Η παγκόσμια αγορά Automotive Metaverse θα έχει CAGR 31.4% έως το 2030 - Έρευνα PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Η παγκόσμια αγορά αυτοκινήτου Metaverse θα έχει CAGR 31.4% έως το 2030 – Έρευνα

Το παγκόσμιο metaverse για τα προϊόντα αυτοκινήτου προβλέπεται να αυξηθεί από 1.9 δισεκατομμύρια δολάρια το 2022 σε 16.5 δισεκατομμύρια δολάρια το 2030, με σύνθετο ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης (CAGR) 31.4%. 

METACAR2.jpg

Η προβολή ήταν αποκαλυπτήρια μέσω άρθρου που υπαινίσσεται ότι η αύξηση προκαλείται από τη χρήση τεχνολογιών μεταστροφής, όπως τα μη ανταλλάξιμα διακριτικά (NFT) και τα κρυπτονομίσματα στην αυτοκινητοβιομηχανία. 

Οι βασικοί παίκτες στην αυτοκινητοβιομηχανία metaverse περιλαμβάνουν: Η WayRay στην Ελβετία και η Meta Platforms Inc στις Ηνωμένες Πολιτείες, μεταξύ άλλων. Η κύρια ευθύνη τους είναι να δημιουργούν αγαθά και να παρέχουν υπηρεσίες προσαρμοσμένες στον χώρο της αυτοκινητοβιομηχανίας metaverse.

Οι τεχνολογίες metaverse έχουν κάνει αρκετά εύκολο για τους κατασκευαστές πρωτότυπου εξοπλισμού (OEM) να εμφανίζουν τα προϊόντα τους στον εικονικό χώρο. 

Η ιδέα των εικονικών εκθεσιακών χώρων, όπου οι επιχειρήσεις μπορούν να προβάλλουν τα προϊόντα τους ουσιαστικά χωρίς να χρησιμοποιούν πραγματικά οχήματα, επεκτάθηκε γρήγορα σε ολόκληρη την αυτοκινητοβιομηχανία. Διαθέτοντας τα αυτοκίνητά της μόνο διαδικτυακά, οι εταιρείες που δραστηριοποιούνται σε αυτόν τον χώρο ελπίζουν να μειώσουν το κόστος.

Πολλές εταιρείες χρησιμοποιούν ή σχεδιάζουν να χρησιμοποιήσουν τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας (VR) για να ενσωματώσουν το metaverse προς την επίτευξη προόδου στην αυτοκινητοβιομηχανία. 

Η Βόρεια Αμερική έχει προβλεφθεί να έχει τη μεγαλύτερη αγορά metaverse για την αυτοκινητοβιομηχανία με μεγάλους παρόχους λογισμικού όπως οι Upland, Sandbox, Roblox και Unity Technologies που κυριαρχούν σε αυτήν την περιοχή.

Η εμπειρία Metaverse για μια ενισχυμένη οικονομία

Το Metaverse είναι μια πλατφόρμα που υποστηρίζει εικονικές δραστηριότητες χρησιμοποιώντας avatars. Οι χρήστες μπορούν να συμμετέχουν σε κοινωνικές, ψυχαγωγικές, καλλιτεχνικές, εκπαιδευτικές, καλλιτεχνικές και εμπορικές δραστηριότητες μέσω του metaverse.

Σε μια δήλωση ειδήσεων, η PwC Χονγκ Κονγκ δήλωσε ότι είχε συνεργάστηκαν με την εταιρεία τεχνολογίας Metaverse TerraZero Technologies Inc. για την προσφορά αγαθών και υπηρεσιών της Metaverse.

Πρωθυπουργός Fumio Kishida ανακοίνωσε νωρίτερα τον Οκτώβριο ότι η ιαπωνική κυβέρνηση προσπαθεί να προωθήσει υπηρεσίες Web3 όπως blockchain, NFT και το Metaverse. Υποστήριξε ότι η διοίκηση έχει δεσμευτεί να ενθαρρύνει μια κοινωνία στην οποία μπορούν να αναπτυχθούν εύκολα νέες υπηρεσίες.

Μια πρόσφατη έκθεση μελέτης που δημοσιεύθηκε από την JPMorgan Chase (JPM) έχει επίσης προβλέψεις ότι η αγορά του Metaverse μπορεί να ενισχύσει την αγορά διαδικτυακών παιχνιδιών της Κίνας από 44 δισεκατομμύρια δολάρια σε 131 δισεκατομμύρια δολάρια.

Πηγή εικόνας: Shutterstock

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Blockchain News