Η σειρά μας Inside XR Design εξετάζει συγκεκριμένα παραδείγματα εξαιρετικής σχεδίασης XR. Σήμερα κοιτάμε το παιχνίδι Synapse και εξερευνώντας την έννοια της ενσάρκωσης και τι την καθιστά σημαντική στα παιχνίδια VR.
Μπορείτε να βρείτε το πλήρες βίντεο παρακάτω ή να συνεχίσετε να διαβάζετε για μια προσαρμοσμένη έκδοση κειμένου.
[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]
Καθορισμός Ενσωμάτωσης
Καλώς ήρθατε πίσω σε ένα άλλο επεισόδιο του σχεδιασμού Inside XR. Σήμερα θα μιλήσω για Synapse (2023), ένα αποκλειστικό παιχνίδι PSVR 2 από τον προγραμματιστή nDreams. Αλλά συγκεκριμένα, θα δούμε το παιχνίδι μέσα από το πρίσμα μιας ιδέας που ονομάζεται ενσάρκωση.
Λοιπόν, τι διάολο είναι η ενσάρκωση και γιατί σας βαριέμαι να μιλάτε για αυτό αντί να μιλάτε απλώς για όλα τα ωραία γυρίσματα, τις εκρήξεις και τον έξυπνο σχεδιασμό του παιχνιδιού; Λοιπόν, θα μας βοηθήσει να καταλάβουμε WHY ορισμένες σχεδιαστικές αποφάσεις σε Synapse είναι τόσο αποτελεσματικά. Μείνετε λοιπόν μαζί μου εδώ για ένα λεπτό.
Η ενσάρκωση είναι ένας όρος που χρησιμοποιώ για να περιγράψω την αίσθηση της ύπαρξης σωματικά παρόντες μέσα σε μια εμπειρία VR. Σαν να είσαι πραγματικά στέκεσαι εκεί στον κόσμο που είναι γύρω σου.
Και τώρα σας Η λογική απάντηση είναι, "αλλά δεν χρησιμοποιούμε ήδη τη λέξη εμβάπτιση για αυτό;"
Καλά στην καθομιλουμένη οι άνθρωποι σίγουρα κάνουν, αλλά θέλω να κάνω μια σημαντική διάκριση μεταξύ «εμβύθισης» και «ενσάρκωσης».
«Βύθιση», για τους σκοπούς της συζήτησής μας, είναι όταν κάτι έχει ολοκληρωθεί προσοχή. Όλοι συμφωνούμε ότι μια ταινία μπορεί να είναι καθηλωτική, σωστά; Όταν η ιστορία ή η δράση είναι τόσο συναρπαστική, είναι σχεδόν σαν να μην υπάρχει τίποτα έξω από το θέατρο εκείνη τη στιγμή. Αλλά έχει ακόμη και την πιο συναρπαστική ταινία που έχετε δει ποτέ, σας έκανε να πιστεύετε ότι είστε σωματικώς μέσα στην ταινία; Σίγουρα όχι.
Και εκεί είναι που μπαίνει η «ενσάρκωση». Για λόγους ειδικότητας, ορίζω την εμβάπτιση ως προσοχή. Από την άλλη πλευρά, η ενσάρκωση αφορά την αίσθηση της φυσικής παρουσίας σας και τον τρόπο με τον οποίο σχετίζεται με τον κόσμο γύρω σας.
Επομένως, νομίζω ότι είναι σημαντικό να αναγνωρίσουμε ότι όλα τα παιχνίδια VR έχουν δωρεάν εμβάπτιση. Αναλαμβάνοντας κυριολεκτικά την όραση και την ακοή σας, ως επί το πλείστον έχουν αυτόματα την πλήρη προσοχή σας. Βυθίζεσαι το δευτερόλεπτο που φοράς ένα ακουστικό.
Όμως κάποια παιχνίδια VR καταφέρνουν να μας ωθήσουν ένα βήμα παραπέρα. Δεν έχουν μόνο την προσοχή μας, αλλά μας κάνουν να νιώθουμε ότι ολόκληρο το σώμα μας έχει μεταφερθεί στον εικονικό κόσμο. Σαν να νιώθατε πραγματικά πράγματα στο παιχνίδι αν απλώνατε το χέρι και τα αγγίζατε.
Εντάξει, έτσι η βύθιση είναι προσοχή και η ενσάρκωση είναι η αίσθηση του να είσαι πραγματικά εκεί.
Και για να είμαστε σαφείς, η ενσάρκωση δεν είναι δυαδικό πράγμα. Είναι ένα φάσμα. Ορισμένα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας είναι ελαφρώς ενσωματωτικά, ενώ άλλα είναι πολύ ενσωματωτικά. Τι κάνει όμως τη διαφορά;
Αυτό ακριβώς θα μιλήσουμε Synapse.
Εξώφυλλο You Can Feel
Με την πρώτη ματιά, Synapse μπορεί να μοιάζει με ένα αρκετά συνηθισμένο VR shooter, αλλά υπάρχουν πολλές πραγματικά σκόπιμες σχεδιαστικές αποφάσεις που δημιουργούν μια έντονη αίσθηση ενσάρκωσης. Το πρώτο πράγμα για το οποίο θέλω να μιλήσω είναι το σύστημα κάλυψης.
Κάθε VR shooter έχει κάλυμμα. Μπορείτε να περπατήσετε πίσω από έναν τοίχο και θα εμποδίσει τις βολές για εσάς. Αλλά πέρα από αυτό, ο τοίχος δεν σχετίζεται πραγματικά σωματικά με το πραγματικό σας σώμα, επειδή ποτέ δεν ασχολείστε ενεργά μαζί του. Είναι απλώς ένα ακίνητο αντικείμενο.
Αλλά το Synapse κάνει τους τοίχους και άλλα καλύμματα διαδραστικά, επιτρέποντάς σας να τα πιάσετε με το χέρι σας και να τραβήξετε το σώμα σας μέσα και έξω από το κάλυμμα. Αυτό είναι πραγματικά φυσικό και λειτουργεί υπέροχα για το gameplay.
Και επειδή κινείστε σωματικά σε σχέση με τον τοίχο - αντί να στριμώχνεστε μόνο εμπρός και πίσω με έναν αντίχειρα - ο τοίχος αρχίζει να φαίνεται πιο αληθινός. Συγκεκριμένα, είναι πιο αληθινό γιατί όταν πιάνεις τον τοίχο και τον χρησιμοποιείς ως άγκυρα από όπου μπορείς να κινηθείς, γίνεται υποσυνείδητα μέρος του ιδιοδεκτικού σου μοντέλου.
Κατανόηση της ιδιοδεκτικότητας
Ας αφιερώσουμε ένα δευτερόλεπτο εδώ για να εξηγήσουμε την ιδιοδεκτικότητα γιατί είναι ένας όρος που εμφανίζεται πολύ όταν μιλάμε για εξαπάτηση του σώματός μας ώστε να νομίζει ότι βρισκόμαστε κάπου αλλού.
Το πιο ξεκάθαρο παράδειγμα που έχω δει ποτέ για την ιδιοδεκτικότητα σε δράση είναι αυτό το κλιπ. Και άκου, ποτέ δεν πίστευα ότι θα σου έδειχνα ένα κλιπ γάτας σε αυτή τη σειρά, αλλά εδώ είμαστε. Παρακολουθήστε προσεκτικά καθώς η γάτα πλησιάζει στο τραπέζι… χωρίς να το σκέφτεστε πραγματικά, απομακρύνει αβίαστα το αυτί της την κατάλληλη στιγμή.
Αυτή είναι η ιδιοδεκτικότητα στην εργασία. Είναι το μοντέλο του σώματός σας για το πού βρίσκεται σε σχέση με τα πράγματα γύρω σας. Για να γνωρίζει η γάτα ακριβώς πότε και πού να κουνήσει το αυτί της για να αποφύγει το τραπέζι χωρίς καν να το κοιτάξει, πρέπει να έχει κάποια έμφυτη αίσθηση του χώρου που καταλαμβάνει το αυτί της και πώς σχετίζεται αυτό με το χώρο που καταλαμβάνει το τραπέζι.
Στην περίπτωση του συστήματος κάλυψης σε Synapse, καταλαβαίνεις διαισθητικά ότι «όταν πιάσω αυτόν τον τοίχο και μετακινήσω το χέρι μου προς τα δεξιά, το σώμα μου θα κινηθεί προς τα αριστερά».
Έτσι, αντί να είναι απλώς ένα «πράγμα που βλέπετε» οι τοίχοι γίνονται κάτι περισσότερο από αυτό. Γίνονται σχετικά με εσάς με πιο ουσιαστικό τρόπο, επειδή μπορείτε να εμπλακείτε άμεσα μαζί τους για να επηρεάσετε τη θέση του σώματός σας. Με αυτόν τον τρόπο, το μυαλό σας αρχίζει να δίνει περισσότερη προσοχή στο πού βρίσκονται οι τοίχοι σε σχέση με το σώμα σας. Αρχίζουν να νιώθουν πιο αληθινοί. Και κατ' επέκταση, το σώμα σας αρχίζει να αισθάνεται πιο παρόν στην προσομοίωση… αισθάνεστε πιο «ενσωματωμένοι».
Mags Out
Και οι τοίχοι στο Synapse μπορούν πραγματικά να χρησιμοποιηθούν για κάτι περισσότερο από κάλυψη. Μπορείτε επίσης να τα χρησιμοποιήσετε για να σπρώξετε γεμιστήρες στο όπλο σας.
Πίσω από την ενσωμάτωση για ένα μόνο δευτερόλεπτο—αυτή είναι μια τόσο ωραία σχεδιαστική λεπτομέρεια. Σε Εσωτερική σχεδίαση XR #4 Πέρασα πολύ καιρό μιλώντας για το ρεαλιστικό μοντέλο όπλου Half-Life: Alyx (2020). Αλλά Synapse είναι ένα παιχνίδι run-and-gun, έτσι οι προγραμματιστές ακολούθησαν μια εντελώς διαφορετική προσέγγιση και προσγειώθηκαν σε ένα σύστημα επαναφόρτωσης που είναι γρήγορο αλλά εξακολουθεί να είναι ελκυστικό.
Αντί να κάνουν τους παίκτες να μπλέκουν με το απόθεμα και το καμάρι, τα περιοδικά σε αυτό το παιχνίδι απλώς ξεπροβάλλουν και επιπλέουν εκεί. Για να φορτώσετε ξανά, απλώς σύρετέ τα πίσω στο όπλο. Μπορεί να φαίνεται ανόητο, αλλά λειτουργεί στο πλαίσιο επιστημονικής φαντασίας του παιχνιδιού και μειώνει την πολυπλοκότητα της επαναφόρτωσης, ενώ διατηρεί μεγάλο μέρος της διασκέδασης και της ροής του παιχνιδιού που συνοδεύει.
Και τώρα μπορούμε να δούμε πώς γίνεται αυτό όμορφα με το σύστημα εξωφύλλου του παιχνιδιού εξωφύλλου.
Το σύστημα εξωφύλλου του παιχνιδιού παίρνει ένα από τα χέρια σας για να το χρησιμοποιήσετε. Πώς μπορείτε λοιπόν να φορτώσετε ξανά; Το να πιέζετε τον γεμιστήρα σας στον τοίχο για να ξαναγεμίσετε το όπλο σας είναι η τέλεια λύση για να επιτρέψετε στους παίκτες να χρησιμοποιούν και τα δύο συστήματα ταυτόχρονα.
Αλλά μάντεψε τι? Αυτό δεν είναι μόλις ένα πραγματικά έξυπνο σχέδιο, είναι ένας ακόμη τρόπος με τον οποίο μπορείτε να ασχοληθείτε με τον τοίχο—σαν να είναι πραγματικά εκεί μπροστά σας. Εσείς πρέπει να ξέρετε εάν το χέρι σας είναι αρκετά κοντά στον τοίχο, εάν πρόκειται να το χρησιμοποιήσετε για να επαναφορτώσετε. Έτσι και πάλι, ο εγκέφαλός σας αρχίζει να ενσωματώνει τοίχους και την εγγύτητά τους στο ιδιοδεκτικό μοντέλο σας. Αρχίζεις να αισθανθείτε πραγματικά τον χώρο ανάμεσα στο σώμα σου και τον τοίχο.
Έτσι και τα δύο αυτά πράγματα—το να μπορείς να χρησιμοποιείς τοίχους για να τραβάς τον εαυτό σου μέσα και έξω από το κάλυμμά σου και να μπορείς να χρησιμοποιείς τοίχους για να σπρώξεις έναν γεμιστήρα στο όπλο σου—φτιάχνουν τοίχους νιώθεις πιο αληθινός γιατί αλληλεπιδράτε μαζί τους από κοντά και με ουσιαστικό τρόπο.
Και εδώ είναι το θέμα. Όταν ο κόσμος γύρω σου αρχίζει να νιώθεις πιο αληθινός, αρχίζεις να νιώθεις πιο πεπεισμένος ότι είσαι πραγματικά στέκεται μέσα του. Αυτό είναι ενσάρκωση. Και ας θυμόμαστε: οι εικονικοί κόσμοι είναι πάντα «εμβυθιστικοί» γιατί έχουν αναγκαστικά την πλήρη προσοχή μας. Αλλά η ενσάρκωση ξεπερνά αυτό που βλέπουμε - έχει να κάνει με αυτό που εμείς αισθάνομαι.
Και όταν πρόκειται να προσεγγίσουμε και να αγγίξουμε τον κόσμο… Το Synapse μεταφέρει τα πράγματα σε ένα εντελώς νέο επίπεδο με το απίστευτο σύστημα τηλεκίνησης του.
Συνέχεια στη Σελίδα 2: Επεκτείνετε το εύρος σας »
- SEO Powered Content & PR Distribution. Ενισχύστε σήμερα.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Ενδυναμώστε τον εαυτό σας. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Ενισχύθηκε η γνώση. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoESG. Ανθρακας, Cleantech, Ενέργεια, Περιβάλλον, Ηλιακός, Διαχείριση των αποβλήτων. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoHealth. Ευφυΐα βιοτεχνολογίας και κλινικών δοκιμών. Πρόσβαση εδώ.
- πηγή: https://www.roadtovr.com/synapse-embodiment-immersion-inside-xr-design/
- :έχει
- :είναι
- :δεν
- :που
- $UP
- 2020
- 2023
- 360
- a
- Ικανός
- Σχετικα
- σχετικά με αυτό
- Ενέργειες
- δραστήρια
- πραγματικός
- πραγματικά
- πάλι
- κατά
- Όλα
- επιτρέπουν
- σχεδόν
- ήδη
- Επίσης
- πάντοτε
- Alyx
- am
- an
- Άγκυρα
- και
- Άλλος
- πλησιάζω
- προσεγγίσεις
- ΕΙΝΑΙ
- ARM
- γύρω
- AS
- At
- προσοχή
- αυτομάτως
- αποφύγετε
- μακριά
- πίσω
- BE
- επειδή
- γίνονται
- να γίνει
- ήταν
- πίσω
- είναι
- παρακάτω
- μεταξύ
- Πέρα
- Αποκλεισμός
- φορείς
- σώμα
- Βαρετό
- και οι δύο
- Εγκέφαλος
- αλλά
- by
- που ονομάζεται
- CAN
- περίπτωση
- CAT
- ορισμένες
- σίγουρα
- καθαρός
- καθαρότερο
- Κλεισιμο
- στενά
- έρχεται
- Κοινός
- πλήρης
- περίπλοκο
- έννοια
- περιεχόμενο
- συμφραζόμενα
- ΣΥΝΕΧΕΙΑ
- πεπεισμένος
- Δροσερός
- κάλυμμα
- αποφάσεις
- βαθύτερη
- καθορίζοντας
- περιγράφουν
- Υπηρεσίες
- λεπτομέρεια
- Εργολάβος
- προγραμματιστές
- διαφορά
- διαφορετικές
- κατευθείαν
- συζήτηση
- διάκριση
- do
- Όχι
- πράξη
- Μην
- αυτοκίνητο
- Αποτελεσματικός
- αβίαστα
- αλλιώς
- ενσωματωμένο
- ενσωμάτωση
- ενσαρκώνοντας
- ασκούν
- ελκυστικός
- αρκετά
- επεισόδιο
- Even
- ΠΑΝΤΑ
- ακριβώς
- Εξετάζει
- παράδειγμα
- παραδείγματα
- Αποκλειστικό
- υπάρχει
- εμπειρία
- Εξηγήστε
- Εξερευνώντας
- εκρήξεις
- επεκτείνουν
- επέκταση
- FAST
- αισθάνομαι
- αίσθημα
- αισθάνεται
- Εύρεση
- Όνομα
- φλοτέρ
- ροή
- Για
- Εμπρός
- Δωρεάν
- από
- εμπρός
- πλήρη
- διασκέδαση
- περαιτέρω
- παιχνίδι
- παιχνιδιού
- Games
- παίρνω
- Ματιά
- πηγαίνει
- μετάβαση
- πιάσε
- εξαιρετική
- υποθέτω
- χέρι
- τα χέρια
- Έχω
- ακουστικό
- ακοή
- βοήθεια
- εδώ
- Πως
- HTTPS
- i
- if
- βυθισμένος
- βύθιση
- immersive
- σημαντικό
- in
- ενσωματώνω
- απίστευτη
- επιρροή
- έμφυτη
- μέσα
- Εκ προθέσεως
- αλληλεπιδρούν
- διαδραστικό
- σε
- απογραφή
- IT
- ΤΟΥ
- jpg
- μόλις
- Ξέρω
- φακός
- αφήνοντας
- Επίπεδο
- Μου αρέσει
- ακούω
- Μακριά
- πολύς καιρός
- ματιά
- μοιάζει
- κοιτάζοντας
- Παρτίδα
- που
- περιοδικό
- περιοδικά
- Η διατήρηση
- κάνω
- ΚΑΝΕΙ
- Κατασκευή
- διαχείριση
- me
- νόημα
- ενδέχεται να
- νου
- λεπτό
- μοντέλο
- στιγμή
- περισσότερο
- πλέον
- μετακινήσετε
- κινήσεις
- ταινία
- κίνηση
- πολύ
- my
- Φυσικό
- ndreams
- αναγκαίως
- ποτέ
- Νέα
- τίποτα
- τώρα
- αντικείμενο
- καταλαμβάνει
- of
- on
- ONE
- or
- τάξη
- ΑΛΛΑ
- Άλλα
- δικός μας
- έξω
- εκτός
- επί
- δική
- με ρυθμό
- σελίδα
- ζεύγη
- μέρος
- Πληρωμή
- People
- τέλειος
- φυσικός
- Φυσικώς
- Πλάτων
- Πληροφορία δεδομένων Plato
- Πλάτωνα δεδομένα
- παίκτες
- ποπ
- θέση
- παρουσία
- παρόν
- αρκετά
- PSVR
- PSVR 2
- σκοποί
- Σπρώξτε
- Δραστήριος
- βάζω
- μάλλον
- φθάσει
- φθάνοντας
- Ανάγνωση
- πραγματικός
- ρεαλιστικός
- πραγματικά
- αναγνωρίζω
- μειώνει
- αναφέρεται
- σχέση
- θυμάμαι
- απάντησης
- δεξιά
- χάρη
- ίδιο
- Sci-Fi
- Δεύτερος
- Μυστικό
- δείτε
- φαίνομαι
- δει
- αίσθηση
- Σειρές
- διάφοροι
- σκοπευτής
- γυρίσματα
- λήψεις
- επίδειξη
- Ολίσθηση
- έξυπνος
- So
- λύση
- μερικοί
- κάτι
- κάπου
- Χώρος
- συγκεκριμένες
- ειδικά
- εξειδίκευση
- Φάσμα
- πέρασε
- ορθοστασία
- Εκκίνηση
- ξεκινά
- Βήμα
- Ακόμη
- Ιστορία
- ισχυρός
- τέτοιος
- Synapse
- σύστημα
- συστήματα
- τραπέζι
- Πάρτε
- παίρνει
- λήψη
- Συζήτηση
- ομιλία
- όρος
- κείμενο
- από
- ότι
- Η
- ο κόσμος
- τους
- Τους
- Εκεί.
- Αυτοί
- αυτοί
- πράγμα
- πράγματα
- νομίζω
- Σκέψη
- αυτό
- σκέψη
- Μέσω
- ώρα
- προς την
- σήμερα
- πήρε
- ΣΥΝΟΛΙΚΑ
- τρελλός λίγο
- αφορών
- καταλαβαίνω
- us
- χρήση
- μεταχειρισμένος
- εκδοχή
- πολύ
- Βίντεο
- Πραγματικός
- εικονικός κόσμος
- εικονικοί κόσμοι
- όραμα
- vr
- Εμπειρία VR
- Παιχνίδια VR
- vr σκοπευτής
- walk
- Τοίχος
- θέλω
- Δες
- Τρόπος..
- we
- ΛΟΙΠΌΝ
- ήταν
- Τι
- πότε
- Ποιό
- ενώ
- ολόκληρο
- WHY
- θα
- με
- εντός
- χωρίς
- λέξη
- Εργασία
- λειτουργεί
- κόσμος
- του κόσμου
- XR
- ακόμη
- Εσείς
- Σας
- τον εαυτό σας
- YouTube
- zephyrnet