Max Mustard: Το τοστ τεντώνει τα πόδια του στο VR από σανίδες σε πλατφόρμες

Max Mustard: Το τοστ τεντώνει τα πόδια του στο VR από σανίδες σε πλατφόρμες

Αφού κυκλοφόρησε το Ricie's Plank Experience, μια από τις πιο αξέχαστες και θεμελιώδεις εμπειρίες της πρώιμης εικονικής πραγματικότητας, η Toast Interactive απλώνει τα εικονικά της πόδια σε νέα επικράτεια.

Το στούντιο με έδρα την Αυστραλία απομακρύνεται από την σανίδα σε κλίμακα δωματίου και βαδίζει σε κάτι διαφορετικό: μια πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας. Κάνει Μαξ Μουστάρντ, η επερχόμενη κυκλοφορία του στούντιο που συνδυάζει πλατφόρμα πρώτου και τρίτου προσώπου, μοιάζει με μια εκπληκτική αλλά ευπρόσδεκτη στροφή. Ξέρουμε εδώ και αρκετό καιρό ότι ο Τοστ δούλευε πάνω σε κάτι "πολύ πιο φιλόδοξο», αλλά δεν νομίζω ότι κανείς προέβλεψε ότι θα ήταν μια εμπειρία όπως ο Max Mustard.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Ίσως αυτό μιλάει για το πάθος που είναι εμφανές στο παιχνίδι από την αρχή. Όταν πήδηξα στον κόσμο του Max Mustard στην Gamescom, ήταν ξεκάθαρο ότι αυτό το είδος του heel-turn δεν έχει γίνει επιπόλαια. Ο κόσμος είναι γεμάτος με προσοχή στη λεπτομέρεια και όμορφα γραφικά, με gameplay που είναι προφανώς εμπνευσμένο από παρόμοιες πλατφόρμες VR (σκεφτείτε τα πάντα από Astro Bot προς την βρύο προς την Η ιστορία του Lucky) ενώ εξακολουθεί να προσπαθεί να αφήσει το δικό του στίγμα στο είδος.

Οι προγραμματιστές του Richie's Plank αποκαλύπτουν τη νέα πλατφόρμα VR Max Mustard

Το Max Mustard είναι μια νέα πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας από τους προγραμματιστές της Richie's Plank Experience, Toast Interactive. Περισσότερες λεπτομέρειες και τρέιλερ εδώ:

Max Mustard: Το τοστ τεντώνει τα πόδια του για την εικονική πραγματικότητα από σανίδες σε πλατφόρμα πλατφόρμας PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Αυτό δεν είναι μια ιδέα που κάνει το στούντιο για να ικανοποιήσει τους υπάρχοντες θαυμαστές του από το Richie's Plank Experience. Αντίθετα, ο Max Mustard φαίνεται σαν το παιχνίδι που το στούντιο ένιωσε περισσότερο πάθος για να φτιάξει, ανεξάρτητα από τις προσδοκίες των υπαρχόντων οπαδών. Ποιος ξέρει τι επίπεδο crossover θα υπάρχει μεταξύ των θαυμαστών του Richie's Plank και του Max Mustard. Είτε έτσι είτε αλλιώς, τουλάχιστον το Toast πυροβολεί για κάτι ποιοτικό αντί για κάτι φθηνό που απλώς στοχεύει να αποτυπώσει τις ίδιες συγκινήσεις για το περπάτημα σανίδας για δεύτερη φορά.

Περισσότερες από μία πλατφόρμες

Το είδος platforming στο VR βρίσκεται σε λίγο σημείο καμπής. Με την έλευση του viral παιχνιδιού για πολλούς παίκτες Ετικέτα γορίλλας, υπήρξε μια σειρά από κυκλοφορίες από τότε που χρησιμοποιούν παρόμοια κίνηση για να επικεντρωθούν στην πλατφόρμα VR πρώτου προσώπου, όπως π.χ. Όχι άλλα ουράνια τόξα και επερχόμενες εκδόσεις Τινάσσω! και Έξω Χέρι.

Από την άλλη πλευρά, παιχνίδια όπως το Astro Bot και το Lucky's Tale αντιπροσωπεύουν την «παλιά» προσέγγιση που φέρνει την υπάρχουσα μορφή επίπεδης οθόνης σε ένα καθηλωτικό μέσο. Αυτοί οι τίτλοι παίρνουν τα βασικά στοιχεία της επίπεδης οθόνης 2D και 3D πλατφόρμας τρίτου προσώπου και, στη συνέχεια, προσπαθούν να ενσωματώσουν αυτή τη μορφή στο VR, ενώ προσθέτουν μηχανισμούς ή αλληλεπιδράσεις που αξιοποιούν την εμβύθιση της εικονικής πραγματικότητας.

Max Mustard: Το τοστ τεντώνει τα πόδια του για την εικονική πραγματικότητα από σανίδες σε πλατφόρμα πλατφόρμας PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Ο Max Mustard εμπίπτει στην τελευταία κατηγορία, κάτι που δεν είναι απαραίτητα κακό – καμία προσέγγιση στο platforming VR δεν είναι εγγενώς καλύτερη από την άλλη. Εξαρτάται κυρίως από την εκτέλεση και, ίσως, από το τι μπορεί να κάνει ένας τίτλος για να ξεχωρίσει. Στην περίπτωση του Max Mustard, έχει μερικά πράγματα για αυτό. Το πιο σημαντικό είναι ο τρόπος με τον οποίο προσπαθεί να υποστηρίξει τις παραδοσιακές σεκάνς πλατφόρμας τρίτου προσώπου, βασισμένες σε stick, με ορισμένα ταυτόχρονα στοιχεία πρώτου προσώπου που θα επηρεάσουν τον κόσμο γύρω από τη Max Mustard καθώς την μετακινείτε στα επίπεδα.

Όπως φαίνεται στο αρχικό τρέιλερ αποκάλυψης, θα χρησιμοποιήσετε χειριστήρια κίνησης VR για να χειριστείτε εργαλεία όπως το πιστόλι εμβόλου σε πρώτο πρόσωπο, τα οποία μπορούν να επηρεάσουν το περιβάλλον και να ανοίξουν νέα μονοπάτια πλατφόρμας.

Ο Max Mustard προσπαθεί επίσης να ξανασκεφτεί μερικές από τις υποθέσεις των παραδοσιακών platformers. Τα συλλεκτικά νομίσματα, για παράδειγμα, δεν είναι τόσο άχρηστα όσο αλλού – στο Max Mustard, θα τα ξοδέψετε για αναβαθμίσεις μεταξύ των επιπέδων, που ξεκλειδώνουν νέες ικανότητες για τον Max και ελπίζουμε να σας επιτρέψουν να καλύψετε ένα μοναδικό στυλ παιχνιδιού. Η κάμερα τρίτου προσώπου δεν είναι επίσης στατική – θα κινείται αργά στο περιβάλλον καθώς μετακινείτε το Max, σε αντίθεση με τις θέσεις της κάμερας που ξεθωριάζουν και ξεθωριάζουν σε ένα παιχνίδι όπως βρύο. Υπάρχουν επίσης μεσαίου επιπέδου power-ups για να ανακαλύψετε και ειδικοί γύροι minigame μεταξύ των επιπέδων πλατφόρμας για να διαλύσετε τα πράγματα.

Max Mustard: Το τοστ τεντώνει τα πόδια του για την εικονική πραγματικότητα από σανίδες σε πλατφόρμα πλατφόρμας PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Όλα τα παραπάνω αποτελούν μια σταθερή βάση που τοποθετεί καλά τον δεύτερο σημαντικό τίτλο VR της Toast. Το πραγματικό τεστ θα είναι αν η εμπειρία έχει ενδιαφέρον – και κάνει αρκετά – σε όλη την καμπάνια 40 επιπέδων. Το επίπεδο που δοκίμασα ήταν λίγο εύκολο να περάσει, αλλά είναι επίσης ένα παλαιότερο επίπεδο και ένα παιχνίδι που, από τη φύση των γραφικών του, φαίνεται να απευθύνεται περισσότερο σε ένα ευρύ κοινό παρά σε ένα πραγματικά ανταγωνιστικό.

Σε κάθε περίπτωση, υπάρχει ένα επίπεδο πάθους στο ακουστικό που κάνει το Max Mustard αμέσως συναρπαστικό. Τα γραφικά είναι εκπληκτικά και ένα τεράστιο βήμα προς τα πάνω σε στυλ και καλλιτεχνική κατεύθυνση από την αρκετά βασική παρουσίαση του Richie's Plank Experience. Αν μη τι άλλο, το παιχνίδι υπόσχεται να είναι απίστευτα όμορφο και δεδομένου ότι θα κοιτάξετε τον κόσμο από ψηλά από μια σκοπιά τρίτου προσώπου, αυτό είναι ένα σημαντικό στοιχείο για να καρφώσετε.

Με το Richie's Plank Experience, το στούντιο απαθανάτισε την απόλυτη συγκίνηση και φόβο που προέρχεται από το να βυθιστείτε σε ένα τρομακτικό σενάριο στο VR. Με τον Max Mustard, το στούντιο πιέζει αντίθετα προς ένα διαφορετικό στυλ που απομακρύνεται από την κλίμακα του δωματίου και αντ' αυτού σχεδιάζει έναν κόσμο με πολύ πιο περίπλοκα και παιχνιδιάρικα γραφικά. Θα ήταν αναμενόμενο να ακολουθήσει κάτι παρόμοιο με το προηγούμενο. Αντίθετα, η παρουσίαση κάτι τόσο διαφορετικού αποδεικνύει μια ανησυχία που είναι σπάνια. Είναι πραγματικά σαν να προσπαθεί η Toast Interactive να αναπτυχθεί ως δημιουργική ομάδα και να προκαλέσει τον εαυτό της να καταγράψει κάτι νέο, κάτι που είναι αξιέπαινο.

Αυτό που δοκιμάσαμε στην Gamescom ήταν μια θετική πρώτη ματιά – είμαστε ενθουσιασμένοι που θα δοκιμάσουμε περισσότερα όταν το Max Mustard κυκλοφορήσει σε πλατφόρμες VR στις αρχές του επόμενου έτους.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR