Owlchemy Labs von Google neckt sein erstes Multiplayer-VR-Spiel und es dreht sich alles um die Handverfolgung von PlatoBlockchain-Datenintelligenz. Vertikale Suche. Ai.

Owlchemy Labs von Google neckt sein erstes Multiplayer-VR-Spiel und es dreht sich alles um Hand-Tracking

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Owlchemy Labs, das Google-eigene VR-Studio, bekannt für Job-Simulator (2016) und Kosmosmisches Hoch (2022), kündigte ein neues Multiplayer-VR-Spiel an, das von Grund auf für Hand-Tracking-Interaktionen entwickelt wurde.

Das Studio bezeichnet den namenlosen Multiplayer-Titel als sein bisher „ehrgeizigstes“ Projekt und betont, dass die Hinzufügung von Hand-Tracking ein „beispielloses Maß an Kommunikation“ zwischen Spielern ermöglicht.

„Kombinieren Sie diese neue [Hand-Tracking-]Technologie mit Spielern, die unsere skurrilen Welten mit Freunden erleben, und Sie haben alle Zutaten für ein magisches VR-Erlebnis“, sagt Devin Reimer, CEO von Owlchemy Labs. "Seit Cosmonious Highs Seit der Markteinführung hat sich die Größe unseres Studios fast verdreifacht. Owlchemy legt Wert darauf, neue Dinge auszuprobieren, und unser nächstes Projekt versetzt uns in die Lage, VR auf ein neues Niveau zu bringen.“

Der Trailer verrät nicht viel über den sozialen Multiplayer-Aspekt der Handverfolgung hinaus, das Studio sagt jedoch, dass die Spieler „entweder allein oder mit Freunden in die Welt springen und von skurrilen Charakteren, reichhaltiger Interaktivität und einer Verspieltheit begrüßt werden, die Owlchemy ausgemacht hat.“ Spiele ein VR-Must-Play.“

Von Owlchemy Labs erwarten wir jede Menge Objektinteraktionen. Bei der Handverfolgung kann es angesichts grundsolider Motion-Controller schwierig sein, eine feine Objektinteraktion richtig hinzubekommen, obwohl die Handverfolgung mit Meta Quest 2 im Laufe der aufeinanderfolgenden Updates seit der Veröffentlichung des Originals Ende 2019 zugegebenermaßen viel robuster geworden ist.

Owlchemy ist dafür bekannt, im Laufe der Jahre Einzelspieler-Starttitel für die wichtigsten VR-Headsets zu veröffentlichen, darunter auch seinen genredefinierenden Hit Job-Simulator, das seit seiner ersten Veröffentlichung auf dem HTC Vive im Jahr 2016 auf den Top-Download-Listen zu finden ist. Und es scheint, dass das Studio daran interessiert ist, den Trend fortzusetzen, indem es angeblich die Hand-Tracking-Funktionen von Metas kommendem Project Cambria VR-Headset nutzt, das Farb-Passthrough verwendet Kameras für Augmented-Reality-Aufgaben (auch bekannt als „Mixed Reality“).

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