Το Meta παρουσιάζει βελτιώσεις στο Quest Hand-tracking, ισχυρίζεται ότι "σχεδόν ανταποκρίνεται όσο οι ελεγκτές"

Το Meta παρουσιάζει βελτιώσεις στο Quest Hand-tracking, ισχυρίζεται ότι "σχεδόν ανταποκρίνεται όσο οι ελεγκτές"

Το Meta παρουσιάζει βελτιώσεις στο Quest Hand-tracking, ισχυρίζεται ότι "σχεδόν ανταποκρίνεται όσο οι ελεγκτές" PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Η Apple κάνει all-in με παρακολούθηση χειρός για την επερχόμενη της vision pro, αλλά μπορεί πραγματικά η παρακολούθηση με το χέρι να αντικαταστήσει τους κατάλληλους ελεγκτές VR; Η Meta, ο κύριος ανταγωνιστής της Apple στον χώρο, δεν φθάνει στο σημείο να κάνει αυτόν τον συγκεκριμένο ισχυρισμό, ωστόσο η εταιρεία λέει ότι οι πρόσφατες βελτιώσεις παρακολούθησης χειρός της Quest είναι πλέον «σχεδόν τόσο ανταποκρινόμενες όσο οι ελεγκτές» χάρη στην πρόσφατη ενημέρωση λογισμικού v56.

Όνομα ανακοίνωσε στα τέλη Ιουλίου, οι βελτιώσεις παρακολούθησης Hands 2.2 της εταιρείας εισάγουν αυτό που λέει η Meta ότι είναι καλύτερη απόκριση στο χέρι και μερικά νέα πειραματικά χαρακτηριστικά που πιθανότατα θα δούμε στο Quest 3.

Τώρα που κυκλοφορεί στα ακουστικά Quest, η Meta λέει ότι οι χρήστες θα πρέπει να παρατηρήσουν ότι ο λανθάνοντας χρόνος παρακολούθησης με το χέρι μειώνεται "έως 40%" στην τακτική χρήση και "έως 75%" κατά τη γρήγορη κίνηση. Η Meta λέει ότι αυτά τα δραματικά κέρδη στον λανθάνοντα χρόνο γρήγορης κίνησης είναι χάρη στην εισαγωγή μιας νέας Λειτουργίας Γρήγορης Κίνησης (FMM) για πιο ξέφρενα παιχνίδια, όπως παιχνίδια φυσικής κατάστασης και ρυθμού που απαιτούν από εσάς να τρυπάτε εισερχόμενα αντικείμενα.

Ακολουθεί μια ματιά στα χειριστήρια σχετικά με τη νέα έκδοση Hands 2.2:

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Το v56 κυκλοφορεί επίσης στο Quest Pro, το οποίο περιλαμβάνει δύο νέα πειραματικά χαρακτηριστικά: ταυτόχρονη παρακολούθηση χεριών και ελεγκτών (Multimodal) και στάση χεριού με γνώμονα τον ελεγκτή (Capsense Hands).

Η πολυτροπική παρακολούθηση λέγεται ότι ξεκλειδώνει έναν αριθμό μικτών στυλ εισόδου, συμπεριλαμβανομένου του παιχνιδιού Hand+controller, άμεσες μεταβάσεις μεταξύ χεριών και χειριστηρίων και βελτιωμένη κοινωνική παρουσία όταν χρησιμοποιείτε ένα χειριστήριο. Είναι διαθέσιμο μόνο στο Quest Pro για πειραματισμό, αν και η Meta σχεδιάζει να προσθέσει υποστήριξη για πρόσθετες συσκευές αργότερα.

Από την άλλη πλευρά, το Capsense Hands επιτρέπει στους προγραμματιστές να εμφανίζουν μια φυσική απεικόνιση μοντέλου χεριού πάνω ή αντί του ελεγκτή ενός χρήστη. Δείτε και τα δύο σε δράση στο παρακάτω βίντεο:

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

"Η παρακολούθηση χεριών δίνει στους χρήστες της εφαρμογής σας τη δυνατότητα να αλληλεπιδρούν με το περιβάλλον VR ή μεικτής πραγματικότητας με τρόπο φυσικό και διαισθητικό", λέει ο Meta στο μια ανάρτηση ιστολογίου προγραμματιστή. «Αυτές οι αλληλεπιδράσεις εμβαθύνουν την καθηλωτική εμπειρία και βοηθούν τους ανθρώπους να αισθάνονται πιο συνδεδεμένοι με ό,τι συμβαίνει γύρω τους στο ακουστικό. Τα χέρια μπορούν επίσης να παρέχουν ταχύτερη ράμπα για χρήστες που είναι νέοι στο VR. Ενσωματώνοντας το Hand Tracking στις υπάρχουσες εφαρμογές σας, μπορείτε να δώσετε στους χρήστες σας μεγαλύτερη ευελιξία για να προσαρμόσουν την εμπειρία τους και να βρουν αυτό που τους ταιριάζει καλύτερα—και χάρη στο Hands 2.2, μπορείτε να αισθάνεστε σίγουροι γνωρίζοντας ότι οι χρήστες της εφαρμογής σας θα απολαύσουν μια εξαιρετική εμπειρία ανεξάρτητα από το αν παίζουν με τα χέρια or ελεγκτές».

Η Meta λέει ότι θα πρέπει να ακούσουμε περισσότερα για τις αναβαθμίσεις της στο εγγύς μέλλον, καθώς η εταιρεία φιλοξενεί το ετήσιο συνέδριο προγραμματιστών Meta Connect στις 27 Σεπτεμβρίου, το οποίο θα πρέπει να περιλαμβάνει μια ένδειξη πληροφοριών (και πιθανή ημερομηνία κυκλοφορίας) για το επερχόμενο Quest 3. ακουστικά, τα οποία φέρνουν μεγάλο μέρος της λειτουργικότητας του Quest Pro στην τιμή καταναλωτή των 500 $.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR