„Virtual Virtual Reality 2“-Update behebt angeblich Schlüsselprobleme PlatoBlockchain Data Intelligence Vertikale Suche. Ai.

„Virtual Virtual Reality 2“-Update behebt angeblich wichtige Probleme

„Virtual Virtual Reality 2“-Update behebt angeblich Schlüsselprobleme PlatoBlockchain Data Intelligence Vertikale Suche. Ai.

Virtuelle virtuelle Realität 2, der neueste VR-Titel des Entwicklers Tender Claws, der Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde. Während sich das zugrunde liegende Spieldesign vielversprechend anfühlte, wurde es von einer Reihe technischer Probleme überschattet. Ein neues Update, das heute veröffentlicht wurde, soll angeblich wichtige Probleme behoben haben, die das Spielerlebnis des Spielers verbessern sollten.

Anfang dieses Monats haben wir die Entscheidung getroffen, unsere Überprüfung zurückzuhalten Virtuelle virtuelle Realität 2.

Es ist für uns nicht normal (und wir beabsichtigen nicht, es zur Gewohnheit zu machen), eine Überprüfung zu verzögern, damit ein kaputtes Spiel behoben werden kann. Aber wir wollten das Kind nicht mit dem Bade ausschütten. Virtuelle virtuelle Realität 2 ist beeindruckend ehrgeizig und überaus kreativ; Das zugrunde liegende Design ist eindeutig kompetent, auch wenn es vor dem Start nicht annähernd genug Qualitätssicherung erfahren hat.

Wir haben uns dafür entschieden, dem Studio Zeit zu geben, um einen schnellen Turnaround-Patch aus der Tür zu bekommen, bevor wir uns wieder hineinstürzen, um das Spiel vor einer vollständigen Überprüfung abzuschließen.

Dieser Patch wurde allen zur Verfügung gestellt Virtuelle virtuelle Realität 2 Besitzer heute und wir haben die vollständige Liste der Patchnotizen hier:

Neue Funktionen
  • Option zum Einstellen der Musikpegel in den Einstellungen
  • Hinzufügung von feinkörnigeren Bewegungssteuerungen in den Einstellungen (gleichmäßige Bewegung und Blinzelteleportation aufgeteilt)
  • Die Questtafel während des Kapitels Tucson Alley verfolgt laufende Quests
Allgemeine Verbesserungen
  • Untertitelfarbe, Positionierung und Vollständigkeit
  • Verbesserungen bei der Balance zwischen Musik und Dialog und der VO-Verräumlichung von Mitbewohnern
  • Reduzierte Mech-Bewegung tut mehr, um die Mech-Bewegung einzuschränken
  • Zusätzliche VO + Text + Grafikhinweise für den Spieler durchgehend
  • Mech setzt seinen Status besser von Kapitel zu Kapitel zurück und verhindert Randfälle, die in Durchspielen auftreten, die sich über viele Kapitel erstrecken
  • Grenzfälle behoben, bei denen Spieler einige Sequenzstartauslöser mit Scrunch umgehen konnten
  • Verschiedene bedingte Nicht-Progressionen behoben oder gesichert
  • Diverse Grafik-/Culling-/Animationskorrekturen
  • Diverse NPC VO Levels erhöht
Spezifische Korrekturen
  • Randfall behoben, bei dem Spieler aus der Welt auf das Dach von Bush-Labors fliehen konnten
  • Nach dem Ende in Maine wurde die Spielerbewegung wiederhergestellt, wenn der Spieler in ein neues Kapitel lädt
  • Gavin taucht immer wieder an der richtigen Stelle für Board Boss Fight auf
  • Madame Glove wird automatisch freigegeben, wenn Sie den linken Boxhandschuh am Sicherheitsschalter verwenden
  • Zusätzliche Erinnerungen und mildere Anforderungen für das Hochladen von Dewey
  • Überlappender Text im anfänglichen Boost-Tutorial behoben + dafür gesorgt, dass VO-Zeilen abgespielt und visuelles Feedback klarer sind

Die Liste scheint Lösungen für viele unserer technischen Probleme anzuzeigen. Mit dem neuen Patch, der jetzt in der Hand ist, tauchen wir wieder ein Virtuelle virtuelle Realität 2 um Ihnen bald das vollständige Urteil zu bringen.

Die Post „Virtual Virtual Reality 2“-Update behebt angeblich wichtige Probleme erschien zuerst auf Straße nach VR.

Zeitstempel:

Mehr von Straße nach VR