projektmanager Bilawal Sidhu schrieb Auf

„Wenn Meta und Google bei AndroidXR eine Partnerschaft eingehen würden, wäre das eine Kraft, mit der man rechnen muss, um eine Fragmentierung des Ökosystems zu verhindern, die normalerweise Apple zugute kommt“, sagte Sidhu.

„[Aber] der Wunsch, möglichst viel von dieser aufstrebenden Plattform zu besitzen, ist einfach zu groß. „Zuck hat den Ball auf dem Handy fallen lassen, und das wird er nicht noch einmal zulassen“, fügte er hinzu.

Die Brickbats fliegen von überall her. Kürzlich, Zuckerberg kritisiert Laut Vision Pro ist das Virtual-Reality-Headset seines Unternehmens aufgrund des Fehlens von Bewegungsunschärfe beim Quest 3 und des niedrigeren Preises besser aufgestellt, um das von Apple zu übertreffen.

Der Facebook-Milliardär hat es auch getan sagte In der Vergangenheit hieß es, Metas Vision für das Metaversum sei „grundsätzlich sozial“, während Apples Vision eher auf die individuelle Nutzung ausgerichtet zu sein scheint.

„Unsere Vision des Metaversums und der Präsenz ist im Wesentlichen sozial und geht davon aus, dass Menschen auf neue, erstaunliche Weise interagieren und sich näher fühlen. Im Gegensatz dazu saß bei jeder Demo, die Apple zeigte, jemand allein auf einer Couch“, sagte Zuckerberg, als Apple sein Gerät im Juni letzten Jahres zum ersten Mal vorstellte.

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