UNDERDOGS Q&A: Πώς ο One Hamsa αντάλλαξε ρακέτες για VR Mechs

UNDERDOGS Q&A: Πώς ο One Hamsa αντάλλαξε ρακέτες για VR Mechs

Πώς μετατρέπεται ένα στούντιο από αθλήματα ρακέτας VR σε αστικούς καβγαδόρους μηχανικής επιστημονικής φαντασίας; Με το UNDERDOGS να κυκλοφορεί σύντομα σε Quest και PC VR, πήραμε συνέντευξη από τον προγραμματιστή One Hamsa για να μάθουμε περισσότερα.

Αποκαλύφθηκε πέρυσι, ΣΚΥΛΟΙ σηματοδοτεί ένα ενδιαφέρον δεύτερο παιχνίδι από τον One Hamsa που ακολουθεί Ρακέτα: Nx. Τοποθετημένο στα υπόγεια λάκκους μάχης του 22ου αιώνα του New Brakka, αυτός ο καβγατζής που βασίζεται στη φυσική χρησιμοποιεί κίνηση που βασίζεται στο χέρι και μια παρουσίαση σε στυλ κόμικ, βρίσκοντας δύο αδέρφια να μπουν στην πόλη.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Μας έκανε εντύπωση αυτό που είδαμε τον Νοέμβριο μας Προεπισκόπηση UNDERDOGS. Πηγαίνοντας πρακτικά με περιορισμένη κατασκευή, βρήκαμε έναν σκληρό αλλά δίκαιο παίκτη, που επαινούσε την «ικανοποιητική μάχη» και την «εξαιρετική παρουσίαση». Αυτό μας οδήγησε να το ονομάσουμε ως δικό μας Το πιο αναμενόμενο παιχνίδι VR του 2024, και μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα παρακάτω:

Hands-On: Οι UNDERDOGS παρουσιάζουν πολλά υποσχόμενη μαχητική μηχανική μάχη

Το UNDERDOGS υπόσχεται μια αναζωογονητική όψη στη μηχανική μάχη με βάση τη φυσική. Η πλήρης προεπισκόπηση μας:

UNDERDOGS Q&A: Πώς η One Hamsa ανταλλάσσει ρακέτες για VR Mechs PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Θέλοντας να μάθουμε περισσότερα, μιλήσαμε με την One Hamsa μέσω μιας συνέντευξης μέσω email, συζητώντας την ανάπτυξη με τον συνιδρυτή Dave Levy.


Henry Stockdale, UploadVR: Αρχικά, σας ευχαριστώ που απαντήσατε στις ερωτήσεις μου σήμερα. Θα μπορούσατε να ξεκινήσετε λέγοντάς μου για εσάς και τον ρόλο σας στην ομάδα;

Ντέιβ Λέβι: Χαίρομαι που. Είμαι ο Ντέιβ, ένας από τους πέντε ιδρυτές του One Hamsa. Όλοι έχουμε πολλούς ρόλους στην ομάδα, οι δικοί μου είναι κυρίως παιχνίδι και καλλιτεχνική διεύθυνση.

ΜεταφόρτωσηVR: Πώς πηγαίνετε από τη δημιουργία ενός παιχνιδιού όπως το Racket: Nx στο UNDERDOGS, μπορείτε να μου πείτε για το ιστορικό ανάπτυξης;

Είσπραξη: Για όσους δεν γνωρίζουν, το Racket: Nx είναι βασικά ψυχεδελική ρακέτα στο διάστημα. Είναι ένα αθλητικό παιχνίδι για υψηλές βαθμολογίες και κινητικό έλεγχο. Το UNDERDOGS, από την άλλη πλευρά, είναι ένα σκληροπυρηνικό παιχνίδι για γκάνγκστερ σε μηχανικούς που σπάζουν bots σε αγώνες pit – είναι ένα απατεώνα σε έναν πλούσιο κόσμο γεμάτο χαρακτήρες, με στοιχεία RPG και τεράστιες επιλογές προσαρμογής, και γενικά είναι πολλά πιο κοντά στο στυλ και το βάθος που γνωρίζουμε και αγαπάμε από τα παιχνίδια PC.

Φτιάξαμε το Racket: Nx στις πολύ πρώιμες μέρες του VR, όταν όλοι απλώς εξερευνούσαν τους πιο βασικούς μηχανισμούς (η πρώτη έκδοση κυκλοφόρησε το 2016!). Αλλά είμαστε παίκτες και πάντα θέλαμε να δούμε περισσότερα σκληροπυρηνικά παιχνίδια στο VR. Αυτό λοιπόν έχουμε σκοπό να κάνουμε με τους UNDERDOGS. Επίσης, ας το παραδεχτούμε, ο αθλητισμός είναι υπέροχος και όλα, αλλά θέλαμε να κάνουμε κάτι πιο βίαιο.

Η ιδέα να τυλίξουμε τον παίκτη σε ένα μηχανισμό που ακολουθεί την κίνηση του χεριού του, γεφυρώνοντας μεταξύ τους και τον κόσμο του παιχνιδιού, ήρθε πρώτη. Αυτός ο μικρός βαθμός διαχωρισμού είχε σκοπό να λύσει την έλλειψη βάρους και φυσικής ανατροφοδότησης που
πάντα έσπασε τη βύθισή μας στα παιχνίδια VR melee – είστε εκεί, αλλά είναι ο βραχίονας του μηχανικού που συντρίβει στην πραγματικότητα, οπότε φυσικά δεν το νιώθετε. Αυτό κατέληξε να λειτουργεί πολύ καλά. Το UNDERDOGS έχει την καλύτερη αίσθηση φυσικής επίδρασης από οποιοδήποτε παιχνίδι VR που έχω δοκιμάσει.

Αλλά μια ιδέα δεν είναι ποτέ αρκετή. Μεταξύ της δημιουργίας πρωτότυπων λανθασμένων πραγμάτων, της εργασίας για την επέκταση του Racket: Nx και της βυθοκόρησης μέσω εργασιών για να κρατήσουμε το στούντιο ζωντανό, μας πήρε αρκετά χρόνια για να καταλήξουμε σε ένα πρωτότυπο που μας άρεσε. Στην πραγματικότητα αφήσαμε την αρχική ιδέα σε ένα σημείο και μου πήρε δύο χρόνια για να πω «παιδιά, δεν μπορώ να αφήσω αυτή την ιδέα της μηχανικής». Ευτυχώς, ένας από τους συνεργάτες μου το πήρε και σε λιγότερο από μία ώρα έφτιαξε κάτι που ήταν στιγμιαία μαγεία - και επιστρέψαμε!

Μέχρι τα μέσα του 2021, είχαμε ένα POC με δυνατότητα αναπαραγωγής, τους κύριους χαρακτήρες και τον κόσμο μας και μια φανταχτερή τράπουλα. Είχαμε το μεγαλύτερο μέρος του προϋπολογισμού της παραγωγής που καλύπτεται από το Racket: Nx και την εργασία μας, αλλά συνεργαστήκαμε με τη Meta για το υπόλοιπο διάστημα. Ξεκινήσαμε την παραγωγή το 2022, με προϋπολογισμό 2 ετών και μόνο τη μισή ομάδα εγκατεστημένη. Κανείς από εμάς δεν έχει φτιάξει ποτέ κάτι τόσο μεγάλο και πολύπλοκο, και κυριολεκτικά κανένα παρόμοιο παιχνίδι για αναφορά. Ήταν μια τρελή ανηφορική μάχη σε κάθε βήμα της διαδρομής και μου αρέσει (σχεδόν) κάθε στιγμή της.

Στιγμιότυπο οθόνης UNDERDOGS Steam
Στιγμιότυπο οθόνης UNDERDOGS Steam

UploadVR: Υπήρχαν κάποια συγκεκριμένα μαθήματα ή σχόλια που πήρε η ομάδα από την εξέλιξη του Racket: Nx σε UNDERDOGS;

Είσπραξη: Μάθαμε πολλά βασικά στοιχεία της εικονικής πραγματικότητας από το Racket: Nx – από το να κάνουμε τη διεπαφή χρήστη να λειτουργεί σε VR, μέχρι να δημιουργήσουμε μια ικανοποιητική φυσική αλληλεπίδραση. Το να μάθετε πού θέλετε να καινοτομείτε επειδή η εικονική πραγματικότητα και πού θέλετε να κρατάτε τα πράγματα οικεία και αξιόπιστα ήταν ένα από τα μεγαλύτερα προσωπικά μου βήματα. Όχι ότι το έχω κατεβάσει ακόμα :)

UploadVR: Ένα πράγμα που μου ξεχώρισε αμέσως κατά την αποκάλυψη των UNDERDOGS ήταν τα γραφικά του. Τι ενέπνευσε αυτή την προσέγγιση στυλ κόμικ και το σκηνικό New Brakka;

Είσπραξη: Ευχαριστώ! Ο κόσμος των UNDERDOGS και του New Brakka είναι μια προσπάθεια για μια σύγχρονη ερμηνεία του Cyberpunk. Αυτό το είδος είναι αρχικά από τη δεκαετία του '80, όταν οι οθόνες των υπολογιστών είχαν δύο χρώματα και τα πανκ ήταν ένα πράγμα. Ήθελα να χρησιμοποιήσω τη βασική προϋπόθεση της «χαμηλής ζωής υψηλής τεχνολογίας» και να την εφαρμόσω στα σημερινά οράματα για το μέλλον.

Μαζί με τον Καναδό συγγραφέα Sci-Fi Peter Watts, καταλήξαμε σε μια ανθρωπότητα που ελέγχεται από μια καλοπροαίρετη ψηφιακή δικτατορία. Ένα δίκτυο τεχνητής νοημοσύνης γνωστό ως Big Sys, που μέσω των πόρων και του λογιστικού ελέγχου, έσωσε την ανθρωπότητα από την αυτοκαταστροφή κατά τη διάρκεια του 21ου αιώνα. Το Big Sys είναι η απόλυτη κατάσταση νταντάς: κανείς δεν κατέχει τίποτα, δεν υπάρχει ιδιωτικό απόρρητο, οι συμπεριφορές και οι πράξεις του καθενός βαθμολογούνται, ανταμείβονται ή τιμωρούνται.

Αλλά ο κόσμος δεν ήταν ποτέ πιο ασφαλής ή πιο ευημερούσα. Το μεγαλύτερο μέρος του κόσμου, τουλάχιστον. Το New Brakka είναι το ακραίο. Το τελευταίο μέρος που εξακολουθεί να διοικείται από ανθρώπους. Ένα μέρος που η Big Sys εισάγει άνετα όλους τους ανεπιθύμητους ψυχοπαθείς της, με εγκληματικές διαθέσεις και ακατάλληλες. Όπως μπορείτε να φανταστείτε, είναι μια παράσταση s$%t. Εκεί γίνονται τα UNDERDOGS.

Όσο για τα οπτικά στοιχεία, είναι ένας συνδυασμός τεχνικών περιορισμών και προσωπικών προτιμήσεων. Πάντα ήθελα να προσπαθήσω να εφαρμόσω την κατανόησή μου για τη σύνθεση, τα χρώματα και τον φωτισμό σε ένα παιχνίδι σε πραγματικό χρόνο. Κατασκευάσαμε ολόκληρο τον φωτισμό και τη σκίαση των UNDERDOGS από την αρχή. Δείτε πώς φαίνεται ο βασικός μας σκιαστής (κάθε πορτοκαλί κόμβος ανοίγει σε ένα δικό του υπογράφημα):

Γράφημα σκίασης UNDERDOGS VR που παρέχεται από την One Hamsa
Γράφημα σκίασης UNDERDOGS που παρέχεται από την One Hamsa

Ευτυχώς για εμάς, βρήκαμε τον Marcin Sobon – έναν φανταστικό Πολωνό εικονογράφο με τον οποίο μπορούσα να αναπτύξω ένα στυλ που λειτουργούσε σε 3D και μπορούσε να αναπαραχθεί με τον τεράστιο όγκο 2.5D εικονογραφήσεων κόμικς του παιχνιδιού.

UploadVR: Όταν έπαιξα την έκδοση προεπισκόπησης, μπορούσα να επιλέξω μόνο τρεις προκαθορισμένους μηχανισμούς, αλλά το ολοκληρωμένο παιχνίδι διαθέτει 100+ αντικείμενα που μπορούν να εξοπλιστούν. Τι ποικιλία μπορούμε να περιμένουμε από τη μάχη;

Είσπραξη: Το UNDERDOGS είναι κάτι που μοιάζει με απατεώνες και τα αντικείμενα που αγοράζετε, κλέβετε, κερδίζετε ή με άλλο τρόπο τα βρείτε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα κάνουν ή θα χαλάσουν το τρέξιμό σας. Έχουμε διαφορετικά όπλα, εφέ κατάστασης, τροποποιητές και στοιχεία παιχνιδιού που συνεργάζονται με διάφορους τρόπους, δημιουργώντας μια τεράστια δεξαμενή συνδυασμών και στυλ παιχνιδιού. Αυτός είναι επίσης ένας από τους τομείς του παιχνιδιού που ανυπομονούμε να ενημερώνουμε συνεχώς και να επεκτείνουμε μόλις βγει το παιχνίδι!

UploadVR: Ποια ήταν η διαδικασία σκέψης πίσω από τη χρήση της κίνησης με βάση το χέρι σε σχέση με την κίνηση που βασίζεται σε αναλογικό ραβδί, ήταν μια πρόκληση η χρήση αυτής μαζί με τη ρίψη μπουνιών;

Υπάρχουν δύο κύριοι λόγοι για το σύστημα μετακίνησης μας (το οποίο, για την ιστορία, καταλήξαμε πριν το Gorilla Tag ήταν ένα πράγμα). Πρώτα απ 'όλα, δεν μας αρέσουν τα κουμπιά και τα ραβδιά στο VR. Η δύναμη ελέγχου του VR είναι η κίνηση και η κίνηση αυξάνει την αίσθηση της ενσάρκωσης. Αν τραβάω τον εαυτό μου προς τα εμπρός με το χέρι μου, όχι μόνο έχω περισσότερο έλεγχο στην κίνηση, αλλά είμαι και πιο παρών σε αυτήν.

Δεύτερον, η όλη φαντασίωση των UNDERDOGS είναι ότι θα γίνεις ένας έξαλλος μεταλλικός γορίλας 5 τόνων! Έχει να κάνει με τους καβγάδες, τις μάχες πρόσωπο με πρόσωπο και το να βρίσκεσαι μέσα σε αυτό. Δεν ελέγχεις τη μηχανική σου, ΕΙΣΑΙ η μηχανική σου! Την πρώτη φορά που δοκίμασα αυτό το σχέδιο μετακίνησης, ήμουν σαν "άγια s$%t… I'm a BEAST!".

Στιγμιότυπο οθόνης UNDERDOGS Steam
Στιγμιότυπο οθόνης UNDERDOGS Steam

UploadVR: Ως απατεώνας, πώς αλλάζει κάθε εκτέλεση σε σύγκριση με τις προηγούμενες προσπάθειές σας;

Είσπραξη: Υπάρχουν τρία επίπεδα στα οποία κάθε τρέξιμο διαφέρει από το προηγούμενο: Πρώτον, τι μάθατε ως παίκτης. Τι έμαθες για το παιχνίδι, πόσο βελτιώθηκες κινητικά, τι σε πέθανε και δεν θα το αφήσεις ποτέ να ξανασυμβεί; Δεύτερον, έχουμε έναν τεράστιο όγκο περιεχομένου που ξεκλειδώνετε σιγά σιγά από εκτέλεση σε εκτέλεση. Νέα αντικείμενα προς χρήση, άτομα που θα συναντήσετε και θαμώνες που θα χορηγούν τους αγώνες σας, προσφέροντας νέες προκλήσεις και νέες ανταμοιβές.

Τέλος, η ίδια η εκτέλεση είναι γεμάτη τυχαία στοιχεία. Το ρόστερ του εχθρού, τα άτομα που συναντάτε, τα αντικείμενα που συναντάτε και όλα τα ζάρια που ρίχνετε σε όλη τη διαδρομή καθώς προσπαθείτε να περιηγηθείτε στους δρόμους της New Brakka. Μια αρχή των απατεώνων που προσπαθούμε να ζήσουμε είναι το "Hero or Zero". Κάποια τρεξίματα απλά θα τα καταφέρετε. Σε άλλα θα πέσεις με τα μούτρα.

UploadVR: Λαμβάνοντας υπόψη πόσα πρόσφατα παιχνίδια Quest το χρησιμοποιούν, σκεφτήκατε ποτέ την υποστήριξη μεικτής πραγματικότητας;

Είσπραξη: Ένα μεγάλο μέρος των UNDERDOGS είναι ο κόσμος και η ατμόσφαιρα. Είναι ένα παιχνίδι VR, που προορίζεται για VR – ένα μέρος της υπόσχεσης είναι ότι θα σας πετάξουμε κάπου αλλού. Τούτου λεχθέντος, έχουμε μερικές ιδέες για spinoffs στο MR που μπορεί να εξετάσουμε μόλις βγει το παιχνίδι. Ας το ξαναπούμε λοιπόν :)

UploadVR: Έχει αναφερθεί προηγουμένως ότι οι UNDERDOGS θα έχουν βελτιώσεις στο Quest 3 κατά την κυκλοφορία, μπορείτε να αναλύσετε τι να περιμένετε;

Εκτός από τις προφανείς γενικές βελτιώσεις στην οπτική ποιότητα (ανάλυση, πλήθος σωματιδίων, χάρτες σκιών, ποιότητα δειγματοληψίας κ.λπ.), το Quest 3 μας επιτρέπει να χρησιμοποιούμε στοιχεία υψηλότερης ποιότητας και πρόσθετες λεπτομέρειες σε μια σειρά από μέρη του παιχνιδιού.

UploadVR: Υπάρχει περίπτωση να δούμε ποτέ τους UNDERDOGS και το Racket: Nx στο PSVR 2, στο Pico ή σε άλλες πλατφόρμες;

Είσπραξη: Επόμενη ερώτηση παρακαλώ :)

Στιγμιότυπο οθόνης UNDERDOGS Steam
Στιγμιότυπο οθόνης UNDERDOGS Steam

UploadVR: Τέλος, υπάρχουν συγκεκριμένα μηνύματα που θα θέλατε να μοιραστείτε;

Είσπραξη: Είμαι στην άκρη ενός ορίζοντα γεγονότων. Ποτέ δεν έχω δουλέψει για κάτι τόσο σκληρά στη ζωή μου, ποτέ δεν έχω θυσιάσει τόσα πολλά όσο για τους UNDERDOGS και δεν έχω ιδέα πώς θα το δεχτούν. Αλλά ανεξάρτητα από το πώς συμβαίνει, ή ακόμα και αν τελικά δεν βγαίνει καθόλου λόγω κάποιου φρικτού αποκαλυπτικού σεναρίου που περιλαμβάνει περιστέρια – είμαι απλώς απίστευτα ευγνώμων που είχα την ευκαιρία να δουλέψω σε ένα παιχνίδι όπου αισθάνομαι ότι δεν τράβηξα μπουνιές, με μια ομάδα τρελών, ταλαντούχων και αφοσιωμένων μανιακών. Το UNDERDOGS είναι το παιχνίδι που ήθελα να κάνω. Ελπίζω ειλικρινά, εσείς και όποιος το παίζει να περνάει υπέροχα.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από UploadVR