Η Apple φέρεται ότι δεν σχεδιάζει να δημιουργήσει ή να υποστηρίξει ελεγκτές VR για το Vision Pro

Η Apple φέρεται ότι δεν σχεδιάζει να δημιουργήσει ή να υποστηρίξει ελεγκτές VR για το Vision Pro

Εάν ένα πρόσφατο Bloomberg Η αναφορά του Mark Gurman ισχύει, όχι μόνο η Apple δεν σκοπεύει να κυκλοφορήσει έναν ελεγκτή κίνησης για το Vision Pro στο μέλλον, αλλά μπορεί να μην υποστηρίζει καν ελεγκτές VR τρίτων κατασκευαστών.

Όταν ο τεχνολογικός γίγαντας του Cupertino παρουσίασε το Vision Pro τον περασμένο μήνα, δεν έδωσε έμφαση στην ικανότητα των ακουστικών να υποστηρίζει πιθανά παιχνίδια VR, τα οποία έχουν σχεδιαστεί συνήθως γύρω από ελεγκτές κίνησης όπως το Meta Touch ή ο ελεγκτής Valve's Index για ακουστικά SteamVR.

Μεταξύ της σειράς περιεχομένου του Vision Pro, που διαθέτει μια τυπική σουίτα οικοσυστήματος της Apple και τυπικές εφαρμογές προβολής περιεχομένου, το στούντιο μόνο εμφανιζόταν μία μόνο εφαρμογή VR, Rec Δωμάτιο, η παραγωγική εφαρμογή κοινωνικής εικονικής πραγματικότητας που υποστηρίζει τα περισσότερα κύρια ακουστικά VR (εξαιρουμένου του PSVR 2 προς το παρόν) εκτός από κονσόλες, επιτραπέζιους υπολογιστές και κινητές συσκευές iOS και Android.

Η Apple φέρεται ότι δεν σχεδιάζει να δημιουργήσει ή να υποστηρίξει ελεγκτές VR για το Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Apple Vision Pro | Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά της Apple

Ο Mark Gurman, ένας από τους κορυφαίους δημοσιογράφους που αναφέρουν την ακυκλοφόρητη τεχνολογία της Apple, υποστηρίζει ότι η Apple ούτε σχεδιάζει ενεργά έναν αποκλειστικό ελεγκτή ούτε σχεδιάζει υποστήριξη για αξεσουάρ VR τρίτων.

Όταν κυκλοφορήσει το σετ μικροφώνου-ακουστικού αξίας 3,500 $ στις αρχές του 2024, αυτό θα άφηνε τους χρήστες του Vision Pro να βασίζονται στο ενσωματωμένο χέρι και το eye-tracking του ακουστικού, το οποίο ομολογουμένως λειτούργησε πολύ καλά στα χέρια μας. Χρησιμοποιεί επίσης φωνητική είσοδο που βασίζεται στο Siri, υποστήριξη πληκτρολογίου Bluetooth και Mac και ελεγκτές PlayStation 5 και Xbox για παραδοσιακά παιχνίδια επίπεδης οθόνης.

Ωστόσο, για τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας, η παρακολούθηση με το χέρι και τα μάτια δεν έχει την απτική ανάδραση που απαιτείται για πολλά είδη παιχνιδιών, που σημαίνει τι παιχνίδια VR do Το να έρθετε στο Vision Pro πιθανότατα θα απαιτήσει γενικές επισκευές για να βεβαιωθείτε ότι η παρακολούθηση με το χέρι έχει ολοκληρωθεί.

Υπό την προϋπόθεση ότι η Apple τηρήσει το υποτιθέμενο εσωτερικό της σχέδιο να μην υποστηρίζει ελεγκτές VR, αυτό ουσιαστικά θα απέτρεπε την ανάπτυξη από το VR gaming και τις ικανότητες AR των ακουστικών. Για την Apple, εκεί βρίσκονται πιθανώς τα «πραγματικά» χρήματα.

Ο Denny Unger, ιδρυτής και επικεφαλής του πρωτοποριακού στούντιο VR Cloudhead Games, εξηγεί την κίνηση ως έναν τρόπο να παρέχει μια ισχυρή βάση ανάπτυξης τώρα για τα γυαλιά AR της Apple του μέλλοντος, τα οποία θα είναι και πιο οικονομικά και πιο ικανά να αντικαταστήσουν ένα τυπικό smartphone από το ομολογουμένως ογκώδη ακουστικά MR του σήμερα.

Για περισσότερα από τον Unger, ο οποίος ηγείται ενός από τα πιο επιτυχημένα στούντιο VR, ρίξτε μια ματιά στο δικό του Δρόμος προς VR άρθρο επισκέπτη για να μάθετε περισσότερα για το Vision Pro και γιατί μπορεί να κυκλοφορήσει η Apple ένα ακουστικό AR σε ρούχα VR.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR