Fragen und Antworten: Der Gründer von Web3-Spielen sagt, dass GameFi „nie heißer war“ PlatoBlockchain-Datenintelligenz. Vertikale Suche. Ai.

Fragen und Antworten: Der Gründer von Web3-Spielen sagt, dass GameFi „noch nie heißer war“

  • Haseley erzählte Blockworks, dass sein Play-to-Earn-Projekt Undead Blocks sich von anderen Web3-Spielen unterscheidet
  • Bärenmärkte seien für die Menschen beunruhigend – daher sei das Spielen eine Ablenkung, sagte er

Risikokapitalgeber haben großes Interesse GameFi – Sie haben den Sektor dieses Jahr mehr finanziert als jede andere kryptobezogene Investition. Messari fanden heraus, dass allein im ersten Quartal dieses Jahres mehr als 1.2 Milliarden US-Dollar an Finanzmitteln in 128 Unternehmen geflossen sind.

Blockworks hat mit gesprochen Grant Haseley, Gründer des Web3-Spiels Untote Blöcke, über sein Kill-to-Earn-Zombie-Shooter-Spiel, das im Mai live ging. Er sagte, dass ein effektives „Play-to-Earn“-Spiel die meisten Spieler durch den Unterhaltungswert fesselt, und nicht eines, bei dem der Gewinn als primärer Spielmotivator dient.

Der ehemalige Analyst von Goldman Sachs, der zum Web3-Spieleentwickler wurde, will das spielen, um zu verdienen Das Konzept soll sich zu „Spielen, um Spaß zu haben“ entwickeln. Es sei ein großes Missverständnis, dass Spiele miteinander konkurrieren, sagte er und fügte hinzu, dass die Gründer von Web3-Spielen miteinander interagieren und Arbeitsbeziehungen unterhalten, weil jedes Projekt mehr Benutzer für das Ökosystem generiert.

Zu den GameFi-Unternehmen auf seinem Radar gehören Mythical Games, Blowfish Studios, Der Sandkasten und Große Zeit.

Blockwerke: Wann und warum sind Sie in den GameFi-Bereich eingestiegen?

Haseley: Ich beschäftige mich seit etwa 2015 mit Kryptowährungen und habe beobachtet, wie wir eine durchgemacht haben DeFi Explosion, die zu GameFi überging.

Axie Infinity war das Spiel, das es zum Mainstream machte, aber ihr Tokenomics-Modell gefiel mir nicht wirklich. Das dachte ich mir wird floppen. Die Leute verkauften einfach die Sekundärwährung namens SLP, weil sie nicht daran glaubten. Sie wollten auszahlen.

Ich dachte, dass ich ein besseres Tokenomics-Modell bauen könnte, und ich brauchte einfach ein lustiges Spiel zum Spielen. Im letzten Jahr haben wir etwa 5 Milliarden US-Dollar für die Entwicklung von Undead Blocks gesammelt. Es ist ein Zombie-Shooter, ähnlich wie Left 4 Dead, Call of Duty – Zombies oder Resident Evil. Aber ich bin jetzt seit anderthalb Jahren im Play-to-Earn-Bereich tätig, und wenn jemand versucht, Ihnen zu sagen, dass er ein Experte ist, irrt er sich. 

Wir sind so früh dran. Ich bin in New York und wenn Sie 100 Leute befragen würden, wüssten Sie bestimmt, was „Play-to-Earn“-Gaming ist.

Blockwerke: Was hat sich bei GameFi seit Ihrem Einstieg in die gleiche Branche und heute verändert?

Haseley: Die meisten Betrüger sind verschwunden, und das ist gut so. Ich denke, viele von ihnen wurden durch den Krypto-Crash ausgelöscht. Gegen Ende 2020 und Anfang 2021 waren die Menschen drinnen, die Pandemie dauerte noch an und es gab nicht viel zu tun. Die Leute schufen NFT-Sammlungen links und rechts. 

Alles, was du berührt hast, wurde zu Gold. Sie hatten diese Whitelist-Werbegeschenke. Es gab diese Gruppen, die sich Play-to-Earn-Experten nannten und NFTs (nicht fungible Token) prägten, ohne Erfahrung in der Spieleentwicklung. Sie wissen nicht, wie man ein Spiel entwickelt, aber das war das Schlagwort. Die coole Aussage war: „Wir sind eine NFT-Gruppe und entwickeln ein Play-to-Earn-Spiel.“

Jetzt fängt man an, immer weniger davon zu sehen. Es hat begonnen, sich in Richtung traditionellerer Gaming-Studios zu konsolidieren. Bei Wagyu, das Undead Blocks entwickelt, arbeiten wir mit einem echten Spielestudio zusammen, um das Spiel zu entwickeln. Aber aus den NFT-Sammlungen sieht man nicht so viel Aufsehen erregen. Diese Konsolidierung ist notwendig, damit Menschen Spiele und Projekte identifizieren können, die echtes Gameplay bieten.

Welcher Krypto-Winter?

Blockwerke: Warum schneidet GameFi in einer Zeit makroökonomischer Unsicherheit unter den Krypto-Untersegmenten vergleichsweise gut ab?

Haseley: Dieser ganze „Krypto-Winter“ ist einfach falsch. Ich denke, aus der Sicht von DeFi (dezentrale Finanzierung) würde ich wahrscheinlich zustimmen. Aber GameFi war noch nie so angesagt.

Wenn Sie ein funktionierendes Produkt in einem funktionierenden Spiel haben, werden Sie keine Probleme haben, Gelder und Kapital zu beschaffen. Sie sehen, dass einige der größten Risikokapitalfirmen der Welt diese Spiele entwickeln wollen, weil sie sehen, dass dies der nächste Dreh- und Angelpunkt und die nächste Chance ist. A16z wurde kürzlich angehoben 600 Mio. US$ und Immutable startete a $ 500 Millionenfonds Spieleentwickler zu bezahlen, das wird also nicht so schnell verschwinden.

Wenn wir uns in einer Baisse befinden und die Leute verärgert sind, dass sie Geld verloren haben, wollen sie Ablenkung und Spaß haben. Gaming ermöglicht Ihnen das. Die Menschen werden nach zusätzlichen Möglichkeiten suchen, um Geld zu verdienen, und Spielen, um Geld zu verdienen, ist für sie der nächste Dreh- und Angelpunkt, um dies zu erreichen.

Blockwerke: Müssen Spieler ein besonderes Interesse an Kryptowährungen haben, um diese Spiele spielen zu können?

Haseley: Nein. Ich gebe Ihnen einen Grund dafür. Bei Undead Blocks verschenken wir kostenlos Geld, da wir vollständig gesponsert sind – Liquidität wird durch Sponsoring eingebracht. Polkastarter Gaming, eine riesige Startrampe, schenkt uns beispielsweise 10,000 US-Dollar. Wir veranstalten ein kostenloses Turnier, bei dem Leute teilnehmen und Krypto verdienen können, indem sie einfach das Spiel spielen. Diese gesponserten Turniere für uns zu haben, bringt jene Web2-Gamer ins Spiel, die sich nie mit Krypto oder NFTs beschäftigen wollten, weil wir ihnen einen Grund zum Spielen geben.

Man muss nichts über Krypto wissen, wenn das Spiel Spaß macht, und das merkt man auch bei anderen Spielestudios wie Mythical Games, Blankos Block Party oder Gala Games, die „Last Expedition“ entwickeln, einen weiteren Shooter . Diese Spiele werden so realistisch aussehen, dass die Leute zwar nichts über Krypto wissen, aber dennoch interessiert sind.

Blockwerke: Wurde Undead Blocks schon veröffentlicht?

Haseley: Unsere Beta ist da, sie ist vollständig live und kann kostenlos für die Öffentlichkeit gespielt werden. Jeder kann auf unsere Website gehen, das Spiel herunterladen, spielen und uns Feedback geben. Wenn Sie die Gelegenheit haben, es zu spielen, werden Sie feststellen, dass es sich nicht wie ein Web3-Videospiel anfühlt. 

Traditionell gibt es zwei Fraktionen von Web3-Videospielen, bei denen es sich entweder nur um Webbrowser-basierte Spiele handelt, bei denen es sich um dezentrales Yield Farming handelt, das nicht besonders viel Spaß macht, oder um diese AAA-Gaming-Studios, die einem einen Traum versprechen und verkaufen, ihn aber nie geben Du hast ein lustiges Spiel. Unsere Beta ist voll funktionsfähig und unsere vollständigen Spielerlebnisse werden in etwa zwei Monaten live gehen. Aber Sie können jetzt verdienen.

Blockwerke: Wie viele aktuelle Spieler hat Undead Blocks?

Haseley: Wir haben gerade die 10,000-Download-Marke überschritten und etwa die Hälfte davon wurde mindestens einmal am Tag gespielt. Sie alle trainieren für bevorstehende Turniere. Wir haben über 5,000 täglich aktive Benutzer. Diese Zahl wird exponentiell ansteigen, da sich unter Web2-Spielern die Nachricht verbreitet, dass sie kostenlos Geld verdienen können, ohne dass NFTs erforderlich sind.

Dieses Interview wurde aus Gründen der Länge und Klarheit bearbeitet.


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    Schalini Nagarajan

    Blockarbeiten

    Reporter

    Shalini ist ein Krypto-Reporter aus Bangalore, Indien, der über Marktentwicklungen, Regulierung, Marktstruktur und Ratschläge von institutionellen Experten berichtet. Vor Blockworks arbeitete sie als Marktreporterin bei Insider und Korrespondentin bei Reuters News. Sie hält etwas Bitcoin und Ether. Erreichen Sie sie unter

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