„Not For Broadcast VR“ Review – Der dystopische „Job-Simulator“ für aufstrebende Propagandisten

„Not For Broadcast VR“ Review – Der dystopische „Job-Simulator“ für aufstrebende Propagandisten

Nicht für Broadcast-VR geht es nicht nur darum, Kamera-Feeds live zu mischen und sicherzustellen, dass die National Nightly News reibungslos ausgestrahlt werden – das ist der spielerische Teil, mit dem Sie sich auseinandersetzen müssen, wenn Sie die Einschaltquoten hoch halten und sicherstellen möchten, dass das Publikum nicht den Kanal wechselt . Es ist auch eine düstere und brillante satirische Interpretation der modernen Politik und der Verflechtung von Rundfunkmedien und Unterhaltung. Und es ist keine Überraschung, dass die großen Tasten und die Full-Motion-Video-Action (FMV) des Propagandasimulators auch ziemlich gut auf VR übertragen werden können.

Nicht für Broadcast-VR Details:

Verfügbar auf: SteamVR, Quest 2
Freigabedatum: März 23rd, 2023
Preis: $ TBD
DEntwickler: NotGames, Babaroga
Herausgeber: tinyBuild
Bewertet am: Quest 2 über PC-Link

[Eingebetteten Inhalt]

Spielablauf

Nicht für Broadcast-VR ist genau das, was auf der Dose steht: Es ist im Grunde die VR-ifizierte (re: separate) Version von Not For Broadcast, das das Indie-Studio NotGames Anfang letzten Jahres in 1.0 auf dem PC veröffentlicht hat.

Hier ist die Grundeinstellung: Sie haben Ihre Hausmeisterpflichten aufgegeben, um den Produktionskontrollraum eines nationalen Fernsehsenders in einer alternativen Zeitachse im Großbritannien der 1980er Jahre zu leiten. Die linksextreme Advance-Partei hat die große Wahl mit einem Erdrutschsieg gewonnen und will mit autoritärem Flair radikale Veränderungen herbeiführen.

In Ihrer Live-Mixing-Kabine synchronisieren Sie fachmännisch Werbeunterbrechungen, schneiden zwischen vier Kamera-Feeds und halten die Einschaltquoten hoch, indem Sie Frequenzstörungen bekämpfen. Obwohl Sie äußerlich nur ein Rädchen in der Propagandamaschine sind, können Sie den Ausgang des Spiels absichtlich beeinflussen, was zu mehreren Endungen führt. Mit Ihrer Fähigkeit, die öffentliche Wahrnehmung zu beeinflussen, können Sie Prominente und Politiker entweder beschämen oder verherrlichen und in einigen der fesselnderen Kapitel sogar entscheiden, wer lebt und stirbt, indem Sie bestimmte Aufnahmen fokussieren oder weglassen. Bitte oder verärgere deine Vorhut-Oberherren und finde heraus, wie sich das Leben ändert.

„Not For Broadcast VR“-Rezension – Der dystopische „Job-Simulator“ für angehende Propagandisten PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Bild mit freundlicher Genehmigung von NotGames

Und wie Sie sich vorstellen können, ist das Spiel absichtlich überwältigend und bietet eine Reihe gleichzeitiger Dinge, die Sie dazu bringen werden, Aufgaben mechanisch auszuführen, während Sie sich bemühen, aktiv einige der dümmsten Dinge zu hören, die auf den Bildschirm kommen werden.

Zu den Dingen, die die Bewertungen hochhalten, gehören interessante Bearbeitungen, Reaktionsaufnahmen und richtiges Reden der Leute, die richtige Zensur von Schimpfwörtern und die Sicherstellung, dass das Signal frei von Interferenzen ist. Alternativ verlieren Sie Bewertungen, indem Sie all diese Dinge durcheinander bringen.

Sie werden wahrscheinlich aufpassen und die Bizzarro-Welt ungläubig beobachten wollen, aber das können Sie wirklich nicht. Die Show muss weitergehen, und das ewige Plattenspinnen ist der einzige Weg, um sie fortzusetzen, damit Sie nicht die Zuschauer verlieren und schließlich den Zorn Ihres Arbeitgebers und der großen und einflussreichen Sponsoren des Kanals auf sich ziehen. Der Interessenkonflikt wird auch am Ende jeder Sendesitzung groß geschrieben. Sie werden direkt von der Regierungspartei finanziert.

„Not For Broadcast VR“-Rezension – Der dystopische „Job-Simulator“ für angehende Propagandisten PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Bild mit freundlicher Genehmigung von NotGames

Wenn Sie zu viel vermasseln, verdienen Sie weniger Geld, was das Ersetzen wichtiger Ausrüstungsteile und den Kauf von Luxusgeräten wie automatischen Zensurknöpfen viel schwieriger macht.

Es geht jedoch nicht nur um Bewertungen. Tage, an denen nicht ausgestrahlt wird, sind mit textbasierten Zwischenspielen durchsetzt, die Ihre Entscheidungsfähigkeit auf die Probe stellen – im Wesentlichen Moral-Vibe-Checks. Helfen Sie einem Familienmitglied bei der Flucht aus dem Land, was Ihren Arbeitsplatz gefährden könnte? Wie gehen Sie mit steigenden Rechnungen und Familientragödien um, wenn Ihr Hauptberuf darin besteht, als Sprachrohr der Partei zu fungieren? Du bist ein Teamplayer, oder?

Geständnis: Ich habe bereits die Flatscreen-Version gespielt, und meine Liebe zum zugrunde liegenden Spiel ist unbestreitbar. Glücklicherweise gibt es nur sehr wenige materielle Änderungen zwischen den beiden, und trotz einer Frequenzumschaltung, die in VR nicht besonders gut funktioniert, ist fast alles gut übersetzt, dank der benutzerfreundlichen Oberfläche des Spiels, die für gute physische Interaktionsmodelle sorgt, einschließlich solcher Dinge VHS-Kassetten, Schalter, Knöpfe und große rote Knöpfe. Mehr dazu in Eintauchen (Immersion).

Die Möglichkeit, alles natürlicher im Auge zu behalten, ist ebenfalls eine große Hilfe, da die Flatscreen-Version Sie dazu zwingt, die Ansicht manuell zu wechseln, um alle drei Hauptterminalbereiche im Auge zu behalten.

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Bild mit freundlicher Genehmigung von NotGames

Das Spiel wird jedoch am besten in mundgerechten Stücken aufgenommen, da die Hauptgeschichte zwischen 8 und 10 Stunden dauern kann, wobei die Übertragungen normalerweise 20 bis 30 Minuten pro Stück dauern. In Anbetracht der Spielpakete in fast 43 Stunden FMV werden Sie jedoch möglicherweise Sendungen wiederholen, nur um zu sehen, was Sie falsch gemacht haben und wie sich die Ergebnisse ändern können, wenn schwierige Situationen auf Sie zukommen.

Variabler Schwierigkeitsgrad ist verfügbar, aber nur zu Beginn eines neuen Spiels. Glücklicherweise werden die Schwierigkeitsgrade vor dem Start deutlich angegeben, sodass Sie zwischen fünf Stufen wählen können. Die niedrigste Stufe ist für mehr Erzählgenuss, während die höchste Stufe äußerst unerbittlich ist, wenn es um Bearbeitungseffizienz und Signalklarheit geht.

Eintauchen (Immersion)

Wenn ich eine Flatscreen-to-VR-Portierung spiele, stelle ich mir immer diese Frage: Tut es technische in VR sein? Und um ehrlich zu sein, Not For Broadcast fühlt sich in VR nur unwesentlich wohler als auf dem Flatscreen, so ähnlich wie Freitagabend bei Freddy wird dank des bevorstehenden Untergangs im Headset im Vergleich zu einem Flachbildschirm verstärkt.

Mag immer noch FNaF, Die gesamte Spiel-Benutzeroberfläche ist eine direkte Übersetzung des ursprünglichen Flatscreen-Spiels, was nicht schlecht ist, aber nicht annähernd so „VR-nativ“, wie es sein könnte, wenn es zuerst speziell für VR-Headsets und Motion-Controller entwickelt worden wäre. Das Drücken einer Taste oder das Manipulieren des Umschalters sind einfache binäre Aktionen, die Sie nicht wirklich mit dem vollen Potenzial ausschöpfen, wie Sie es vielleicht in Spielen sehen, die von Grund auf für VR-Headsets entwickelt wurden, wie z Ich erwarte, dass du stirbst. Dennoch lässt sich nicht leugnen, dass das zugrunde liegende Spiel in VR provokativ, unterhaltsam und verstörender ist als auf einem Flachbildschirm.

Nicht für Sendungen Full-Motion-Video (der Star der Show) eignet sich besonders gut, um Sie auch tiefer in die Geschichte des Spiels hineinzuziehen.

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Bild mit freundlicher Genehmigung von NotGames

Die Schauspielerei ist überraschend gut für ein solches Bootstrap-Projekt; Es ist angemessen hammy, aber straff und witzig genug, um Ihre Aufmerksamkeit von Ihrer wachsenden Liste von Aufgaben abzulenken.

Zugegeben, wenn Sie etwas verpassen, können Sie Ihr fertiges Produkt nach jeder Sendung überprüfen, einschließlich der Rohsignale für offene Dialoge und vollständige Werbung, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass Sie im Nachhinein einen narrativen Geschmack verpassen.

Komfort

Das Spiel kann im Stehen oder Sitzen gespielt werden, obwohl Sie in jedem Fall sicherstellen sollten, dass Sie mindestens einen Meter Platz in Ihrer Umgebung haben, damit Sie Ihren Couchtisch, Monitor, kleines Kind, was auch immer, nicht zerschlagen. Ansonsten gibt es keine nennenswerte künstliche Fortbewegung, was es perfekt für Einsteiger oder sensible Benutzer macht. Sie sollten beachten, dass das Spiel starke Sprache und gewalttätige Themen enthält, also planen Sie entsprechend.

Nicht für die Komforteinstellungen von Broadcast VR – 20. März 2023

Drehung
Künstliches Drehen
Schnappdrehung
Kurze Runde
Sanftes Wenden
Bewegung
Künstliche Bewegung
Teleport-Zug
Dash-Move
Reibungslose Bewegung
Blinders
Kopfbasiert
Controller-basiert
Austauschbarer Uhrwerkzeiger
Körperhaltung
Stehender Modus
Sitzmodus
Künstliche Hocke
Echt kauern
Zugänglichkeit
Untertitel
Sprachen

Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Chinesisch (vereinfacht), Russisch

Dialog-Audio
Sprachen Englisch
Einstellbarer Schwierigkeitsgrad
Zwei Hände erforderlich
Echtes Hocken erforderlich
Gehör erforderlich
Einstellbare Spielerhöhe

Zeitstempel:

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