Sehen Sie sich hier um 10 Uhr PT Apples WWDC-Keynote an

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Apples WWDC-Keynote findet heute statt und es wird erwartet, dass das Unternehmen zum ersten Mal ein immersives Headset vorstellt. Hier können Sie die Action live erleben.

Die WWDC-Keynote von Apple findet am 10. Juni um 5 Uhr PT statt (hier deine Zeitzone). Sie können den offiziellen Livestream von Apple unten eingebettet verfolgen:

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Ich werde bei der WWDC-Keynote vor Ort im Apple Park sein, und vielleicht noch mehr … Wenn Sie die aktuellsten Updates für das, was nach der Keynote kommt, wünschen, folgen Sie uns auf Twitter: @ benz145.

Über Einsichtsdialog-Retreats

Wir gehen davon aus, dass Apples WWDC-Keynote sich zunächst auf seine bestehenden Produkte konzentrieren wird, einschließlich wichtiger Updates seiner Mobil- und Desktop-Betriebssysteme, mit der Möglichkeit eines überarbeiteten 15-Zoll-MacBook Air.

Aber was wir suchen, ist natürlich die gemunkelte Ankündigung von Apples erstem XR-Headset, die unserer Meinung nach am Ende der Keynote erfolgen wird – obwohl wir immer noch 50/50 darüber sind, ob sie vorangestellt wird oder nicht die Worte „one more thing“, die das Unternehmen seit 2020 nicht mehr weggelassen hat.

Gerüchte darüber, wie ein Apple XR-Headset tatsächlich funktionieren oder aussehen könnte, schwankten im Laufe der Jahre erheblich, jüngste Leaks deuten jedoch auf Folgendes hin:

  • Auflösung: Zwei Micro-OLED-Displays mit 4K-Auflösung (pro Auge)
  • FOV: 120 Grad, ähnlich wie Valve Index
  • Chipsatz: Zwei 5-nm-Chips. Beinhaltet einen Haupt-SoC (CPU, GPU und Speicher) und einen dedizierten Bildsignalprozessor (ISP). Chips kommunizieren über einen benutzerdefinierten Streaming-Codec, um die Latenz zu bekämpfen.
  • Batterie: An der Taille befestigter Akku, der über ein MagSafe-ähnliches Stromkabel mit dem Kopfbügel des Headsets verbunden ist. Maximale Akkulaufzeit von zwei Stunden, für längere Sitzungen jedoch Hot-Swap-fähig.
  • Pass-ThroughDer ISP-Chip enthält einen von SK Hynix hergestellten benutzerdefinierten Speicher mit hoher Bandbreite, der eine Farbdurchleitung mit geringer Latenzzeit bietet
  • Audio: H2-Chip, der eine Verbindung mit extrem niedriger Latenzzeit mit den AirPods Pro der zweiten Generation und zukünftigen AirPods-Modellen bietet. Kein 3.5 mm und möglicherweise keine Unterstützung für Nicht-AirPod BT-Kopfhörer.
  • ControllerApple soll Hand-Tracking und Spracherkennung zur Steuerung des Headsets bevorzugen, hat aber einen „Zauberstab“ und einen „Fingerfingerhut“ als alternative Steuerungseingabemethoden getestet.
  • Rezeptpflichtige Linsen: Magnetisch befestigbare individuelle Korrektionsgläser für Brillenträger.
  • IPD Anpassung: Automatische, motorisierte Anpassung an den Pupillenabstand des Trägers.
  • Eye Tracking: Mindestens eine Kamera pro Auge für Dinge wie Avatar-Präsenz und Foveat-Rendering
  • Gesichts- und Körperverfolgung: Mehr als ein Dutzend Kameras und Sensoren erfassen sowohl Gesichtsausdrücke als auch Körperbewegungen, einschließlich der Beine des Benutzers.
  • Raumverfolgung: Sowohl Nah- als auch Langstrecken-LiDAR-Scanner zur dreidimensionalen Kartierung von Oberflächen und Entfernungen.
  • App-Kompatibilität: Soll die Möglichkeit haben, vorhandene iOS-Apps in 2D auszuführen.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass dies nur eine erste Ankündigung des Headsets des Unternehmens ist, wobei der Fokus stark auf dem liegt, was es ist Entwickler wird damit zurechtkommen (wir müssen Sie daran erinnern, dass es sich um Apples handelt). World wide DEntwickler CKonferenz). Wir rechnen damit, dass es frühestens später in diesem Jahr auf den Markt kommt, aber wenn es soweit ist, ist nicht klar, ob Apple das Gerät als eine Art Early-Adopter-Entwicklungskit positionieren oder es direkt an Verbraucher vermarkten wird. Letzteres scheint angesichts des angeblichen Preises zwischen 1,500 und 3,000 US-Dollar weniger wahrscheinlich.

Während Apple so gut wie nie ein Produkt als „Dev Kit“ auf den Markt bringt, könnte ein XR-Headset für das Unternehmen und seine Armee von iOS-Entwicklern eine solche Veränderung bedeuten, dass sie diesen Zwischenschritt benötigen, um das Erlebnis zu verfeinern, bevor sie es in vollem Umfang vorantreiben Verbraucher. Wir werden es früh genug herausfinden.

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