Η Meta κερδίζει την προσφορά για την απόκτηση VR Fitness Studio πίσω από το "Supernatural" καθώς η FTC εγκαταλείπει το κοστούμι

Η Meta κερδίζει την προσφορά για την απόκτηση VR Fitness Studio πίσω από το "Supernatural" καθώς η FTC εγκαταλείπει το κοστούμι

Η Meta κερδίζει την προσφορά για να αποκτήσει το VR Fitness Studio πίσω από το «Supernatural» καθώς η FTC εγκαταλείπει το Suit PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το 2021 η Meta ανακοίνωσε ότι επρόκειτο να αποκτήσει το Within, το στούντιο πίσω από τη δημοφιλή εφαρμογή VR fitness Υπερφυσικός, ωστόσο η φερόμενη συμφωνία των 400 εκατομμυρίων δολαρίων έγινε αντικείμενο ερευνών από την Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου (FTC) σε σχέση με την υποτιθέμενη μονοπώληση του χώρου γυμναστικής VR από τη Meta. Μετά τη μακρά δικαστική μάχη, τώρα η FTC λέει ότι δεν επιδιώκει πλέον την αγωγή για να εμποδίσει την εξαγορά της Within από τη Meta.

Ενημέρωση (27 Φεβρουαρίου, 2023): Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως από Bloomberg, η FTC έχασε ένα σημαντικό τελευταίο βήμα για να μπλοκάρει επίσημα την εξαγορά της Within από τη Meta. Ωστόσο, εκείνη την εποχή, η διαδικασία ήταν ακόμη σε εκκρεμότητα για ενδεχόμενη ένσταση της FTC.

Τώρα η FTC ανακοίνωσε ότι είναι εγκαταλείποντας το κοστούμι και δεν θα ασκήσει έφεση, κάτι που θα επιτρέψει πλέον στη Meta να υπογράψει επίσημα τη συμφωνία για την απόκτηση της Within. Η αρχική αναφορά ακολουθεί παρακάτω:

Πρωτότυπο άρθρο (2 Φεβρουαρίου 2023): Μη δημοσιευμένα έγγραφα από την κλειστή δικαστική διαδικασία φαίνεται να δικαιολογούν την απόκτηση της Μέσα, Bloomberg αναφέρει, επικαλούμενη άτομα που γνωρίζουν την απόφαση. Η σφραγισμένη απόφαση ελήφθη το πρωί της Τετάρτης από τον περιφερειακό δικαστή των ΗΠΑ Edward Davila στο Σαν Χοσέ της Καλιφόρνια, ο οποίος ουσιαστικά απορρίπτει το αίτημα της FTC για προκαταρκτική διαταγή για την παρεμπόδιση της εξαγοράς.

Το τελικό αποτέλεσμα της δίκης δεν είναι ακόμη εντελώς επίσημο. Λέγεται ότι ο δικαστής Davila εξέδωσε επίσης μια προσωρινή διαταγή περιορισμού με στόχο να σταματήσει η Meta να κλείσει τη συναλλαγή για μια ακόμη εβδομάδα, δίνοντας χρόνο στην FTC να ασκήσει έφεση. Εφόσον οι αναφορές είναι ακριβείς, οι πιθανότητες να αποσυρθεί η FTC από την απώλεια φαίνονται αρκετά μικρές σε αυτό το σημείο.

Τον περασμένο Ιούλιο, η FTC υπό την προεδρία Lina Khan αποκάλυψε ότι είχε κατέθεσε αγωγή με στόχο να εμποδίσει τη συμφωνία σε ομοσπονδιακό δικαστήριο σε μια απόφαση 3–2, η οποία στόχευε στο να κυριαρχήσει στην ικανότητα της Meta να «αγοράζει θέση στην αγορά αντί να την κερδίζει επί της ουσίας», δήλωσε τότε ο αναπληρωτής διευθυντής του Γραφείου Ανταγωνισμού της FTC, John Newman.

Ούτε η Meta ούτε η FTC έχουν σχολιάσει την αναφορά σχετικά με τη νίκη της Meta. Σε ένα δήλωση στο New York Times για το θέμα Τον Ιούλιο, ο Meta αποκάλεσε τη θέση της FTC «βασισμένη σε ιδεολογία και εικασίες, όχι σε στοιχεία. Η ιδέα ότι αυτή η εξαγορά θα οδηγούσε σε αντιανταγωνιστικά αποτελέσματα σε έναν δυναμικό χώρο με τόση είσοδο και ανάπτυξη όσο το διαδικτυακό και συνδεδεμένο γυμναστήριο είναι απλά δεν είναι αξιόπιστη». Προσθέτοντας ότι η μήνυση θα στείλει «ένα ανατριχιαστικό μήνυμα σε όποιον επιθυμεί να καινοτομήσει στην εικονική πραγματικότητα».

Τα τελευταία τέσσερα χρόνια, η Meta δεν αμφισβητήθηκε σε πολλές εξαγορές στούντιο VR, συμπεριλαμβανομένων των Beat Games (Beat Sabre), Αγώνες Sanzaru (Η οργή του Asgard), Έτοιμος την Αυγή (Lone Echo & Echo ArenaΔιαδραστικό Downpour (Προς τα εμπρός), BigBox VR (Πληθυσμός: Ένας), Καμουφλάζ (Το Iron Man VR του Marvel), Twisted Pixel (Wilson's Heart, Path of the Warrior), και Armature Studio (Resident Evil 4 VR θύρα για Quest 2).

Συγκεκριμένα, η FTC χρησιμοποίησε την εξαγορά της Meta Beat Sabre ως απόδειξη ότι η εταιρεία είχε ήδη μηχανικούς με την ικανότητα να επεκταθεί και οι δύο Beat Sabre για τη φυσική κατάσταση και για την κατασκευή μιας αποκλειστικής εφαρμογής γυμναστικής για VR από την αρχή, σύμφωνα με μια κατάθεση δικαστηρίου της FTC, υποστηρίζοντας ότι η αγορά του Within «δεν ήταν ο μόνος τρόπος με τον οποίο η Meta θα μπορούσε να έχει αναπτύξει τις παραγωγικές δυνατότητες και την τεχνογνωσία που απαιτούνται για να δημιουργήσει μια premium εμπειρία γυμναστικής VR».

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR