Hands-On: Ο Gargoyle Doyle συνδυάζει μουσεία MR με κωμωδία VR

Hands-On: Ο Gargoyle Doyle συνδυάζει μουσεία MR με κωμωδία VR

Το Gargoyle Doyle προσφέρει μια συναρπαστική εμπειρία διασχίζοντας μουσεία μικτής πραγματικότητας με αφήγηση VR. Εδώ είναι οι αρχικές μας εντυπώσεις.

Περισσότερο ως ταινία 360° παρά παιχνίδι, αυτό το έργο εστιάζει στον Ντόιλ, έναν αυτο-σημαντικό γκαργκόιλ που ζει σε έναν γαλλικό καθεδρικό ναό και πιστεύει ότι είναι προορισμένος για μεγαλείο, ανταλλάσσοντας τμήματα MR και VR.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Έπαιξα σε μια ρύθμιση σε κλίμακα δωματίου που διήρκεσε περίπου 40 λεπτά, χρησιμοποιώντας ένα QuestPro με χειριστήρια χρωματικής διέλευσης και παρακολούθησης χεριών. Η εμπειρία ξεκινά μέσα σε ένα εικονικό μουσείο γεμάτο με εκθέματα, πατώντας κουμπιά στα βάθρα για να ακούσετε την εξήγηση ενός εκθέματος. Είναι μια ωραία προσέγγιση που καταδεικνύει αποτελεσματικά τις δυνατότητες ενός μουσείου μαγνητικής τομογραφίας, αν και αυτό δεν είναι το κύριο επίκεντρο του Gargoyle Doyle.

Ο καθεδρικός ναός του μοντέλου είναι το σημείο όπου ξεκινούν τα τμήματα της ιστορίας VR, αλλά η εστίαση του Gargoyle Doyle στην αφήγηση έναντι του παιχνιδιού σημαίνει ότι η διαδραστικότητα δεν εκτείνεται πέρα ​​από το πάτημα των εικονικών κουμπιών στο μουσείο MR. Αυτό κάνει την πλευρά της εικονικής πραγματικότητας να νιώθει περισσότερο σαν ταινία μικρού μήκους παρά σαν παιχνίδι, κάτι που είναι καλό χάρη σε μια διασκεδαστική ιστορία.

Χωρισμένο σε τέσσερα τμήματα που εξιστορούν την ιστορία αυτού του γαλλικού καθεδρικού ναού, τα αρχικά σχέδια να τοποθετηθεί ο Ντόιλ στο κέντρο του καθεδρικού ναού καταστρέφονται σύντομα αφού ένα κουδούνι λύνεται και τον βλάπτει. Υποβιβασμένος σε μια πίσω εσοχή, ο Ντόιλ γίνεται πολύ αγανακτισμένος. Κολλημένο δύο πόδια μακριά του βρίσκεται το ενεργητικό Chet, μια διακοσμητική μεταλλική υδρορροή που τον συνοδεύει ανά τους αιώνες.

Είναι μια διασκεδαστική αφήγηση που δεν παραμερίζει την υποδοχή της και υπάρχει κάποια ευχάριστη δυναμική χαρακτήρων μεταξύ αυτών των συγκρουσιακών προσωπικοτήτων. Κάποιο καλό αλλά περιστασιακά αυτοαναφορικό χιούμορ βοηθά στη διατήρηση ενός ελαφρύτερου τόνου, που ενισχύεται από ζωηρές ερμηνείες από τους Jason Isaacs (Doyle), Haley Joel Osment (Chet) και T'Nia Miller.

Στιγμιότυπο οθόνης Gargoyle Doyle

Η μεγαλύτερη ανησυχία μου μέχρι στιγμής είναι η ανομοιόμορφη οπτική ποιότητα. Οι κύριοι χαρακτήρες φαίνονται καλοί στο υλικό της Quest, αλλά συγκριτικά, τα ανθρώπινα σχέδια φαίνονται περίεργα και αισθάνονται ιδιαίτερα τραχιά. Ωστόσο, αυτό θα μπορούσε να αλλάξει πριν από την τελική έκδοση. Αν και αυτό το συγκεκριμένο σημείο δεν εξετάστηκε, ο σκηνοθέτης Ethan Shaftel είπε στο UploadVR σε ένα email ότι «νέες κινούμενες ακολουθίες» θα προστεθούν στην εμπειρία τους επόμενους μήνες. Θα με ενδιαφέρει να δω τι αλλάζει.

Το Gargoyle Doyle εμφανίστηκε στο Βενετία Immersive στην Ιταλια. Όταν ρωτήθηκε για ένα ευρύτερο λανσάρισμα, ο Shaftel επιβεβαιώνει ότι σχεδιάζονται «εκδόσεις πολλών χρηστών και οικιακών εκδόσεων» με ένα παράθυρο κυκλοφορίας το 2024.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR