Wie sich Apple Vision Pro Gaming von Meta Quest unterscheidet

Wie sich Apple Vision Pro Gaming von Meta Quest unterscheidet

Spielen mit Apple Vision Pro ist wie das Spielen in einem seltsamen neuen Alternativuniversum.

Sie können Helldivers 2 über Steam Link auf einem riesigen schwebenden Bildschirm spielen, während Solitaire oder Stardew Valley in der Nähe für ein schnelles Kartenspiel oder ein bisschen Landwirtschaft zwischen den Drops schweben. Für eine Abwechslung öffnen Sie ein Fenster auf Myst Island oder Sayonara Wild Hearts und lauschen Sie den Wellen, die über das Dock schlagen, oder kommen Sie bei der Musik in Stimmung.

Myst von Cyan wurde für iPad und iPhone entwickelt und lässt sich hervorragend auf Apple Vision Pro mit Gamepad spielen. Es kann auch mit direkter Berührung oder Open-Air-Pinching gespielt werden.

Sie können Denis Villeneuves Düne im Hintergrund in gestochen scharfem, hellem 3D aufstellen, um vom Mond aus zu beobachten, wie das Haus Atreides von Caladan nach Arrakis fällt. Oder Sie gehen zur thematischen Erweiterung für „Managed Democracy“ und beobachten in „Starship Troopers“ einen Asteroiden, der auf Buenos Aires zufliegt, während Sie in „Helldivers“ Insekten aus dem Orbit in die Luft jagen.

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Apple Arcade und Multitasking

Während ein Großteil des iPhone- und iPad-Spielekatalogs von Apple auf Vision Pro spielbar ist, erfordern einige Spiele ein Apple Arcade-Abonnement. Einige große Spiele wie Minecraft fehlen in Aktion völlig, während andere großartige iPad-Spiele wie FTL auf Vision Pro nicht gut zu steuern sind.

iPad- und iPhone-Spiele sowie einige mit hinzugefügten 3D-Elementen, wie Bloons TD 6+, können neben anderen Apps koexistieren. Meta gab es bekannt Augments-Konzept Ende letzten Jahres, aber Apple liefert derzeit eine breite Palette von Apps aus, die Entwicklern einige weitere Optionen für die genaue Bereitstellung im Weltraum um Sie herum bieten.

Im Beispiel von Bloons können Sie Bloons zusammen mit anderen Apps aufrufen, aber während andere alle flach sind und über oder unter Ihnen positioniert werden können, muss Bloons auf Bodenhöhe sein und einige seiner Benutzeroberflächen werden in 3D dargestellt.

Ein Spektrum an Spielen: VR, AR, PC, Mac und iOS

Sie könnten Multitasking als Konzept auf Apple Vision Pro aufgeben und ein Spiel als einzige aktive App in Ihrem Bereich übernehmen lassen. Dies ist der Standardstatus aller im Meta Quest Store gekauften Spiele. Im App Store von Apple verfügen jedoch nur wenige Apps über diese Steuerung während des Startfensters von Apple Vision Pro.

Schließlich Apple plant, Titel anzubieten wie Job Simulator und Vacation Simulator von Googles Owlchemy. Vom Start an übernehmen Spiele wie Void-X oder Wylde Flowers die Rolle der einzigen laufenden App.

Das gleiche Spiel für Apple Watch und iPhone läuft auch auf Apple Vision Pro, Void-X.

Void-X tut dies als bemerkenswert kleine Installation aus dem App Store, die im Wesentlichen die gleiche Version eines Spiels bietet, das dieser Entwickler für iPhone, iPad und sogar die Apple Watch erstellt hat. Beim Apple Vision Pro wird Void-X entweder durch leichte Fingerbewegungen beim Kneifen oder mit dem Gamepad gesteuert. Die VR-Version von Void-X fügt der Skybox eine immersive Beleuchtung hinzu, während Ihr Spiel vom iPad auf einem großen Bildschirm schwebt, während große Explosionen auf dem seitlich scrollenden Shooter als gelegentliche 3D-Partikeleffekte in Ihre Richtung schleudern.

Manchmal wird das Wort „einfach“ überbeansprucht, wenn es um Videospiele und Softwareentwicklung geht. Void-X ist jedoch sicherlich eine sehr einfache Demonstration grundlegender räumlicher Gaming-Eingaben, die bequem länger als ein paar Minuten am Stück verwendet werden kann.

Für ein Erlebnis, das Sie in die Anfänge des VR-Wiederauflebens vor einem Jahrzehnt zurückversetzt, können Sie auch spenden Protonenimpuls ein Versuch. Das Tolle an Proton Pulse ist, dass diese räumliche Anpassung Sie auch in die Anfänge des Videospiels selbst zurückversetzt. Bewegen Sie einfach Ihren Kopf, um die Position des Schlägers im Raum anzupassen und so ein sehr komfortables Spiel zu erleben, das Breakout oder Pong ähnelt.

Wylde Flowers vertieft das landwirtschaftliche Erlebnis von Stardew Valley im wahrsten Sinne des Wortes, indem es die Tiefe seines Breitbildfensters nutzt, das dort im Weltraum schwebt. Void-X versetzt Sie in eine völlig immersive VR, während Wylde Flowers Ihnen Ihren physischen Raum mit einigen schwebenden Effekten zeigt. Wird sich einer der beiden Titel bei einem Gamer auf Apple Vision Pro verkaufen lassen? Nein. Aber indem sie Ihre Umgebung auf völlig unterschiedliche Weise übernehmen und dabei andere Entwickler vom Multitasking ausschließen, bieten diese beiden traditionell flachen Spiele anderen Entwicklern einfache Ideen, wie sie versuchen könnten, sich an VR-Headsets anzupassen, ohne allzu viel zu verändern ihrer bestehenden Arbeit.

Gleichzeitig könnte die Kluft zwischen diesen Fensterspielen auf Apples Plattformen und der riesigen Bibliothek für umfassende, immersive VR-Inhalte in Meta Quest-, Steam- und sogar Pico-Stores nicht größer sein. Wir haben zusammengestellt Unsere Liste der bisher besten Vision Pro-Spiele, und Sie können die Tiefe dieser Titel mit unserem vergleichen Top 25 der besten Meta Quest 3-Spiele.

Gamepads sind derzeit der beste Input für Vision Pro

Während bringt ALVR zu Vision Pro für Half-Life: Alyx-Streaming ist wirklich cool, Apple Vision Pro ist für so etwas einfach nicht gemacht. Das Konzept der getrackten Gaming-Controller ist diesem System seit mindestens visionOS 1.1 fremd.

Für diejenigen, die auf ihre PC- oder Mac-Spiele zugreifen möchten, wird die Mauseingabe auf Apple Vision Pro hingegen nicht unterstützt. Ein Trackpad eignet sich gut zum Navigieren in mehreren Fenstern auf dem Apple-Headset, aber ich behaupte nicht, dass es in irgendeiner Weise für Spiele geeignet ist.

Apple Vision Pro Test: Ein schweres tragbares Kino und Monitor

Mit einem Preis von 3500 US-Dollar setzt Apple beim Vision Pro große Erwartungen. Aber liefert es? Und wie ist es wirklich, etwas zu besitzen und zu nutzen? Lesen Sie hier unseren ausführlichen Apple Vision Pro Hardware- und Softwaretest:

Wie sich Apple Vision Pro Gaming von Meta Quest Plato unterscheidetBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.

Wenn Sie ernsthaft mit Vision Pro spielen möchten, benötigen Sie ein unterstütztes Bluetooth-Gamepad.

Offiziell werden sie als Bluetooth-Controller für „Xbox, PlayStation und jeden Controller, der mit iPadOS funktioniert“ aufgeführt. Inoffiziell möchten Sie etwas, das diese Kriterien mit zwei Analogsticks erfüllt.

Wylde Flowers verwendet beispielsweise einen Stick, mit dem Sie um die Kamera schwenken können, um in nahegelegene Bereiche der Fensterumgebung zu blicken, während der andere Stick Ihren Charakter bewegt.

Void-X, Stardew Valley, Myst, Sayonara Wild Hearts, Wreckfest, Wylde Flowers, Rec Room und einige andere wurden alle erfolgreich mit dem Gamepad getestet.

Fehlende Raumwaagen und verfolgte Controller

Das zu Google gehörende Entwicklungsstudio Owlchemy bestätigte gegenüber UploadVR, dass sowohl es als auch Vacation Simulator die kleinste Version ihrer Umgebungen auf Apple Vision Pro verwenden werden.

Das ist eine große Enttäuschung.

Ab 2016 war Job Simulator ein herausragendes Beispiel für die kindliche Freude, die man empfinden kann, wenn man Gegenstände in einem simulierten Raum herumwirft, ohne dass dies keinerlei Auswirkungen hat. Das war eigentlich nie nötig, aber wenn man diesen Raum in einem großen Raum aufstellte, war es wahre Magie, ein paar Schritte herumzulaufen und trotzdem vollständig in der virtuellen Umgebung von Job Simulator zu bleiben.

Natürlich steckt in den Interaktionen von Job Simulator auch ohne Erkundung im Raummaßstab immer noch Magie, und viele Spieler spielen ohnehin standardmäßig im kleinsten Raum. Aber es war wirklich wichtig, den einen oder anderen Schritt zu gehen, und wir vermissen die Freiheit, uns mit Apple Vision Pro wirklich in der VR bewegen zu können.

Wenn wir uns vom Raummaßstab lösen, kommen wir zu den Spielen, die es auf Apple Vision Pro einfach nicht gibt, wie Beat Sabre oder Bonelab, oder zu solchen, für die es im Meta Quest Store bessere Versionen gibt. Wir schauen auf euch, Synth Riders und Puzzling Places. Dies sind die Spiele, bei denen Apples VR-Ansatz in einem auf Profis ausgerichteten Headset deutlich hinter dem aktuellen Spielerlebnis von Meta zurückbleibt, da die Entwickler gezwungen waren, auf Apples Mangel an getrackten Controllern aufzubauen.

Der Ansatz von Apple bleibt hier so hinter Meta zurück, dass sich unter Entwicklern möglicherweise ein Trend abzeichnet, ihre Apps nach Apple zu benennen, sodass sie „Vision“ in den Titel aufnehmen und sie so von beliebten präzisionsgesteuerten VR-Spielen unterscheiden, die auf anderen Plattformen wie Steam verfügbar sind und Quest.

Die Zukunft von Apple Vision Gaming?

Game Room von Resolution Games bietet Ihnen rundenbasierte Spiele wie Schach, die Sie mit anderen spielen können, erfordert jedoch die Verwendung von FaceTime und ein Apple Arcade-Abonnement.

Apple startete außerdem ohne kolokalisierte Avatare, die sich denselben Raum teilen – eine Kernfunktionalität, die eine weitere Art von Spiel auf visionOS freischalten könnte. In der Zwischenzeit warten wir immer noch darauf, dass herausragende Titel wie Demeo ihren Plan zur Veröffentlichung für das System in die Tat umsetzen.

Derzeit ist die beste Möglichkeit, Spiele auf Vision Pro zu spielen, ein Gamepad. Obwohl wir Vision Pro Gamern nicht empfehlen können, weil es so viele großartige VR-Inhalte auf Steam oder im Quest Store vermisst, gibt es dennoch Leute, die Spiele auf dem Gerät spielen möchten, und Apple ist an der Idee nicht interessiert Beim Spielen scheitert es, wenn man in VR von Spielen aus so vielen verschiedenen Orten umgeben ist, die alle mit einem einzigen Gamepad in der Hand gesteuert werden.

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