„Richie’s Plank“-Entwickler erschaffen einen spirituellen Nachfolger für „Astro Bot Rescue Mission“

„Richie’s Plank“-Entwickler erschaffen einen spirituellen Nachfolger für „Astro Bot Rescue Mission“

Toast interaktiv, der Entwickler dahinter Richies Plank Experience (2017), gab bekannt, dass an einem neuen VR-Plattformer gearbeitet wird, der offenbar mehr als nur ein paar Hinweise von Sonys beliebtem Spiel übernimmt Astro-Bot-Rettungsmission (2018) und Playful's Lucky's Tale (2016).

namens Max Senf, Der VR-Plattformer befindet sich nun seit drei Jahren in der Entwicklung und das Team nennt ihn einen „modernen VR-Plattformer mit nostalgischen Momenten, sinnvollen Upgrades, Ego-Interaktionen und einem Gameplay, das Lust auf mehr macht.“

So beschreibt Toast Interactive den Aufbau des Spiels: „Sie und der berühmte Erfinder Max Mustard begeben sich auf ein Abenteuer, um entzückende Schlammwelpen mit ihren Eltern wieder zusammenzuführen. Unterwegs stehen Sie vor einem überraschenden Dilemma, als ein Freund ein Geheimnis darüber preisgibt, wer er ist.“

„Richie's Plank“-Entwickler schaffen einen spirituellen Nachfolger der „Astro Bot Rescue Mission“ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikale Suche. Ai.
Bild mit freundlicher Genehmigung von Toast Interactive

Max Senf soll über 40 Level, vier Bosse, acht Upgrades und mehr als vier Stunden Spielspaß enthalten. Darüber hinaus sieht es, dem Trailer nach zu urteilen, so aus, als wären einige Mechaniken davon inspiriert worden Astro Bot Rettungsmission. Im Video sehen wir, wie der Spieler eine Dartpistole mit Saugnapf schwingt, mit der Sie kleinere Rätsel lösen können, um Max voranzubringen.

Wir wären überrascht, wenn die Dartpistole das einzige Werkzeug wäre, da diese acht versprochenen Upgrades möglicherweise ausgefeiltere Ausrüstung zum Lösen von Rätseln beinhalten, die der Spieler verwenden kann. Fans des bahnbrechenden VR-Plattformspiels Lucky's Tale Ich werde die Ähnlichkeit wahrscheinlich auch aufgrund der familienfreundlichen Atmosphäre und der leuchtenden Farben bemerken, was zugegebenermaßen seit wahrscheinlich früher ein ziemlich normaler Look für Spiele dieses Genres ist Spyro: Jahr des Drachen (2000).

Es ist auch noch am Anfang. Max Senf befindet sich „tief in der Produktionsphase“, sagt das Studio und weist darauf hin, dass die Veröffentlichung Anfang nächsten Jahres geplant ist. Toast Interactive hat nicht genau angegeben, auf welche Plattformen es abgesehen von Quest abzielt, und sagt lediglich, dass der Enthüllungstrailer die visuelle Qualität von Quest 2 darstellt, und weist außerdem darauf hin, dass die Quest 3-Version in Bezug auf die visuelle Wiedergabetreue „weiter vorangetrieben“ werden kann.

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