Superman 64 ist in VR PlatoBlockchain Data Intelligence so viel besser. Vertikale Suche. Ai.

Superman 64 ist so viel besser in VR

Ein neues Prototyp-Erlebnis erweckt das berüchtigte Nintendo 64-Spiel auf Headsets zum Leben, und es ist nicht halb so schlimm …

Im Mai von 1999, Superman 64 auf Nintendo 64-Konsolen gestartet. Trotz beeindruckender Verkaufszahlen wurde das Third-Person-Actionspiel allgemein von Kritikern verrissen, die es aufgrund schlechter Steuerung, einer brutal vereinfachten Handlung und einer Vielzahl anderer nicht zu ignorierender Probleme als eines der schlechtesten Videospiele aller Zeiten bezeichneten.

Das ist jedoch noch nicht das Ende dieser Geschichte. Diese Woche wurde ein Entwickler namens WackoMedia veröffentlicht Supermenschliche Sechs, eine inoffizielle VR-Portierung von Superman 64 das versucht, das schreckliche Gameplay des Originalspiels durch die Einführung immersiver Bewegungssteuerung zu beheben.

"Sie gehen wahrscheinlich davon aus, dass ich das als Clickbait oder als Scherzspiel gemacht habe. Und ja, es ist lustig, aber hör mir zu.“ sagte der Entwickler in einem auf YouTube geposteten Video. „In VR ist alles besser, sogar Superman 64, und das will ich beweisen.“

[Eingebetteten Inhalt]

Anstelle des klassischen Nintendo 64-Gamepads „Trident“ fliegen Sie, indem Sie Ihre Motion-Controller in klassischer Superhelden-Manier ausstrecken. Die Erfahrung ist unendlich komfortabler als das Original, ebenso wie die neue Perspektive aus der ersten Person. Sie können auch Ihre gottähnliche Kraft einsetzen, um Autos aufzuheben und sie mühelos durch die virtuelle Stadt zu werfen.

Die Demo ist zwar kurz, bietet jedoch eine Vielzahl von Aktivitäten zum Erkunden. Die aktuelle Version bietet drei Ringlabyrinthe, die es zu vervollständigen gilt, eine Handvoll schrecklicher Fallen, die es zu vermeiden gilt, und einen Übungsmodus, mit dem Sie Ihre Fähigkeiten verbessern oder einfach nur lässig durch die Stadt fliegen können. Es gibt sogar ein neues Ende, das einen befriedigenderen Abschluss verspricht als das jetzt berüchtigte des Spiels 20-sekündige Zwischensequenz.

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„Es ist ein gutes Spieldesign, invertiert, wie aus dem Bizarro-Land. Deshalb habe ich mich immer gefragt, was passieren würde, wenn die Elemente angepasst würden.“ WackoMedia hinzugefügt. „Wenn Sie die nicht reagierenden Steuerungen ändern, würde die Hochdruckluft, die den Hurrikan antreibt, wenn Sie so wollen, den anderen Elementen vergeben werden? Sogar genossen?

Was denken Sie? Supermenschliche Sechs steht kostenlos zum Download bereit Meta-Quest und PC VR Kopfhörer. Laut dem Entwickler können je nach Bedarf zusätzliche Inhalte hinzugefügt werden, also gehen Sie raus und zeigen Sie Ihre Unterstützung! Wir können Lex Luthor nicht gewinnen lassen!

Weitere Projekte von WackoMedia finden Sie unter itch.io.

Bildnachweis: Wackomedia

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