Σύμφωνα με πρόσφατη έκθεση του κλάδου που υποβλήθηκε από Global Market Insights, Inc. Η Metaverse Market προβλέπεται να εγγράψει το όνομά της στην αδελφότητα δισεκατομμυρίων δολαρίων στη γραμμή των επτά ετών, υπερβαίνοντας τα έσοδα των 500 δισεκατομμυρίων USD έως το 2028 με προβλεπόμενο CAGR 35% την περίοδο 2023-2032.
Η ανάπτυξη της αγοράς οφείλεται στην αυξανόμενη υιοθέτηση της εικονικής τεχνολογίας. Επιπλέον, η αυξανόμενη ανάγκη περιορισμού των δαπανών υποδομής μαζί με την υιοθέτηση εικονικού και αυτοματοποιημένου χώρου εργασίας είναι πιθανό να επεκτείνει περαιτέρω την ανάπτυξη της αγοράς κατά τη διάρκεια του προβλεπόμενου χρονοδιαγράμματος.
Πρόσφατα, πολλές μάρκες, επιχειρήσεις και παγκόσμιοι οργανισμοί έχουν εισέλθει στον κόσμο του metaverse για να προσφέρουν μια βελτιωμένη και εικονική εμπειρία στους καταναλωτές. Για παράδειγμα, η Nike συνεργάστηκε με την πλατφόρμα βιντεοπαιχνιδιών, Roblox Corp., για να λανσάρει έναν ψηφιακό χώρο που ονομάζεται NIKELAND, επιτρέποντας στους παίκτες να ντύνουν τους χαρακτήρες τους με ειδικά προϊόντα Nike δωρεάν.
Συνολικά, η αγορά έχει διχαστεί ως προς το στοιχείο, την πλατφόρμα, τις προσφορές, την εφαρμογή και το τοπικό τοπίο.
Όσον αφορά τα εξαρτήματα, η αγορά έχει χωριστεί σε τμήματα λογισμικού και υλικού. Υπό το λογισμικό, η αγορά του metaverse διαιρείται περαιτέρω σε εργαλεία δημιουργίας περιουσιακών στοιχείων και μηχανές προγραμματισμού. Από αυτά τα δύο, το τμήμα εργαλείων δημιουργίας περιουσιακών στοιχείων αντιπροσώπευε μερίδιο αγοράς άνω του 20% το 2021 λόγω της αυξανόμενης ανάγκης για βελτίωση της εμπειρίας των πελατών.
Το τμήμα υλικού χωρίζεται σε οθόνες, υλικό εκτεταμένης πραγματικότητας, ακουστικά AR/VR και άλλα. Από αυτά, το τμήμα οθονών κατέγραψε μερίδιο αγοράς περίπου 20% το 2021 λόγω της αυξανόμενης υιοθέτησης συσκευών αισθητήρων και απτικών συσκευών. Εν τω μεταξύ, το τμήμα των άλλων είναι πιθανό να παρουσιάσει σημαντική ανάπτυξη με CAGR 30% μέσω του χρονοδιαγράμματος αναθεώρησης λόγω της αυξανόμενης υιοθέτησης των smartphone και του διαδικτύου.
Με βάση τις προσφορές, η αγορά metaverse έχει διαιρεθεί σε εικονική πλατφόρμα, avatars, χρηματοοικονομικές υπηρεσίες και αγορά περιουσιακών στοιχείων. Από αυτά, ο τομέας των χρηματοοικονομικών υπηρεσιών κατείχε μερίδιο αγοράς άνω του 20% το 2021, λόγω της αυξανόμενης υιοθέτησης της τεχνολογίας blockchain σε ολόκληρο τον τομέα fintech.
Το τμήμα εφαρμογών έχει διαιρεθεί σε παιχνίδια, μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ηλεκτρονικές αγορές, ψηφιακό μάρκετινγκ, εκδηλώσεις και συνέδρια και άλλα. Μεταξύ αυτών, το τμήμα εκδηλώσεων και συνεδρίων εικάζεται ότι θα συγκεντρώσει σημαντική ανάπτυξη κατά τη διάρκεια της μελέτης, καταγράφοντας CAGR άνω του 35% λόγω της αυξανόμενης υιοθέτησης της τεχνολογίας επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας.
Εν τω μεταξύ, ο τομέας του ψηφιακού μάρκετινγκ προορίζεται επίσης να σημειώσει αξιοσημείωτη ανάπτυξη. Το τμήμα κατέγραψε μερίδιο αγοράς άνω του 10% το 2021 λόγω της πρώιμης ανάπτυξης της τεχνολογίας 5G.
Το τμήμα των άλλων είναι συνδεδεμένο να καταγράφει CAGR σχεδόν 30% λόγω της αυξανόμενης ανάγκης για βελτίωση της ικανοποίησης των πελατών.
Από περιφερειακή σκοπιά, η αγορά μεταβυσμάτων της Λατινικής Αμερικής αναμένεται να καταγράψει CAGR περισσότερο από 40% μέσω του χρονοδιαγράμματος των προβλέψεων. Η αγορά αναμένεται να γίνει μάρτυρας αυτής της σημαντικής επέκτασης λόγω της αυξανόμενης τάσης του διαδικτυακού gaming στην περιοχή.
Η αγορά της Μέσης Ανατολής και της Αφρικής ετοιμάζεται να συγκεντρώσει ένα αξιοσημείωτο CAGR 35% μέσω του προβλεπόμενου χρονοδιαγράμματος λόγω της αυξανόμενης συνεργασίας μεταξύ κορυφαίων φορέων του κλάδου για τη βελτίωση της ποιότητας των συνδεδεμένων συσκευών και της εμπειρίας των πελατών.
- SEO Powered Content & PR Distribution. Ενισχύστε σήμερα.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Ενισχύθηκε η γνώση. Πρόσβαση εδώ.
- πηγή: https://www.fintechnews.org/metaverse-market-size-to-reach-us500-bn-by-2028/
- :είναι
- $UP
- 2021
- 35%
- 5G
- a
- Επιπλέον
- Υιοθεσία
- Αφρική
- Επιτρέποντας
- Αμερική
- μεταξύ των
- ποσό
- και
- Εφαρμογή
- AR / VR
- γύρω
- προσόν
- επαυξημένης
- Αυτοματοποιημένη
- Avatars
- βάση
- επειδή
- μεταξύ
- Δισεκατομμύριο
- blockchain
- blockchain τεχνολογία
- μάρκες
- by
- που ονομάζεται
- χαρακτήρες
- συνεργασία
- συστατικό
- Διάσκεψη
- συνδεδεμένος
- Συνδεδεμένη συσκευή
- σημαντικός
- Καταναλωτές
- Corp
- δημιουργία
- πελάτης
- εμπειρία του πελάτη
- Η ικανοποίηση των πελατών
- παραδώσει
- ανάπτυξη
- Ανάπτυξη
- συσκευή
- Συσκευές
- ψηφιακό
- ψηφιακό μάρκετινγκ
- ψηφιακός χώρος
- οθόνες
- διαιρούμενο
- κάτω
- Νωρίς
- Ανατολή
- Κινητήρας
- ενισχυμένη
- εισήχθη
- επιχειρήσεις
- Συμβάν
- έκθεμα
- Ανάπτυξη
- επέκταση
- αναμένεται
- έξοδα
- εμπειρία
- εκτεταμένη πραγματικότητα
- οικονομικός
- των χρηματοπιστωτικών υπηρεσιών
- fintech
- Για
- Πρόβλεψη
- Προς τα εμπρός
- Δωρεάν
- περαιτέρω
- παιχνίδι
- τυχερών παιχνιδιών
- Παγκόσμιο
- Μεγαλώνοντας
- Ανάπτυξη
- απτικός
- υλικού
- Έχω
- ακουστικά
- Ήρωας
- HTTPS
- βελτίωση
- in
- αύξηση
- βιομηχανία
- υποδομής
- ιδέες
- παράδειγμα
- Internet
- ΤΟΥ
- jpg
- τοπίο
- Latin
- Λατινική Αμερική
- ξεκινήσει
- Πιθανός
- γραμμή
- πολοί
- αγορά
- Μάρκετινγκ
- αγορά
- max-width
- Εν τω μεταξύ,
- Εικόνες / Βίντεο
- metaverse
- Μέγεθος αγοράς Metaverse
- Μέσο
- Μέση Ανατολή
- περισσότερο
- όνομα
- σχεδόν
- Ανάγκη
- NIKE
- αξιοσημείωτο
- of
- Offerings
- διαδικτυακά (online)
- online gaming
- online αγορές
- οργανώσεις
- Άλλα
- πλατφόρμες
- Πλάτων
- Πληροφορία δεδομένων Plato
- Πλάτωνα δεδομένα
- παίκτες
- Προϊόντα
- Προγραμματισμός
- προβλέπεται
- βάζω
- ποιότητα
- φθάσουν
- Πραγματικότητα
- πρόσφατος
- ρεκόρ
- καταγράφονται
- εγγραφή
- περιοχή
- περιφερειακός
- κάντε ΕΓΓΡΑΦΗ
- αναφέρουν
- έσοδα
- ανασκόπηση
- αύξηση
- Roblox
- ικανοποίηση
- τομέας
- τμήμα
- τμήματα
- Υπηρεσίες
- επτά
- Κοινοποίηση
- Καταστήματα Λιανικής
- ευμεγέθης
- Μέγεθος
- smartphones
- Μ.Κ.Δ
- social media
- λογισμικό
- Χώρος
- ειδική
- Μελέτη
- ουσιώδης
- συνεργάστηκαν
- Τεχνολογία
- όροι
- Η
- Η γραμμή
- το metaverse
- ο κόσμος
- τους
- Αυτοί
- Μέσω
- παντού
- χρονοδιάγραμμα
- χρονοδιάγραμμα
- προς την
- εργαλεία
- κορυφή
- τάση
- υπό
- USD
- Βίντεο
- βιντεοπαιχνιδιών
- Πραγματικός
- Εικονική πραγματικότητα
- με
- μάρτυρας
- Στο χώρο εργασίας
- κόσμος
- χρόνια
- zephyrnet