Παρά την αμφιλεγόμενη κυκλοφορία του, το Diablo Immortal –η εμπειρία Diablo τσέπης της Blizzard– έχει αποφέρει σχεδόν 20 εκατομμύρια £ (24 εκατομμύρια δολάρια) από τότε που κυκλοφόρησε στις αρχές αυτού του μήνα.
Σύμφωνα με τους αναλυτές στο Appmagic (ευχαριστώ, Pocket Gamer), αυτό κάνει το Diablo Immortal – το οποίο έχει ληφθεί πάνω από οκτώ εκατομμύρια φορές σε μόλις ένα δεκαπενθήμερο – μια από τις μεγαλύτερες εφαρμογές για κινητά της Blizzard, δεύτερη μόνο μετά την τεράστια δημοτικότητα του Hearthstone.
Το παιχνίδι γνώρισε τη μεγαλύτερη επιτυχία του στις ΗΠΑ, οι οποίες αντιπροσωπεύουν το 26 τοις εκατό όλων των λήψεων. Ακολουθούν η Νότια Κορέα, η Βραζιλία και η Ιαπωνία, με 11 τοις εκατό, 8 τοις εκατό και 8 τοις εκατό του μεριδίου αγοράς αντίστοιχα. Το Ηνωμένο Βασίλειο εμφανίζεται μόνο στην κατηγορία «άλλα» 17 τοις εκατό, η οποία συγκεντρώνει στοιχεία χαμηλού επιπέδου στον υπόλοιπο κόσμο.