Μελέτη ανακαλύπτει ότι το 40% των λογαριασμών παιχνιδιών web3 είναι ρομπότ που χρησιμοποιούν δεδομένα στην αλυσίδα PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Μελέτη ανακαλύπτει ότι το 40% των λογαριασμών παιχνιδιών web3 είναι bots που χρησιμοποιούν δεδομένα στην αλυσίδα

Ο Levan Kvirkvelia, ο ιδρυτής του Jigger, ενός λογισμικού προστασίας από ρομπότ, κυκλοφόρησε ένα αναφέρουν υποστηρίζοντας ότι το 40% της βάσης παικτών των παιχνιδιών web3 είναι bots. Η μελέτη βρήκε στοιχεία για 20,000 bots σε περισσότερα από 60 παιχνίδια web3.

Ο Louis Regis, ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Xborg, επιβεβαίωσε αποκλειστικά CrytoSlate ότι «πολλά παιχνίδια ενισχύουν τεχνητά τις βάσεις παικτών τους με bots και πολλαπλούς λογαριασμούς προκειμένου να αυξήσουν τις αποτιμήσεις τους».

Τα bots αποτελούν πρόβλημα στα περισσότερα παιχνίδια που περιέχουν μια μέθοδο για την απόκτηση αξίας λογαριασμών. Εκτός του web3, οι άνθρωποι έχουν αγοράσει και πουλήσει λογαριασμούς παιχνιδιών που περιέχουν σπάνια αντικείμενα, δέρματα ή υψηλές ανταγωνιστικές αξιολογήσεις. Η διερεύνηση της πηγής των ρομπότ στο web2 μπορεί να είναι πολύ δύσκολη, καθώς τα δεδομένα εκτρέπονται μέσω VPN για να κρύψουν την ταυτότητα των κακών ηθοποιών.

Ωστόσο, η μελέτη του Kvirkvelia χρησιμοποιεί τη διαφάνεια του blockchain για να συνδέσει πορτοφόλια και να δημιουργήσει μια πιθανολογική μήτρα για να δημιουργήσει τους πιο πιθανούς υποψηφίους bot. Ένα στιγμιότυπο οθόνης από την εταιρεία Jigger της Kvirkvelia παρουσιάζει μια απεικόνιση των διασυνδεδεμένων λογαριασμών, που φαίνεται παρακάτω.

Η έκθεση απαρίθμησε επίσης πολλά έργα web3 με το αντίστοιχο ποσοστό bot. Ορισμένα έργα είχαν πάνω από 80% bots, με ακόμη και έργα DeFi να στοχεύουν μέσω της εκμετάλλευσης σχημάτων παραπομπής.

Η Jigger δημοσίευσε επίσης μια συλλογή με όλα τα αποτελέσματα στον ιστότοπό της. Οι χρήστες μπορούν να ζητήσουν να προστεθεί ένα διακριτικό web3 στα αναλυτικά στοιχεία μέσω μιας φόρμας στη σελίδα.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Polkastarter Gaming, Omar Ghanem, είπε CryptoSlate ότι δεν ήταν έκπληκτος που διάβασε τα ευρήματα της έκθεσης.

«Αυτό δεν αποτελεί έκπληξη. Η αλήθεια είναι ότι τα δεδομένα που έχουμε στο διάστημα δείχνουν ότι σχεδόν 2 εκατομμύρια πορτοφόλια έχουν αλληλεπιδράσει με dApps παιχνιδιών – κάτι που απέχει πολύ από το να αποτελεί καλή ένδειξη για ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΥ ενεργούς παίκτες».

Ο Ghanem ανέφερε το πρόβλημα Sybil με την τρέχουσα κατάσταση των παιχνιδιών web3, εξηγώντας ότι «ένα άτομο μπορεί να δημιουργήσει πολλά πορτοφόλια και να παίξει σε πολλούς λογαριασμούς, κάτι που απέδειξε περαιτέρω αυτή η έρευνα».

Σε ένα άλλο σημείο, ο Ghanem κατηγόρησε τους μηχανισμούς κερδών των παιχνιδιών web3 για τη δημιουργία του προβλήματος του bot.

«Εφόσον συνεχίζουμε να έχουμε παιχνίδια που είναι ουσιαστικά «κλικ για να κερδίσετε» από τη φύση τους, με το token farming μέσω της επανάληψης εργασιών στον πυρήνα του κύκλου παιχνιδιού τους, τα bots θα συνεχίσουν να υπάρχουν.

Αυτός είναι ο λόγος που η εστίασή μας στο Polkastarter Gaming είναι η υποστήριξη παιχνιδιών υψηλής ποιότητας, βασισμένων σε δεξιότητες και ανταγωνιστικών παιχνιδιών χωρίς εμπόδια εισόδου».

Πράγματι, υπάρχει μια κίνηση στον κλάδο του web3 για να απομακρυνθούμε από το παιχνίδι για κέρδος και να παίξουμε και να κερδίσουμε. Οι μηχανικοί «Παίξτε και κερδίστε» συχνά δεν απαιτούν από έναν παίκτη να έχει ένα κρυπτοπορτοφόλι για να ξεκινήσει και να αρχίσει να διασκεδάζει. Η Xborg και η Polkastarter gaming είναι δύο από τις κορυφαίες εταιρείες σε αυτόν τον χώρο, εστιάζοντας σχεδόν αποκλειστικά στο gameplay.

Η μελέτη είναι διαφήμιση για τον Jigger, αλλά η Kvirkvelia δεν προσπαθεί να το κρύψει. Ενώ τα δεδομένα μπορεί να απαιτούν πιο προσεκτικό έλεγχο για να αποκλειστεί η μεροληψία επιβεβαίωσης, η τεχνολογία είναι αναμφίβολα εντυπωσιακή. Η δυνατότητα παρακολούθησης, ανίχνευσης, ανάλυσης και οπτικοποίησης δεδομένων blockchain για την αποκάλυψη μιας κρυφής εικόνας της βάσης χρηστών του dApps είναι ένα ισχυρό εργαλείο στη μάχη κατά της απάτης και της χειραγώγησης.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από CryptoSlate