Το Meta δείχνει πώς το Quest Pro χρησιμοποιεί τα κοινόχρηστα σύννεφα σημείων για την τοπική ευφυΐα δεδομένων PlatoBlockchain για πολλούς παίκτες. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το Meta δείχνει πώς το Quest Pro χρησιμοποιεί κοινόχρηστα σύννεφα σημείων για τοπικούς παίκτες για πολλούς παίκτες

εικόνα

Η Meta δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη υπηρεσίες συντοπισμού για ολόκληρη την πλατφόρμα Quest—που σημαίνει ότι ένα ζευγάρι ακουστικών Quest 2 δεν μπορούν να «βλέπουν» αυτόματα το ένα το άλλο στον ίδιο φυσικό χώρο παιχνιδιού—αν και αυτό δεν ισχύει απολύτως για το τελευταίο της ακουστικό, το Quest Pro.

Η Meta δημοσίευσε πρόσφατα ένα γρήγορο επεξηγητικό βίντεο που δείχνει πώς λειτουργεί το τοπικό multiplayer μεταξύ δύο επαγγελματιών της Quest. Εδώ είναι η ουσία, αν και μπορείτε να δείτε την εξήγηση και στο παρακάτω βίντεο:

Για να παρακολουθείτε το δωμάτιο και να επιθέσετε εικονικές εικόνες πάνω από το φυσικό σας περιβάλλον σε μικτή πραγματικότητα, το Quest Pro δημιουργεί σύννεφα σημείων που μπορούν να μοιραστούν με άλλους επαγγελματίες της Quest. Οι χρήστες μπορούν να αποφασίσουν εάν μοιράζονται δεδομένα cloud σημείου, λέει η Meta στο ενημερωτικό απόσπασμα, αν και αυτό γίνεται κυρίως χρησιμοποιώντας τους διακομιστές της Meta ως μεσάζοντα.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Αυτή είναι μια αρκετά ουσιαστική αλλαγή από τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί το τοπικό multiplayer στο Quest 2—ή δεν λειτουργεί—καθώς τα παιχνίδια συνήθως απαιτούν κοινό δείκτη δωματίου που χρησιμοποιείται για τη βαθμονόμηση των σχετικών θέσεων των παικτών σε έναν προκαθορισμένο χώρο. Αυτό το είδος ad hoc Το τοπικό multiplayer μπορεί να παρέχει μεταβλητά αποτελέσματα όσον αφορά τη συνολική πιστότητα παρακολούθησης «avatar-to-person», αλλά με τη δυνατότητα συγχρονισμού των νέφους σημείων, θα πρέπει (στην πράξη) να έχετε το υψηλότερο επίπεδο ακρίβειας θέσης μεταξύ δύο παικτών.

Στόχος (απέναντι Facebook) μιλάει για συντοπισμό στο Quest εδώ και λίγο καιρό. Ξεκινώντας το 2018, η εταιρεία παρουσίασε ένα πρωτότυπο πολλαπλών παικτών σε κλίμακα αρένα, βασισμένο σε VR shooter Νεκροί & Θαμμένοι, που ελπίζαμε ότι θα οδηγούσε τελικά στο άνοιγμα της εταιρείας υπηρεσιών συντοπισμού για την πλατφόρμα Quest. Περίπου ένα χρόνο αργότερα, η εταιρεία δημοσίευσε κώδικα στο Oculus Unity Integration που δείχνει ένα API συντοπισμού για το Quest, αν και δεν φαίνεται ακόμα πιο κοντά στη συντοποθεσία στο Quest 2.

Είναι ενδιαφέρον να δούμε ότι η εταιρεία επιτρέπει μόνο τη συνεγκατάσταση QuestPro Προς το παρόν, τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας των 1,500 δολαρίων κυκλοφόρησαν στα τέλη Οκτωβρίου. Η Meta φαίνεται ακόμα να βελτιώνει την πρόταση αξίας του Quest Pro και φαίνεται ότι οι υπηρεσίες συντοπισμού είναι σε μεγάλο βαθμό ένα «pro» χαρακτηριστικό.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR