NVIDIA hat gerade die erste seiner GeForce-Grafikkarten der nächsten Generation vorgestellt: RTX 4080 und RTX 4090.
Karte | CUDA-Kerne | VRAM | TFLOPS | UVP |
RTX 4080 (12GB) | 7680 | 12GB GDDR6X | 40 | $899 |
RTX 4080 (16GB) | 9728 | 16GB GDDR6X | 49 | $1199 |
RTX 4090 | 16384 | 24GB GDDR6X | 83 | $1599 |
RTX 4080
RTX 4080 ist in zwei Varianten erhältlich; eine mit 7680 CUDA-Kernen und 12 GB VRAM ab 899 US-Dollar und eine mit 9728 CUDA-Kernen und 16 GB VRAM ab 1199 US-Dollar.
NVIDIA behauptet, dass sogar die 12-GB-Variante etwas leistungsstärker ist als das vorherige Flaggschiff. RTX 3090 Ti. Das Unternehmen behauptet außerdem, dass die 16-GB-Variante doppelt so schnell sei wie die RTX 3080 Ti. Wir müssen jedoch auf unabhängige Benchmarks warten, um diese Behauptungen zu überprüfen.
Karte | Prozess | VRAM | TFLOPS | Starten Sie MSRP |
RTX 3080 Ti | 8nm | 12GB | 34 | $1199 |
RTX 3090 Ti | 8nm | 24GB | 40 | $1999 |
RTX 4080 (12GB) | 4nm | 12GB | 40 | $899 |
RTX 4080 (16GB) | 4nm | 16GB | 49 | $1199 |
Beide RTX 4080-Varianten werden irgendwann im November verfügbar sein.
RTX 4090
RTX 4090 hat 16384 CUDA Kerne und 24 GB VRAM, Preis ab 1599 US-Dollar.
Sie erreicht 83 Teraflops Leistung und ist damit die leistungsstärkste Gaming-GPU der Welt.
NVIDIA behauptet, RTX 4090 sei doppelt so schnell wie das vorherige Flaggschiff RTX 3090 Ti. Warten Sie jedoch auch hier auf unabhängige Benchmarks, um sich dieser Behauptung sicher zu sein.
Karte | Prozess | VRAM | TFLOPS | Starten Sie MSRP |
RTX 3090 Ti | 8nm | 24GB | 40 | $1999 |
RTX 4090 | 4nm | 24GB | 83 | $1599 |
RTX 4090 wird am 12. Oktober erhältlich sein.
'Ada Lovelace'-Architektur
Die RTX 40-Serie wird von NVIDIAs neuem angetrieben 'Ada Lovelace'-Architektur, die eine Reihe von Verbesserungen einführt.
Es basiert auf dem 4-nm-Prozessknoten von TSMC – die vorherige „Ampere“-Architektur verwendete den 8-nm-Prozessknoten von Samsung.
Raytracing-Kerne der dritten Generation Aktivieren Sie mehr als das Doppelte der Raytracing-Leistung Ampere. Diese neuen Kerne führen auch „Opacity Micro-Map Engines“ und „Micro-Mesh Engines“ ein, zwei neue Hardwarefunktionen zur Beschleunigung bestimmter Raytracing-Workloads. Neuordnung der Shader-Ausführung verbessert die Shader-Leistung bei Verwendung von Raytracing um das bis zu 2-fache, was laut NVIDIA die Framerate um 25 % verbessert.
Tensorkerne der vierten Generation Angebot bis zum 5-fachen des FP8-Leistung von Ampere. In Kombination mit dem neuen Optical Flow Accelerator ermöglicht dies Deep Learning SuperSampling (DLSS) 3.0. Ähnlich wie die SpaceWarp- und Motion Smoothing-Reprojektionstechniken, die seit Jahren in VR verwendet werden, kann DLSS 3.0 synthetische Frames generieren, um die Ausgabe-Framerate zu verdoppeln.
Endlich, das NVIDIA Encoder der achten Generation führt die Unterstützung für den AV1-Videocodec ein, der eine um 40 % verbesserte Qualität bei gleicher Bitrate aufweist und HDR (High Dynamic Range) unterstützt.
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