Ο τομέας των τυχερών παιχνιδιών αναπτύσσεται αλματωδώς και η σύνδεσή του με τη βιομηχανία κρυπτογράφησης γίνεται ολοένα και ισχυρότερη.
Σύμφωνα με τις τελευταίες αναφορές, κορυφαίοι εκδότες βιντεοπαιχνιδιών αρχίζουν να ενσωματώνουν στοιχεία blockchain και κρυπτονομισμάτων στα δίκτυά τους. Αυτό γίνεται για να παρέχει καλύτερη εμπειρία τόσο στους προγραμματιστές όσο και στους χρήστες.
Μερικά ενδιαφέροντα στατιστικά του κλάδου τυχερών παιχνιδιών
Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών των ΗΠΑ δημιούργησε έσοδα ρεκόρ 43.4 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2018. Αυτό προκύπτει σύμφωνα με στατιστικά στοιχεία που έδωσε στη δημοσιότητα η Entertainment Software Association. Τα στοιχεία περιλαμβάνουν φυσικές και ψηφιακές πωλήσεις, συνδρομές και αγορές εντός παιχνιδιού. Υπάρχουν περίπου 150 εκατομμύρια παίκτες στην Αμερική.
Ωστόσο, η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών της Κίνας είναι η μεγαλύτερη στον κόσμο όσον αφορά τον αριθμό των παικτών. Η χώρα έχει μόλις τελειώσει 600 εκατομμύρια παίκτες.
Ο τεράστιος αριθμός των λάτρεις των βιντεοπαιχνιδιών είναι υψηλότερος από ολόκληρο τον πληθυσμό των ΗΠΑ, μια πτυχή που ένα σημείο ώθησε την κυβέρνηση να απαγορεύσει τις κονσόλες μετά από φόβους για εκτεταμένες αρνητικές φυσιολογικές επιπτώσεις στη νεότερη γενιά της χώρας. Τα έσοδα της βιομηχανίας της Κίνας ξεπέρασαν τα 19 δισεκατομμύρια δολάρια το 2018.
Τα τουρνουά eSports, για παιχνίδια όπως το Counter-Strike: Global Offensive και το League of Legends, προσφέρουν τακτικά prize pools όπου οι επαγγελματίες παίκτες μπορούν να κερδίσουν εκατοντάδες χιλιάδες δολάρια. Οι μεταδόσεις αυτών των τουρνουά προσεγγίζουν εκατομμύρια χρήστες σε πλατφόρμες ροής όπως το Twitch, το YouTube και το Mixer.
Ορισμένες μεγάλες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών χρησιμοποιούν τώρα πλατφόρμες Blockchain
Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών καθοδηγείται από έννοιες εικονικής πραγματικότητας και έτσι έχει εντυπωσιακές ομοιότητες με τον τομέα των κρυπτονομισμάτων στον οποίο χρησιμοποιείται ψηφιοποιημένο χρήμα. Ως εκ τούτου, οι παίκτες είναι συνήθως πιο πρόθυμοι να αγοράσουν skins, mods και άλλες βελτιώσεις παιχνιδιών χρησιμοποιώντας νομίσματα με διακριτικά, συμπεριλαμβανομένων των κρυπτονομισμάτων.
Και τώρα, κορυφαίοι προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών συνεργάζονται με δίκτυα που επικεντρώνονται στο blockchain για να κλιμακώσουν τις λειτουργίες και να διαχειριστούν στοιχεία και να επιτρέψουν συναλλαγές κρυπτογράφησης.
Η Epic Games, η εταιρεία πίσω από το παιχνίδι υπερπαραγωγής Fortnite είναι μεταξύ των πιο πρόσφατων εκδοτών που εντάχθηκαν στο blockchain. Η εταιρεία πρόσφατα συνάψει συμφωνία με το The Abyss, ένα ψηφιακό δίκτυο διανομής για online παιχνίδια για πολλούς παίκτες (MMO) και παιχνίδια ρόλων. Η συνεργασία παρέχει στους προγραμματιστές που έχουν εγγραφεί στο δίκτυο πρόσβαση στο Unreal Engine της Epic.
Οι τίτλοι παιχνιδιών μπορούν πλέον να κυκλοφορήσουν στην πλατφόρμα. Οι προγραμματιστές που χρησιμοποιούν την υπηρεσία μπορούν επίσης να λαμβάνουν χρήματα σε μάρκες Abyss. Η κυκλοφορία παιχνιδιών στο blockchain έχει πολλά πλεονεκτήματα. Ένα από αυτά είναι ότι οι συναλλαγές που γίνονται στο blockchain είναι εύκολο να επαληθευτούν. Το περιεχόμενο που διανέμεται ταυτόχρονα σε πολλές πλατφόρμες είναι επίσης πιο εύκολο στη διαχείριση.
Μια άλλη εταιρεία τυχερών παιχνιδιών, η Ubisoft, η οποία βρίσκεται πίσω από μερικά δημοφιλή franchise όπως το Assassin's Creed και το Rainbox Six εργάζονται επίσης για την ενσωμάτωση εφαρμογών blockchain στα συστήματά της. Ως ανταγωνιστής της Epic Games, η εταιρεία αναφέρθηκε πρόσφατα ότι εργάζεται σε μια σειρά εφαρμογών που βασίζονται στο Ethereum.
Οι εφαρμογές προφανώς θα χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία εσόδων από στοιχεία εντός του παιχνιδιού και στοιχεία με δυνατότητα ξεκλειδώματος. Η ενσωμάτωση των έξυπνων συμβολαίων Ethereum ανοίγει μια σειρά από δυνατότητες. Οι παίκτες μπορούν, για παράδειγμα, να κάνουν στοιχήματα στην πλατφόρμα που θα έχουν πραγματική αξία και νομιμότητα. Είναι επίσης δυνατό για τους παίκτες να ανταλλάσσουν περιουσιακά στοιχεία τυχερών παιχνιδιών που έχουν επαληθευτεί στο blockchain.
The Gaming, Crypto Connection
Υπάρχει σίγουρα μια σύνδεση μεταξύ gaming και κρυπτογράφησης. Η εμπειρία του Vitalik Buterin ως gamer του World of Warcraft, για παράδειγμα, λέγεται ότι τον ενέπνευσε να δημιουργήσει το δίκτυο Ethereum.
Οι δημιουργοί του παιχνιδιού ρόλων για πολλούς παίκτες λέγεται ότι αφαίρεσαν ένα στοιχείο που αγαπούσε ο νεαρός Buterin. Δυσαρεστημένος με την κίνηση, αποφάσισε να παραιτηθεί και ξεκίνησε μια πορεία που του επέτρεψε να δημιουργήσει ένα αποκεντρωμένο πλαίσιο που θα εμπόδιζε την εφαρμογή τέτοιων αλλαγών χωρίς συναίνεση.
Αυτήν τη στιγμή, υπάρχουν πολλά παιχνίδια με στοιχεία που είναι ενσωματωμένα στο blockchain. Η αμετάβλητη κατάστασή τους τους εμποδίζει να τροποποιηθούν.
Μια επικάλυψη στα δημογραφικά στοιχεία της αγοράς
Οι Millennials είναι η πρώτη γενιά που μεγάλωσε παίζοντας βιντεοπαιχνίδια και τώρα, υπάρχουν δεκάδες εκατομμύρια παίκτες ηλικίας μεταξύ 22 και 32 ετών που υποστηρίζουν τη βιομηχανία. Με βάση τα τρέχοντα ερευνητικά στατιστικά, ο μέσος Αμερικανός παίκτης είναι 33 ετών.
Σύμφωνα με την 2019η Ιουνίου Έκθεση Nielsen, το 54 τοις εκατό των παικτών βιντεοπαιχνιδιών στην ομάδα της χιλιετίας είναι εργαζόμενοι πλήρους απασχόλησης. Το 38 τοις εκατό από αυτούς πληρώνουν για υπηρεσίες ροής μουσικής και βίντεο και το μέσο ετήσιο εισόδημά τους είναι 58,000 $.
Οι παίκτες σε αυτό το δημογραφικό στοιχείο είναι επίσης οι μεγαλύτεροι ξένοι στον κλάδο. Κατά μέσο όρο, ξοδεύουν περίπου 112 $ το μήνα. Τα στατιστικά δείχνουν ότι όχι μόνο αγοράζουν βιντεοπαιχνίδια, κονσόλες και εικονικά αντικείμενα, αλλά είναι επίσης φανατικοί θαυμαστές των esports που λατρεύουν να παρακολουθούν αγώνες gaming σε ιστότοπους όπως το YouTube και το Twitch. Κατά μέσο όρο, οι millennials δωρίζουν περίπου 29 $ το μήνα σε προγραμματιστές gaming.
(Πίστωση επιλεγμένης εικόνας: Pixabay)
- SEO Powered Content & PR Distribution. Ενισχύστε σήμερα.
- EVM Finance. Ενιαία διεπαφή για αποκεντρωμένη χρηματοδότηση. Πρόσβαση εδώ.
- Quantum Media Group. Ενισχυμένο IR/PR. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoAiStream. Web3 Data Intelligence. Ενισχύθηκε η γνώση. Πρόσβαση εδώ.
- πηγή: https://coincentral.com/the-link-between-the-video-game-and-crypto-industries-is-growing-stronger/
- :έχει
- :είναι
- :δεν
- :που
- $UP
- 000
- 2018
- 2019
- 22
- 32
- a
- Ικανός
- Σχετικα
- πρόσβαση
- Σύμφωνα με
- πλεονεκτήματα
- την ηλικία του
- ηλικίας
- πρακτορείο
- επιτρέπουν
- Επίσης
- Αμερική
- Αμερικανικη
- μεταξύ των
- an
- και
- ετήσιος
- εφαρμογές
- περίπου
- εφαρμογές
- ΕΙΝΑΙ
- AS
- άποψη
- Ενεργητικό
- Σχέση
- μέσος
- Απαγόρευση
- BE
- να γίνει
- ήταν
- πίσω
- είναι
- Καλύτερα
- μεταξύ
- Μεγαλύτερη
- Δισεκατομμύριο
- blockbuster
- blockchain
- blockchain εφαρμογές
- και οι δύο
- αλλά
- Buterin
- αγορά
- by
- CAN
- Αλλαγές
- Εταιρείες
- εταίρα
- ανταγωνιστής
- συστατικό
- εξαρτήματα
- έννοιες
- σύνδεση
- Ομοφωνία
- κονσόλες
- περιεχόμενο
- συμβάσεις
- χώρα
- χώρας
- δημιουργία
- δημιουργούς
- μονάδες
- κρυπτο
- Crypto Βιομηχανία
- κρυπτογραφικές συναλλαγές
- cryptocurrencies
- cryptocurrency
- νομίσματα
- Ρεύμα
- Αποκεντρωμένη
- αποφάσισε
- οπωσδηποτε
- δημογραφικός
- προγραμματιστές
- ψηφιακό
- ψηφιακή διανομή
- ψηφιοποιηθεί
- διανέμονται
- διανομή
- δολάρια
- Κάνε μια δωρεά
- οδηγείται
- ευκολότερη
- εύκολος
- αποτελέσματα
- στοιχεία
- ενσωματωμένο
- υπαλλήλους
- ενεργοποιημένη
- Κινητήρας
- βελτιώσεις
- Ψυχαγωγία
- Entertainment Software Association
- Ολόκληρος
- ΈΠΟΣ
- Epic Games
- eSports
- ethereum
- δίκτυο ethereum
- Με βάση το αιθέριο
- παράδειγμα
- υπέρβαση
- εμπειρία
- εξωτερικός
- ανεμιστήρες
- τους φόβους
- Προτεινόμενο
- Σχήματα
- Όνομα
- Πρώτη γενιά
- Εξής
- Για
- Fortnite
- Πλαίσιο
- από
- χρήματα
- παιχνίδι
- Gamers
- Games
- τυχερών παιχνιδιών
- Βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών
- παράγεται
- γενεά
- δίνει
- Παγκόσμιο
- μετάβαση
- Κυβέρνηση
- Grow
- Μεγαλώνοντας
- Έχω
- he
- υψηλότερο
- αυτόν
- Ωστόσο
- HTTPS
- Εκατοντάδες
- εικόνα
- αμετάβλητος
- εφαρμοστεί
- in
- στο παιχνίδι
- περιλαμβάνουν
- Συμπεριλαμβανομένου
- Εισόδημα
- όλο και περισσότερο
- υποδεικνύω
- βιομηχανία
- εμπνευσμένος
- ενσωματώσει
- ολοκλήρωση
- ενδιαφέρον
- σε
- IT
- αντικειμένων
- ΤΟΥ
- ενταχθούν
- Ιούνιος
- μόλις
- αργότερο
- που οδηγεί
- Λιγκ
- Λεγεώνα των Θρύλων
- άλματα
- Θρύλοι
- νομιμότητα
- Μου αρέσει
- LINK
- αγάπη
- που
- μεγάλες
- κάνω
- διαχείριση
- αγορά
- Χιλιετίας
- Millennials
- εκατομμύριο
- εκατομμύρια
- να συνδυάσει το
- τροποποιημένο
- νομισματοποιώ
- χρήματα
- Μηνας
- περισσότερο
- μετακινήσετε
- multiplayer
- Μουσική
- αρνητικός
- δίκτυο
- δίκτυα
- τώρα
- αριθμός
- πολυάριθμες
- of
- off
- προσβλητικός
- προσφορά
- Παλιά
- on
- ONE
- διαδικτυακά (online)
- αποκλειστικά
- ανοίγει
- λειτουργίες
- ΑΛΛΑ
- επί
- Συνεταιρισμός
- μονοπάτι
- Πληρωμή
- τοις εκατό
- φυσικός
- πλατφόρμες
- Πλατφόρμες
- Πλάτων
- Πληροφορία δεδομένων Plato
- Πλάτωνα δεδομένα
- παίκτες
- παιχνίδι
- Σημείο
- Πισίνες
- Δημοφιλής
- πληθυσμός
- δυνατότητες
- δυνατός
- πρόληψη
- αποτρέπει
- βραβείο
- επαγγελματίας
- παρέχουν
- Εκδότες
- ψώνια
- σειρά
- φθάσουν
- πραγματικό κόσμο
- Πραγματικότητα
- λαμβάνω
- πρόσφατα
- ρεκόρ
- τακτικά
- κυκλοφόρησε
- απελευθερώνοντας
- Καταργήθηκε
- αναφέρθηκαν
- Εκθέσεις
- έρευνα
- έσοδα
- έσοδα
- Παιχνίδι ρόλου
- s
- Είπε
- εμπορικός
- Κλίμακα
- τομέας
- υπηρεσία
- Υπηρεσίες
- σειρά
- ομοιότητες
- ταυτοχρόνως
- Sites
- ΕΞΙ
- έξυπνος
- Έξυπνα συμβόλαια
- So
- λογισμικό
- μερικοί
- δαπανήσει
- Ξεκινήστε
- Κατάσταση
- στατιστική
- ροής
- υπηρεσίες ροής
- ισχυρότερη
- συνδρομές
- τέτοιος
- υποστήριξη
- συστήματα
- συνεργαζόμενοι
- δεκάδες
- όροι
- από
- ότι
- Η
- ο κόσμος
- τους
- Τους
- Εκεί.
- Αυτοί
- αυτοί
- αυτό
- χιλιάδες
- τίτλους
- προς την
- συμβολίζεται
- κουπόνια
- Τουρνουά
- εμπόριο
- Συναλλαγές
- Twitch
- μας
- Ubisoft
- Ανύπαρκτος
- Unreal Engine
- χρήση
- μεταχειρισμένος
- Χρήστες
- Χρήστες
- χρησιμοποιώντας
- συνήθως
- αξιοποιώντας
- αξία
- επαληθεύεται
- επαληθεύει
- Βίντεο
- βιντεοπαιχνιδιών
- βιντεοπαιχνίδια
- Πραγματικός
- Εικονική πραγματικότητα
- Vitalik
- στοιχήματα
- Warcraft
- ήταν
- παρακολουθείτε
- Ποιό
- Ο ΟΠΟΊΟΣ
- διαδεδομένη
- θα
- πρόθυμος
- νίκη
- με
- χωρίς
- εργαζόμενος
- κόσμος
- World of Warcraft
- θα
- χρόνια
- νέος
- Πιο ΝΕΟΣ
- YouTube
- zephyrnet