Το μοντέλο X-to-Earn: Φάτε, κοιμηθείτε, κάντε σχεδόν τα πάντα και πληρώνεστε στο κρυπτογραφικό PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το μοντέλο X-to-Earn: Φάτε, κοιμηθείτε, κάντε σχεδόν τα πάντα και πληρώνεστε σε κρυπτογράφηση

εικόνα

Axie Infinity — α μη ανταλλάξιμα βασισμένα σε διακριτικά διαδικτυακό βιντεοπαιχνίδι που δημιουργείται πάνω από 4 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ στις δευτερεύουσες πωλήσεις NFT — πιστώνεται ότι ξεκίνησε τη λεγόμενη τρέλα "play-to-earn" (P2E), επιτρέποντας στους παίκτες να κερδίζουν χρήματα ενώ παίζουν. Ενώ η διαφημιστική εκστρατεία του Axie έχει κάπως υποχωρήσει, δημιούργησε επίσης μια σειρά αντιγραφών έργων που πληρώνουν τους χρήστες για να εκτελούν καθημερινές δραστηριότητες.

Αυτά τα έργα έχουν εξελιχθεί σε μια δική τους βιομηχανία. ένα είδος μοντέλου "X-activity-to-earn" (X2E), που τώρα περιλαμβάνει συνδέσεις με μάρκες από την Asics σε ευρωπαϊκούς ποδοσφαιρικούς συλλόγους, πληρώνοντας χρήστες σε κρυπτονομίσματα για τρέξιμο, φαγητό ή ακόμα και ύπνο.

Ίσως δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι εγείρονται ερωτήματα σχετικά με τις οικονομικές αρχές στις οποίες βασίζονται πολλά από αυτά τα έργα.

"Το πρόβλημα με ορισμένα από αυτά τα μοντέλα X2E είναι ότι φαίνεται σαν μια πραγματικά καλή καινοτομία, αλλά είναι απλώς ένα καθαρά Ponzi [σχέδιο]", δήλωσε ο Anndy Lian, συγγραφέας του νέου βιβλίου "NFT: From Zero to Hero". σε μια συνέντευξη με Forkast, αν και δεν ανέφερε κανένα ονομαστικά. «Και είναι πραγματικά πολύ ανησυχητικό, για να είμαι πραγματικά ειλικρινής».

Χωρίς συνεχή έσοδα για την υποστήριξη όσων πληρώνονται, είπε ο Lian, το μοντέλο X2E κινδυνεύει να γίνει μια μη βιώσιμη δομή αποζημίωσης, βασιζόμενος στην ελπίδα ότι περισσότεροι άνθρωποι θα έρθουν για να «πληρώσουν» για τα μάρκες που είχαν προηγουμένως απορριφθεί.

Υπήρχαν παρόμοιες κατηγορίες ισοπεδώθηκε στο Axie Infinity μετά από μια περίοδο εκρηκτικής ανάπτυξης που απέτυχε να δημιουργήσει προηγούμενες αποδόσεις για τους χρήστες του, καθώς το εγγενές διακριτικό του SLP διαπραγματεύεται τώρα στα 0.004 δολάρια ΗΠΑ κατά τη διάρκεια του Τύπου, αφού έφτασε έως και τα 0.41 δολάρια ΗΠΑ τον Μάιο του 2021.

Τρέξιμο tokenomics

Μία από τις πιο δημοφιλείς παραλλαγές αυτού του νέου βιομηχανικού μοντέλου είναι το έργο "Move-to-Earn" (M2E). Βήμα Ν, που πληρώνει τους χρήστες σε κρυπτονομίσματα για περπάτημα, τζόκινγκ ή ποδήλατο παρακολουθώντας τις κινήσεις τους μέσω GPS στο τηλέφωνό τους.

Για να συμμετάσχουν στο έργο, οι χρήστες αγοράζουν αθλητικά παπούτσια NFT και τα κρατούν στο πορτοφόλι τους στο τηλέφωνό τους όταν πηγαίνουν βόλτα και στη συνέχεια αποζημιώνονται για την άσκηση στο εγγενές νόμισμα του έργου, Green Satoshi Tokens (GST).

Στη συνέχεια, οι χρήστες εξαργυρώνουν το GST για κέρδος ή το επενδύουν πίσω στο έργο για να κόψουν επιπλέον NFT για να αγοράσουν άλλοι χρήστες.

Ο Brian Lu, ιδρυτικός συνεργάτης του επενδυτικού ταμείου Infinity Ventures Crypto, είναι πιο αισιόδοξος για τις προοπτικές αυτών των έργων από ό,τι ο Lian, ωστόσο, Φορκάστ σε μια συνέντευξη υπάρχουν τρόποι που τέτοια έργα μπορούν να είναι επιτυχημένα.

"Πάντα θα [χρειάζεται] να υπάρχουν άνθρωποι για να υποστηρίξουν το διακριτικό ή το κουπόνι πρέπει να έχει κάποιο είδος χρησιμότητας [για να λειτουργήσει το έργο]", είπε.

Το StepN το κάνει αυτό επιτρέποντας στους χρήστες να εξαργυρώσουν το GST τους για κέρδος ή επενδύοντάς το πίσω στο οικοσύστημα για να δημιουργήσουν περισσότερα sneaker NFT. Αυτό ήταν το μοντέλο tokenomics που υιοθετήθηκε αρχικά από το Axie Infinity, το οποίο επέτρεπε στους χρήστες να εξαργυρώσουν το SLP τους ή να το επενδύσουν ξανά για να δημιουργήσουν περισσότερα "Axies" - πλάσματα που μοιάζουν με Pokémon που οι παίκτες εκτρέφουν και αγωνίζονται για να κερδίσουν περισσότερα SLP.

Μετά την κυκλοφορία τον Δεκέμβριο, ο GST έφτασε στο υψηλό των 9.03 δολαρίων ΗΠΑ στα τέλη Απριλίου πριν από την κατάρρευση μαζί με την υπόλοιπη αγορά κρυπτογράφησης τον Μάιο. Παρά τις δεσμεύσεις με την αθλητική μάρκα Asics και την ισπανική ποδοσφαιρική ομάδα Atlético de Madrid, ο GST είχε πέσει κάτω από το 1 $ ΗΠΑ στις αρχές Ιουνίου και διαπραγματεύεται κάτω από $0.10 από τις αρχές Ιουλίου.

Ο ύπνος στη δουλειά

Η ίδια η τοποθέτηση σε άμεση απάντηση στα έργα Move-to-Earn, το Gang Azit Social Club (GASC) έχει υιοθετήσει μια διαφορετική προσέγγιση και θέλει να υπενθυμίσει στους χρήστες ότι είναι σημαντικό για την ψυχική υγεία κάποιου να κάνουν ένα διάλειμμα και να χαλαρώνουν κατά διαστήματα, και δίνει κίνητρα σε αυτήν την πρακτική με πληρώνοντάς τους για να κάνουν ακριβώς αυτό.

Αποκαλώντας τον εαυτό του έργο "Relax-to-Earn", το GASC εντοπίζει πότε οι χρήστες βρίσκονται σε μια προκαθορισμένη ζώνη χρησιμοποιώντας GPS και τους πληρώνει στο διακριτικό HIPS του έργου εάν πατήσουν ένα κουμπί "χαλάρωση" στο τηλέφωνό τους ενώ βρίσκονται στο χώρο.

Εάν κάποιος χρειάζεται ένα κίνητρο για φαγητό, η Esca - μια διαδικτυακή αγορά για καταναλωτές και πωλητές τροφίμων - υπόσχεται να πληρώσει πελάτες, εστιατόρια και σεφ στο σπίτι τόσο σε Bitcoin όσο και σε USDC. Σύμφωνα με την ιστοσελίδα της, η Esca πιστεύει ότι οι προμήθειες που χρεώνουν οι περισσότερες πλατφόρμες παράδοσης τροφίμων είναι πολύ υψηλές και χρησιμοποιεί κρυπτονομίσματα για να εξισορροπήσει την εξίσωση.

Έχουν εμφανιστεί τόσα πολλά έργα που υπόσχονται να πληρώνουν τους χρήστες για ύπνο, ώστε υπάρχει ακόμη και η δική του κατηγορία χρηματοδότησης για τον κλάδο — το SleepFi.

Η εφαρμογή Sleepee πληρώνει τους χρήστες με βάση τη βαθμολογία ποιότητας ύπνου στο εγγενές της νόμισμα, η οποία μπορεί να μετατραπεί για να αγοράσουν προϊόντα ή υπηρεσίες στο κατάστημά τους. Ακόμη και η εφαρμογή Move-to-Earn MetaGym προσφέρει μια λειτουργία SleepFi που πληρώνει τους χρήστες με το εγγενές διακριτικό της που μπορεί να δαπανηθεί εντός εφαρμογής ή να εξαργυρωθεί για USDC.

Το μέλλον του Web3 και του gaming

Η μέτρηση της επιτυχίας αυτών των έργων τους τελευταίους μήνες ήταν δύσκολη εν μέσω της ευρύτερης ύφεσης των κρυπτονομισμάτων, η οποία έχει δει ακόμη και καλά εδραιωμένα κεφάλαια και επιχειρήσεις κρυπτογράφησης αρχείο για πτώχευση or χρειάζεται διάσωση

Εάν η κατάσταση δεν βελτιωθεί σύντομα, ο Lu λέει ότι υπάρχουν και άλλες διαθέσιμες επιλογές για τέτοια έργα.

"Αυτά τα έργα X2E που έρχονται [θα] αρχίσουν να μαθαίνουν να διαφημίζουν τους χρήστες τους και τη συμπεριφορά των χρηστών τους [και] δεδομένα χρηστών σε εταιρείες μάρκετινγκ που είναι πρόθυμες να πληρώσουν για αυτό", είπε ο Lu, εξηγώντας ότι αυτή η διαδικασία θα γίνει πιο συνηθισμένη. καθώς το brand tie-in συνεχίζει να κερδίζει έλξη. 

Η πώληση δεδομένων χρήστη μπορεί να φαίνεται αντίθετη με το ήθος του Web3, το οποίο συχνά διαφημίζεται για να προσφέρει ένα νέο μοντέλο κινήτρων για να ξεφύγει από τη μέθοδο εξόρυξης δεδομένων της επιχείρησης, η οποία οδήγησε σε τεράστια συγκέντρωση πλούτου από μερικές γιγάντιες εταιρείες τεχνολογίας.

Αλλά ο Lu λέει ότι αυτό χρησιμοποιεί μόνο δεδομένα που είναι δημόσια διαθέσιμα στο blockchain ούτως ή άλλως.

Πίσω στο είδος που τα ξεκίνησε όλα, ο Lu λέει ότι η βιομηχανία έχει μάθει το μάθημά της από τη βραχύβια επιτυχία του Axie Infinity και μετατοπίζεται από το Play-προς την-Κερδίστε για να παίξετε-και -Earn ή Web 2.5. 

Αυτά τα έργα επαναφέρουν το παιχνίδι στο επίκεντρο του παιχνιδιού, με την επιλογή να κερδίσετε χρήματα - μερικές φορές ακόμη και σε fiat - ένα στοιχείο μπόνους αντί να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι του οποίου η κύρια κάρτα κλήρωση είναι τα κέρδη. 

Η Lian ελπίζει ότι αυτοί οι τύποι παιχνιδιών μπορούν να επιβιώσουν στο μεταξύ, αλλά λέει ότι θα περάσει πολύς καιρός μέχρι η κύρια βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών να υιοθετήσει το Web3 με οποιονδήποτε ουσιαστικό τρόπο.

«Δεν νομίζω ότι η σούπερ εφαρμογή θα έρθει σύντομα», είπε ο Lian, ο οποίος εξήγησε ότι η τεχνολογία είναι εκεί αλλά Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών 300 δισεκατομμυρίων δολαρίων ετησίως έχει λίγα κίνητρα για αλλαγή. «[Τα στούντιο παιχνιδιών] μπορεί να μην συμφωνούν με το πώς θα τα βοηθήσουν πραγματικά, καθώς βγάζουν πραγματικά εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα κάθε χρόνο».

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Φορκάστ