Έγγραφα Xbox που διέρρευσαν δείχνουν ενδιαφέρον για XR αλλά όχι άμεσα σχέδια

Έγγραφα Xbox που διέρρευσαν δείχνουν ενδιαφέρον για XR αλλά όχι άμεσα σχέδια

Έγγραφα Xbox που διέρρευσαν δείχνουν ενδιαφέρον για XR αλλά όχι άμεσα σχέδια PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Έγγραφα που διέρρευσαν σχετικά με την επιχειρηματική στρατηγική της Microsoft για το Xbox δείχνουν ότι η εταιρεία στρέφει το βλέμμα της στην τεχνολογία XR, αλλά συνεχίζει να τη διατηρεί σε απόσταση αναπνοής.

Ενώ η Microsoft έχει κάνει στο παρελθόν σημαντικά βήματα στο XR τόσο με το HoloLens όσο και με την πλατφόρμα Windows Mixed Reality σε υπολογιστή, το κορυφαίο τμήμα τυχερών παιχνιδιών της εταιρείας, το Xbox, δεν έχει συμμετάσχει κυρίως στη μάχη.

Με την πάροδο των ετών, η ηγεσία του Xbox έχει επανειλημμένα απωθήσει το ενδιαφέρον του XR, λέγοντας ότι η τεχνολογία δεν έχει ακόμη αρκετά μεγάλο κοινό για να δικαιολογήσει επενδύσεις. Και ενώ δεν φαίνεται ότι θα πρέπει να περιμένουμε οτιδήποτε σχετικά με το XR από το Xbox στο εγγύς μέλλον, η εταιρεία συνεχίζει τουλάχιστον να βλέπει την τεχνολογία ως μια πιθανή ευκαιρία.

Δρόμος προς VR εξέτασε το σύνολο ενός θησαυρού εγγράφων που διέρρευσαν αυτή την εβδομάδα σε σχέση με μια εν εξελίξει δικαστική υπόθεση Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου κατά της Microsoft. Τα έγγραφα, τα οποία αποκαλύπτουν ένα σημαντικό μέρος των μακροπρόθεσμων σχεδίων της Microsoft για την επωνυμία Xbox, δείχνουν ότι η εταιρεία εξακολουθεί να είναι δύσπιστη για το XR, αλλά δεν το προεξοφλεί μακροπρόθεσμα.

Σε ένα έγγραφο «Επισκόπηση στρατηγικής τυχερών παιχνιδιών» στα μέσα του 2022, το Xbox επεσήμανε το «AR/VR» ως μία από τις λίγες «ευκαιρίες» που σκέφτηκε η εταιρεία ως μέρος των «πρώτων σκέψεών της για [την] επόμενη γενιά παιχνιδιών». Στην ίδια ενότητα, η εταιρεία επεσήμανε την τεχνολογία όπως το cloud gaming και το ML & AI ως πιθανούς τομείς στρατηγικής εστίασης.

Σε άλλη ενότητα του ίδιου εγγράφου, η εταιρεία τόνισε τα Windows Mixed Reality, OpenXR, WebVR και HoloLens μεταξύ πολλών πλατφορμών και υπηρεσιών που μπορεί να αξιοποιήσει το Xbox για να δημιουργήσει την «πλατφόρμα επόμενης γενιάς για καθηλωτικές εφαρμογές και παιχνίδια». Δεδομένου του περιεχομένου του εγγράφου, ωστόσο, δεν φαίνεται ότι το Xbox αναφέρεται συγκεκριμένα στο XR όταν χρησιμοποιεί τη λέξη "εμβυθιστικό".

Ενώ το Xbox ανέφερε το XR ως μια μελλοντική ευκαιρία, ο τόνος της εταιρείας εξακολουθεί να είναι πολύ δύσπιστος σχετικά με το ότι η τεχνολογία έχει επιτύχει ένα ουσιαστικό απευθυνόμενο κοινό.

Σε μια άλλη ενότητα του ίδιου εγγράφου που έκανε επισκόπηση των ανταγωνιστών του Xbox, η εταιρεία επεσήμανε τις επενδύσεις δισεκατομμυρίων δολαρίων της Meta στο XR, αλλά κατέληξε λέγοντας: «Βλέπουμε την εικονική πραγματικότητα ως μια εξειδικευμένη εμπειρία παιχνιδιού αυτή τη στιγμή».

Ένα άλλο έγγραφο από τα μέσα του 2022, το οποίο επισκόπηση των μακροπρόθεσμων σχεδίων της εταιρείας για το Xbox μέχρι το 2030, σημείωσε ότι η Microsoft ήθελε να επεκτείνει τα χαρτοφυλάκια υλικού της για να συμπεριλάβει νέες κατηγορίες υλικού, αλλά τίποτα σε αυτόν τον μακροπρόθεσμο οδικό χάρτη δεν έδειχνε κανένα XR σκεύη, εξαρτήματα.

Παρόλο που τα έγγραφα που διέρρευσαν επικεντρώθηκαν σε μεγάλα χρονοδιαγράμματα, η επιχείρηση είναι πάντα δυναμική και οι προτεραιότητες μπορούν να αλλάξουν γρήγορα, επομένως είναι σημαντικό να θυμάστε ότι τα έγγραφα είναι απλώς ένα στιγμιότυπο της προβολής του Xbox στα μέσα του 2022. Με την πιο πρόσφατη εισαγωγή συσκευών όπως το Apple Vision Pro, είναι πιθανό το Xbox να εξετάζει ακόμη πιο προσεκτικά πόσο σημαντικό μπορεί να είναι το XR για το μελλοντικό του χαρτοφυλάκιο.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR