Έξι μη εμφανίσεις που ελπίζαμε να δούμε στο φετινό μη-E3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Έξι no-shows που ελπίζαμε να δούμε στη φετινή not-E3


Τώρα η σκόνη έχει καταλαγιάσει, μπορούμε να κάνουμε τον απολογισμό του not-E3. Η επόμενη χρονιά του gaming αναμένεται να είναι αρκετά συναρπαστική, ειδικά για τους λάτρεις του τρόμου επιστημονικής φαντασίας και βατράχια, αλλά υπήρξαν κάποιες παραστάσεις που μας στεναχώρησαν λίγο. Ελάχιστα. Όλοι έχουμε τα δικά μας γούστα gaming, παιχνίδια για τα οποία κρατάμε σταυρωμένα τα δάχτυλά μας για οποιαδήποτε πληροφορία. Και ακόμη και με πιθανές άλλες ανακοινώσεις κατά τη διάρκεια του έτους, ελπίζουμε πάντα να δούμε μερικά ζουμερά τρέιλερ στην E3.

Αλλά δυστυχώς, χάσαμε μερικά από τα πιο επιθυμητά μας στη φετινή διοργάνωση, οπότε ας δώσουμε όλοι ένα για τα παιχνίδια που δεν είδαμε φέτος, αλλά ελπίζουμε σύντομα. 

Ο Πρεσβύτερος κύλισης VI

(Πιστωτική εικόνα: Bethesda)

Imogen Mellor Χαρακτηριστικά Παραγωγός – Είναι προφανές ότι η Bethesda είναι βαθιά επικεντρωμένη στην κυκλοφορία του Starfield. Μετά από πολλά teaser και ντοκιμαντέρ αποσπάσματα ανάπτυξης, επιτέλους είδαμε μια γεύση από το gameplay για το παιχνίδι περιπέτειας στο διάστημα. Και ενώ όλα αυτά είναι καλά και καλά, χρειάζομαι απεγνωσμένα μερικά Elder Scrolls στη ζωή μου. Έχουμε δει τόσες πολλές επανακυκλοφορίες του Skyrim που λειτουργούν ως υπενθύμιση ότι ένα από τα καλύτερα RPG δεν έχει συνεχιστεί εδώ και πάνω από μια δεκαετία.  

Θυμάμαι ότι έπαιζα Skyrim και δεν έπαιζα τίποτα άλλο για ένα χρόνο. Ήταν όλο καταναλωτικό, το λάτρευα. Και δεν έχω βρει ποτέ ένα παιχνίδι για να ξύνω ακριβώς την ίδια φαγούρα από τότε με τη σωστή ισορροπία γελοίου και αιθέριου. Παρόλο που ο εγκέφαλος της Bethesda δουλεύει σκληρά στο Starfield, δεν μπορούσα παρά να αισθανθώ μια χροιά θλίψης Το Elder Scrolls 6 δεν ήταν στη βιτρίνα εκτός E3 φέτος. Ω, καλά… υπάρχει πάντα η επόμενη χρονιά σωστά; Σωστά, Bethesda; Σας παρακαλούμε. 

Ομολογούμενος

(Εικόνα: Obsidian Entertainment)

Ted Litchfield, Associate Editor: Σαν η σύζυγος ενός ναύτη που έγινε πέτρα περιμένοντας στους γκρεμούς την επιστροφή του, συνεχίζω τη μοναχική μου αγρυπνία για το πρώτο πρόσωπο του Obsidian, το open world RPG που διαδραματίζεται στο σύμπαν των Pillars of Eternity. Εκτός από τις διαβεβαιώσεις από την Obsidian ότι το παιχνίδι είναι ακόμα σε παραγωγή, δεν έχουμε δει πολλά από το Avowed από το τρέιλερ της ανακοίνωσης του 2020. Σύμφωνα με το Bloomberg Ο Jason Schreier δημοσιεύει στο Resetera, Το Avowed έχει δει αποχωρήσεις προσωπικού υψηλού επιπέδου και έχει υποστεί «πολλαπλές επανεκκινήσεις». Έχοντας αυτό κατά νου, ακόμη και μια κυκλοφορία του 2023 φαίνεται όλο και λιγότερο πιθανή. Τώρα θα συνεχίσω το μοναχικό ρολόι μου Avowed για άλλους έξι μήνες—ίσως δούμε κάτι στα The Game Awards.

Πορφυρή έρημος

(Εικόνα: Pearl Abyss)

Lauren Morton, Associate Editor: Είμαι πρόθυμος να στοιχηματίσω ότι το Crimson Desert έχει πέσει από τα ραντάρ πολλών ανθρώπων και δεν αποτελεί έκπληξη. Οι προγραμματιστές του extreme grind MMO Black Desert έχουν επίσης σε ανάπτυξη ένα RPG δράσης για έναν παίκτη, το οποίο είχε αρχικά ανακοινωθεί για κυκλοφορία τον χειμώνα του 2021. Η Pearl Abyss το καθυστέρησε το περασμένο καλοκαίρι, λέγοντας ότι «θα παρέχουμε ένα ενημερωμένο πρόγραμμα στο μέλλον». 

Αυτό δεν έχει συμβεί ακόμα, και ήλπιζα να δω ίσως μια νέα ματιά σε αυτό ένα χρόνο αργότερα. Το Black Desert είναι τόσο χρονοβόρος που με αγχώνει αλλά εγώ πραγματικά απολαύστε τη μάχη του και τα κομμάτια που είδαμε στο Crimson Desert αποκαλύπτουν το τρέιλερ μοιάζουν με εξαιρετική δράση τριτοπρόσωπης αιώρησης με σπαθί και τελικής κίνησης. Εξακολουθώ να με ενδιαφέρει εξαιρετικά το παιχνίδι για έναν παίκτη του στούντιο και είμαι λίγο αναστατωμένος που εξακολουθεί να σιωπά. 

Μέλος της Decay 3

(Εικόνα: Undead Labs)

Jorge Jimenez, Συγγραφέας Hardware: Έχουν περάσει δύο χρόνια από τότε που έχουμε δει ή ακούσει οτιδήποτε από το Undead Labs co-op παιχνίδι επιβίωσης ζόμπι. Όπως κάποιοι που ξόδεψαν πάρα πολύ χρόνο φτιάχνοντας την τέλεια βάση κατά των ζόμπι γεμάτη με μια συλλογή από περίεργους οπλισμένους με ρόπαλα του μπέιζμπολ και AK-47. Έμεινα έκπληκτος που είδα αυτό το αποκλειστικό της Microsoft να μην γίνεται καν αναφορά κατά τη διάρκεια του Showcase.  

Και όταν λέω τίποτα, δεν εννοώ τίποτα! Ακόμη και το επίσημο blog για το State of Decay 3 έχει μηδενικές λεπτομέρειες ή στιγμιότυπα οθόνης του παιχνιδιού. Απλά ένα τρέιλερ CG που προβλήθηκε το 2020 και τίποτα άλλο. Η έλλειψη συνολικών ενημερώσεων είναι ανησυχητική και με κάνει να ανησυχώ ότι δεν θα δούμε αυτό το παιχνίδι μέχρι το waaaaaay αργότερα το 2023.  

Βαμπίρ: Η Μασκαράδα - Αίμα 2 

(Πιστωτική εικόνα: Paradox Interactive)

Jody Macgregor, συντάκτης Weekend/AU: Πέρυσι, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Paradox Fredrik Wester εξήγησε ότι το προβληματικό RPG βαμπίρ είχε μια αναστολή την τελευταία στιγμή και τώρα ήταν υπό ανάπτυξη σε νέο στούντιο και όχι σε Hardsuit Labs. Ο Wester δεν κατονόμασε τον προγραμματιστή, «για να δώσει στο στούντιο μια κατάσταση όπου θα μπορούν να επικεντρωθούν πλήρως στην ανάπτυξη του παιχνιδιού και να μην χρειάζεται να απευθυνθούν στους θαυμαστές που απευθύνονται σε αυτούς». Αντίθετα, θέτει τις ερωτήσεις των θαυμαστών Twitter, λέγοντας τον Φεβρουάριο «είναι ακόμα σε εξέλιξη και θα σας ενημερώσουμε περισσότερα όταν έχουμε κάτι να δείξουμε». Δεν περίμενα ότι θα μας έδειχναν κάτι κατά τη διάρκεια του not-E3, αλλά έλπιζα πάντως. Α, ίσως του χρόνου. 

Elden Ring Expansion 

Ο Ράνι του Έλντεν Ρινγκ

(Πιστωτική εικόνα: FromSoftware)

Τεντ Λίτσφιλντ: Πέρυσι, το Summer Game Fest ολοκληρώθηκε με την πρώτη μας καλή ματιά στο Elden Ring. Ίσως ήταν υπερβολικό να ελπίζουμε ότι η φετινή εκπομπή θα είχε ένα τρέιλερ για το ανεπιβεβαίωτο πακέτο επέκτασης Elden Ring. Τα παιχνίδια FromSoftware συνήθως βλέπουν ένα ή δύο DLC σε επίπεδο επέκτασης το εξάμηνο μετά την κυκλοφορία τους, με το Sekiro να είναι η μόνη πρόσφατη εξαίρεση, και αυτό ήταν πιθανό επειδή ο προγραμματιστής χρειαζόταν όλα τα χέρια στο Elden Ring. Δεδομένης της αυξημένης κλίμακας του παιχνιδιού σε σύγκριση με τις προηγούμενες προσπάθειες της FromSoft και τις δυσκολίες ανάπτυξης κατά τη διάρκεια του Covid-19, είναι πιθανό να περιμένουμε περισσότερο από το συνηθισμένο για αυτήν τη θεωρητική επέκταση, αλλά ως Dataminer της FromSoft επεσήμανε στο Twitter η Zullie the Witch: με βάση την ποιότητα των προηγούμενων πρόσθετων, πιθανότατα δεν έχουμε δει ακόμα το καλύτερο που έχει να προσφέρει το Elden Ring. 

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από PC Gamer