Μια ματιά στη μεταστροφή με τον Sebastien Borget του Sandbox

Μια ματιά στη μεταστροφή με τον Sebastien Borget του Sandbox

Μια ματιά στο μετασύμπαν με τον Sebastien Borget του The Sandbox PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Η metaverse αντιπροσωπεύει μια πρώιμη ευκαιρία σε Web3 ώστε οι επωνυμίες να ανακτήσουν τις σχέσεις με τους πελάτες τους, που προηγουμένως διαμεσολαβούνταν από πλατφόρμες Web 2.0, σύμφωνα με Σεμπαστιέν Μπόργκετ, Συν-ιδρυτής του Το Sandbox, ένας διαδικτυακός και εικονικός κόσμος με έδρα το Χονγκ Κονγκ. Σε αντίθεση με τις παραδοσιακές πλατφόρμες ιστού, το metaverse επιτρέπει μια πιο άμεση και χρηστοκεντρική προσέγγιση, επιτρέποντας στις επωνυμίες να παρακάμπτουν τις πλατφόρμες και να προσελκύουν εκ νέου τους χρήστες μέσω ψηφιακών στοιχείων και μη εύχρηστα διακριτικά (NFTs).

Αρκετές μάρκες έχουν ήδη λανσάρει επιτυχημένες συλλογές NFT και ψηφιακές εμπειρίες, αξιοποιώντας τη νέα ψηφιακή οικονομία.

Ο Yehudah Petscher, στρατηγός NFT στα εργαστήρια Forkast, συνομίλησε με τον Borget για να ρίξει φως στο ανερχόμενο metaverse - μυριάδες εικονικούς κόσμους που ο καθένας μπορεί να έχει πρόσβαση μέσω της ψηφιακής του ταυτότητας ή των avatars του. Υπογραμμίζοντας την ελευθερία της πλοήγησης μεταξύ του κόσμου, ο Borget σκιαγράφησε τις επαναστατικές δυνατότητες του μετασύμπαντος να επαναπροσδιορίσει την ψηφιακή ζωή, την ιδιοκτησία και το εμπόριο.

Αναφερόμενος στο The Sandbox, ο Borget συζήτησε πώς η πλατφόρμα δίνει τη δυνατότητα στα άτομα να δημιουργούν, να κατέχουν και να δημιουργούν έσοδα από το τρισδιάστατο περιεχόμενο ή τις εμπειρίες τους. Χρησιμοποιώντας την αναλογία των «ψηφιακών Lego», ο Borget ζωγράφισε μια εικόνα μιας προσβάσιμης πλατφόρμας που καθοδηγείται από τον χρήστη, όπου ο καθένας θα μπορούσε να γίνει εικονικός γείτονας στις αγαπημένες τους μάρκες ή καλλιτέχνες.

Επιπλέον, ο Borget εξέφρασε αισιοδοξία για το μέλλον του metaverse και των NFTs σε σχέση με την αποκάλυψη του αμερικανικού τιτάνα τεχνολογίας Apple. Ακουστικά Vision Pro, μια συσκευή γυαλιών μικτής πραγματικότητας, που προαναγγέλλει ένα σημαντικό άλμα προς τα εμπρός στην τεχνολογική καινοτομία. 

Το παρακάτω Q&A έχει υποβληθεί σε επεξεργασία για λόγους σαφήνειας και έκτασης.

Yehudah Petscher: Sebastien, τι είναι το μετασύμπαν;

Sebastien Borget: Βλέπουμε το μετασύμπαν ως αυτή τη μυριάδα εικονικών κόσμων στους οποίους ο καθένας μπορεί να έχει πρόσβαση μέσω ενός avatar - δηλαδή ψηφιακές ταυτότητες ή τρισδιάστατους χαρακτήρες - που γίνεται η αναπαράσταση του εαυτού μας σε αυτούς τους εικονικούς κόσμους που είναι πιο κοινωνικοί, πιο καθηλωτικοί και πιο δημιουργικοί χάρη στην τεχνολογία. 

Έχουμε αυτή τη δυνατότητα με το avatar μας να κινούμαστε ανάμεσα σε οποιονδήποτε από αυτούς τους εικονικούς κόσμους χωρίς να χρειάζεται να ζητήσουμε άδεια για τα παιχνίδια, την πλατφόρμα ή τις υπηρεσίες που τα φιλοξενούν. Για πρώτη φορά, το avatar μας, όλα τα ψηφιακά μας αντικείμενα, είτε πρόκειται για φορετό εξοπλισμό, είδη παιχνιδιού, εικονική γη ή εικονικά σπίτια, μπορούμε να τα πάρουμε μαζί μας σε οποιονδήποτε από αυτούς τους κόσμους. Μπορούμε να το ανταλλάξουμε με άλλους χρήστες και μπορούμε να το πουλήσουμε σε αγορές και να αρχίσουμε να κερδίζουμε χρήματα ακόμα και εκτός της πλατφόρμας. Αυτή είναι η αληθινή ιδέα κάτω από το μετασύμπαν, και αυτή είναι η αρχή ενός ολόκληρου ψηφιακού ταξιδιού και μιας ψηφιακής οικονομίας όπου κατέχουμε πραγματικά όλη την ψηφιακή μας ζωή και το ψηφιακό μας περιεχόμενο και μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε οπουδήποτε θέλουμε.

Petscher: Παρακολούθησα τις επωνυμίες να έρχονται στο χώρο που προσελκύονται από αυτό που έχει να προσφέρει το metaverse. Συνεργάζεστε στενά με αυτές τις μάρκες. Τι είναι αυτό που βλέπουν στο μετασύμπαν που τους ενδιαφέρει τόσο πολύ και συρρέουν σε αυτό τώρα εδώ και πολλά χρόνια;

Μπορτζ: Πολλές μάρκες έχουν έχασαν την ευκαιρία της τεχνολογίας και πώς μπορεί να αξιοποιηθεί για να αλληλεπιδράσει με τους πελάτες, το κοινό και τους θαυμαστές τους. Έτσι άργησαν να υιοθετήσουν την πρώτη γενιά του διαδικτύου και να δημοσιεύσουν πληροφορίες στο διαδίκτυο. 

Άργησαν κάπως και στον χώρο των μέσων κοινωνικής δικτύωσης και του Web 2.0 γενικότερα, όπου μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν με το κοινό δημοσιεύοντας περισσότερο περιεχόμενο που δημιουργήθηκε από χρήστες (UGC). Όταν όντως εντάχθηκαν, κατάλαβαν τελικά ότι, σταδιακά, εγκατέλειπαν τη σχέση που είχαν με αυτούς τους χρήστες στην πλατφόρμα που κατείχε τα δεδομένα πίσω από αυτή τη σχέση. 

Για πρώτη φορά, είναι νωρίς στο Web3. Κατανοούν ότι οι χρήστες που κατέχουν τα δεδομένα τους και προσφέρουν μια προσέγγιση με γνώμονα την κοινότητα και με επίκεντρο τον χρήστη, η οποία βρίσκεται στο επίκεντρο της πρότασης αξίας στο Web3, ήταν επίσης ένας τρόπος για να κερδίσουν αυτή τη σχέση με το κοινό τους, επειδή μπορούσαν να τα ενεργοποιήσουν εκ νέου, παρακάμπτοντας την πλατφόρμα και έχοντας μια πιο άμεση σχέση, όπου μόλις οι χρήστες συνδεθούν με τα πορτοφόλια τους ή λάβουν ψηφιακά στοιχεία, μπορούν να ξαναεμπλακούν σε πολλαπλές εμπειρίες ή περιπτώσεις πολλαπλών χρήσεων πίσω, και βρίσκουν αυτή την ευκαιρία συναρπαστική.

Είμαστε ήδη στο στάδιο όπου οι επωνυμίες έχουν λανσάρει εμπειρίες. Έχουν κυκλοφορήσει NFTs ή ψηφιακές συλλογές περιουσιακών στοιχείων. Είχαν μετρήσεις επιτυχίας όσον αφορά τη δέσμευση με αυτές τις κοινότητες και βρίσκονται ήδη σε ένα στάδιο όπου μοιράζονται αυτές τις ιστορίες επιτυχίας.

Petscher: Τι είναι το Sandbox και τι κάνουν οι επωνυμίες στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή;

Μπορτζ: Το ίδιο το Sandbox είναι σαν μια πλατφόρμα όπου ο καθένας μπορεί να δημιουργήσει τρισδιάστατο περιεχόμενο ή εμπειρίες, να τα κατέχει πραγματικά και να τα κερδίζει με τον τρόπο που θέλει. Επιλέξαμε τα voxels ως αναπαράσταση. Σκεφτείτε το σαν ψηφιακά Lego γιατί είναι πολύ απλό και πολύ προσιτό. Οποιοσδήποτε ξέρει πώς να το χρησιμοποιήσει χωρίς να διαβάσει το εγχειρίδιο χρήσης. Έχουμε επίσης έναν κατασκευαστή παιχνιδιών χωρίς κώδικα όπου μπορείτε ουσιαστικά να μεταφέρετε και να αποθέσετε το 3D περιεχόμενό σας και να ξεκινήσετε να δημιουργείτε καθηλωτικές εμπειρίες. Προσφέρουμε τη δυνατότητα να κατέχετε ένα κομμάτι ψηφιακής ακίνητης περιουσίας που ονομάζεται "LAND" σε έναν πεπερασμένο χάρτη όπου μπορείτε να γίνετε ο εικονικός γείτονας της αγαπημένης σας μάρκας, του μουσικού καλλιτέχνη ή της κοινότητας Web3. Μπορείτε επίσης να αναπτύξετε και να αξιοποιήσετε το κοινό σας ως μια δημιουργική πλατφόρμα που βασίζεται στο UGC.

Petscher: Είδαμε την Apple να αποκαλύπτει τελικά τα ακουστικά Vision Pro. Ξέρω ότι η Apple δεν ανέφερε τίποτα για τα NFT ή το μετασύμπαν, αλλά έπρεπε να πω στους ανθρώπους ότι νομίζω ότι το Vision Pro της Apple μπορεί να είναι το πιο σημαντικό πράγμα που μπορεί να συμβεί στα NFT, ίσως και τα CryptoPunks. 

Τι πιστεύετε για το προϊόν, και πρόκειται επίσης να οδηγήσει τους ανθρώπους στο μετασύμπαντο;

Μπορτζ: Αυτή είναι μια σημαντική τεχνολογική βελτίωση με μεγάλη υπολογιστική ισχύ. Έχει τη δυνατότητα να πυροδοτήσει ένα νέο κύμα καινοτομίας, ένα νέο κύμα πειραματισμού. 

Πιστεύω ότι είναι ένα σπουδαίο βήμα προς τα πάνω για αυτό που μπορεί να γίνει το μετασύμπαν, που επιτρέπει στους ανθρώπους να αλληλεπιδρούν με τα εικονικά τους στοιχεία στον φυσικό κόσμο, καθιστώντας τους μέρος της πραγματικότητάς τους λόγω της ποιότητας των γραφικών, της ποιότητας της αλληλεπίδρασης Έτσι απρόσκοπτα και μέσω της ψηφιακής ιδιοκτησίας θα μπορούσαμε να επωφεληθείτε από αυτό, όπως και το περιουσιακό στοιχείο μας, που μας περιβάλλει ακόμη περισσότερο.

Petscher: Υπάρχει μια ολόκληρη ποικιλία περιουσιακών στοιχείων στα οποία οι άνθρωποι μπορούν να επενδύσουν τώρα στο μετασύμπαν και στο ψηφιακό οικοσύστημα που είναι τα NFT. Είναι συναρπαστικό να πούμε ότι η Forkast Labs και το The Sandbox συνεργάστηκαν για να δημιουργήσουν έναν νέο δείκτη μετασύμπλεξης που θα μετρήσει την αξία αυτών των περιουσιακών στοιχείων, ειδικά των NFT, που αποτελούν μέρος της εστίασης του metaverse. Γιατί είναι τόσο σημαντικό να μετράμε αυτά τα περιουσιακά στοιχεία; Τι μπορεί να κερδίσει το κοινό από αυτόν τον νέο μετασύμπαντο δείκτη;

Μπορτζ: Είναι πολύ σημαντικό να μοιράζεστε τόσα πολλά δεδομένα. Αυτό είναι ένα από τα δυνατά σημεία που έχουμε στο Web3. τα δεδομένα είναι δημόσια διαθέσιμα στην αλυσίδα σε ένα αξιόπιστο δημόσιο καθολικό που παρέχει διαφάνεια και ένα επίπεδο εμπιστοσύνης, έτσι ώστε να μην μπορεί μόνο ένα μέρος να αλλάξει αυτά τα δεδομένα. Δεν χρειάζεται να βασίζεστε σε API όπως στον παραδοσιακό ιστό, το Web 2.0. Η συλλογή αυτών των δεδομένων σε όχι μόνο έναν εικονικό κόσμο ή πλατφόρμα όπως το The Sandbox, αλλά σε ολόκληρο το οικοσύστημα του Web3 και πολλαπλών αποκεντρωμένων εικονικών κόσμων στο metaverse είναι σαν να βοηθάς επωνυμίες και ανθρώπους που δεν είναι στην ουσία της καθημερινότητας του τι συμβαίνει για να έχετε μια πιο επιμελημένη άποψη υψηλού επιπέδου των δραστηριοτήτων.

Χρειαζόμαστε εξωτερικές εταιρείες που αναλύουν τα δεδομένα, παρέχουν αυτούς τους δείκτες και παρέχουν αυτό το επίπεδο ευφυΐας πάνω από τα ακατέργαστα δεδομένα για την ανάπτυξη της βιομηχανίας και του οικοσυστήματος Web3.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Φορκάστ