8 Προβλήματα με το Play-to-Earn Crypto Games PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

8 προβλήματα με τα παιχνίδια κρυπτογράφησης Play-to-Earn

Τα παιχνίδια κρυπτογράφησης Play-to-earn, γνωστά και ως παιχνίδια πληρωμής για κέρδος, υπάρχουν από τον Νοέμβριο του 2017, όταν κυκλοφόρησε το CryptoKitties. Αλλά στην πραγματικότητα πήραν μόνο το 2021 με την άνοδο του NFT. Στο απόγειο της φούσκας του 2021, υπήρχαν ακόμη και εκείνοι που τα κατάφεραν βγάζω τα προς το ζην από παιχνίδια για να κερδίσετε, όπως Άξυ Άπειρο κατά τη διάρκεια της εποχής του, ο οποίος αργότερα χρειάστηκε να επιστρέψει στις κανονικές του δουλειές όταν η τρέλα κόπηκε. Τα παιχνίδια κρυπτογράφησης που παίζουν για να κερδίσουν εξακολουθούν να είναι απίστευτα δημοφιλή, αλλά υπάρχουν μειονεκτήματα στην αναπαραγωγή τους.

Πίνακας περιεχομένων

Σχέδια Ponzi

Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι τα παιχνίδια κρυπτογράφησης που παίζουν για να κερδίσουν έχουν τα χαρακτηριστικά ενός σχήματος Ponzi. Εξάλλου, για να κερδίσετε συμμετοχή, πρέπει πρώτα να αγοράσετε έναν συγκεκριμένο αριθμό του εγγενούς NFT ή άλλων διακριτικών εντός του παιχνιδιού και μόνο τότε μπορείτε να συμμετάσχετε σωστά. 

Για ορισμένα παιχνίδια δεν υπάρχει πραγματική χρήση νέων κουπονιών εκτός από το να τα προσθέσετε στη συλλογή σας ή να τα πουλήσετε σε κάποιον άλλο που θέλει να συμμετάσχει στην οικονομία, είναι πιο εύκολο να καταλάβετε πώς θα μπορούσε να είναι έτσι. 

Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι για να μπορέσει κάποιος να συμμετάσχει, πρέπει να επενδύσει κεφάλαια στο παιχνίδι και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσει αυτά τα περιουσιακά στοιχεία για να παράγει περισσότερα ψηφιακά στοιχεία για να πουλήσει. Αλλά ο μόνος τρόπος που μπορούν να πουληθούν είναι η προσέλκυση νέων αγοραστών που μπορούν επίσης να συμμετάσχουν μόνο ξοδεύοντας προσωπικά κρυπτονομίσματα ή fiat και στη συνέχεια να βρουν νέους αγοραστές για τα token που παράγουν. 

Οι ιδιοκτήτες της πλατφόρμας κερδίζουν χρήματα χωρίς να δουλεύουν, καθώς το πρωτόκολλο blockchain του παιχνιδιού δημιουργεί αυτόματα NFT, με τους συμμετέχοντες στην πραγματικότητα να κάνουν το έργο της ενεργοποίησης του πρωτοκόλλου και την προσέλκυση αγοραστών. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι, ελάχιστα, οι προγραμματιστές συνήθως περικόπτουν τα τέλη συναλλαγής, αν και γενικά βρίσκουν άλλους τρόπους για να δημιουργήσουν κέρδος. 

Πάρα πολύ Τρίψιμο

Όπως συμβαίνει με τα περισσότερα κανονικά παιχνίδια συλλογής, τα παιχνίδια κρυπτογράφησης που παίζουν για να κερδίσουν είναι εύκολα από νωρίς, αλλά γίνονται όλο και πιο δύσκολα όσο περνάει ο καιρός. Η πρόοδος σε αυτά τα παιχνίδια μπορεί να είναι μια βραδεία. 

Αυτό μεταφράζεται είτε σε μεγάλη χρονική δέσμευση είτε σε επένδυση μεγαλύτερου κεφαλαίου για να δώσετε ώθηση στον εαυτό σας. Όπως γνωρίζουμε καλά από τα παραδοσιακά MMO, η ολοκλήρωση αποστολών και η απόκτηση νέων αντικειμένων μπορεί να είναι εθιστική, και το ίδιο ισχύει όταν πρόκειται για κέρδη NFT ή κρυπτονομισμάτων στο παιχνίδι.

Υπερκορεσμός

Όταν τα έργα είναι λαμπερά και νέα, είναι συναρπαστικά. Ειδικά όταν οι άνθρωποι βλέπουν σήματα δολαρίου (ή BTC), όπως συνέβαινε όταν το πρώτο CryptoKitty, Genesis, πουλήθηκε για 246 ETH λίγες εβδομάδες μετά την κοπή του, που ισοδυναμεί με 119,328 $ USD εκείνη την εποχή. 

Αν και αυτό μπορεί να μην φαίνεται σημαντικό τώρα, ήταν ένα επίτευγμα ορόσημο για την εποχή και απέδειξε ότι οι millennials+ είναι πράγματι πρόθυμοι να δώσουν αξία σε ψηφιακά, μη νομισματικά περιουσιακά στοιχεία. Αυτό οδήγησε σε αύξηση των επενδύσεων και ισοδύναμη αύξηση των τιμών, καθώς άλλοι ελπιδοφόροι επενδυτές έσπευσαν να αγοράσουν και να δημιουργήσουν τα δικά τους CryptoKitties με την ελπίδα να κάνουν με κάποιο τρόπο μια παρόμοια θανάτωση. 

Στη συνέχεια, η διαφημιστική εκστρατεία μειώθηκε, όπως και η τιμολόγηση. Αυτό οφείλεται επίσης στο ότι η αγορά πλημμύρισε από μη σπάνια CryptoKitties στα οποία οι άνθρωποι δεν ενδιαφέρθηκαν ιδιαίτερα να επενδύσουν. Παιχνίδια NFT.

αμυχές

Το Blockchain προορίζεται να είναι μια ασφαλής τεχνολογία που είναι αλάνθαστη και δεν μπορεί να παραβιαστεί, κάτι που ισχύει ως ένα βαθμό. Το πρόβλημα προκύπτει από το ότι όσο πιο περίπλοκη είναι η κωδικοποίηση και τόσο περισσότεροι μεσάζοντες εισάγονται, όπως γέφυρες blockchain που συνδέουν την οικονομία με οικονομίες εκτός αλυσίδας, dApps που χτίζεται πάνω από το Ethereum ή απλώς το γεγονός ότι τα έργα blockchain είναι γενικά κεντρικά, μεταξύ άλλων, τόσο πιο εύκολο είναι για τους χάκερ να βρουν αδυναμία για εκμετάλλευση.

Ένα από τα μεγαλύτερα hacks φέτος σημειώθηκε στο blockchain Axie Infinity χάρη σε μια αδυναμία στο πρωτόκολλο που μπόρεσαν να εκμεταλλευτούν οι βορειοκορεάτες χάκερ. Κατάφεραν να αποστραγγίσουν κρυπτονομίσματα αξίας 540 εκατομμυρίων δολαρίων από την πλατφόρμα χάρη στην εξαπάτηση ενός προγραμματιστή να εγκαταστήσει λογισμικό υποκλοπής spyware που τους επέτρεψε να έχουν πρόσβαση στους 5 από τους 9 κόμβους επικύρωσης που απαιτούνταν για την έγκριση της συναλλαγής. 

Αυτό το περιστατικό ανέδειξε το πρόβλημα ενός κεντρικού ελεγχόμενου blockchain gaming dApp. Αυτό ήταν δυνατό λόγω μιας αδυναμίας στο πρωτόκολλο της γέφυρας blockchain που συνέδεε το Axie Infinity με το Εγκάρσια αλυσίδα

Το Axie Infinity παραβιάστηκε για περισσότερα από 500 εκατομμύρια δολάρια.

Μεταβλητότητα

Όπως όλα τα περιουσιακά στοιχεία του blockchain, τα NFT και οι dApps παιχνιδιών υπόκεινται επίσης στην αστάθεια της αγοράς κρυπτονομισμάτων. Αυτό συμβαίνει επειδή όταν η τιμή του BTC και του ETH μειώνεται, γενικά μειώνουν την αξία fiat όλων των σχετικών κρυπτονομισμάτων επίσης. Το αντίστροφο δεν ισχύει πάντα.  

Αδικο πλεονέκτημα

Ορισμένοι προγραμματιστές κρυπτογραφικών παιχνιδιών που παίζουν για να κερδίσουν πωλούν εξοπλισμό υψηλού επιπέδου ή παρόμοια περιουσιακά στοιχεία τυχερών παιχνιδιών σε πρώτους επενδυτές. Αυτό τους δίνει αυτόματα ένα πλεονέκτημα έναντι των μετέπειτα αντιπάλων. 

Αυτό ισχύει ιδιαίτερα εάν είναι εξαιρετικά σπάνια ή εφάπαξ αντικείμενα ή εάν είναι απίστευτα δύσκολο να αποκτήσετε τα ανταλλακτικά ή την εμπειρία τους. 

Το να παλεύεις με έναν αντίπαλο που μπορεί να σε αποδεκατίσει δεν είναι διασκεδαστικό και κάνει επίσης πολύ πιο σκληρό το τρόχισμα για την εμπειρία, εκτός κι αν υπάρχει κάποιο είδος πρωτοκόλλου για να διασφαλίσεις ότι θα αντιμετωπίσεις αντιπάλους που βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο με σένα. 

Βιαστικά έργα

Πολλοί προγραμματιστές είδαν την αυξανόμενη δημοτικότητα των παιχνιδιών που βασίζονται σε blockchain και έδωσαν προτεραιότητα στην ανάπτυξη του έργου dApp τους για να εξαργυρώσουν πιθανά κέρδη αντί να εστιάσουν στην εμπειρία και την ασφάλεια των χρηστών. Αυτό οδηγεί σε έλλειψη εμπιστοσύνης μεταξύ των καταναλωτών, καθώς και σε δυσκολία για τους παίκτες να περιηγηθούν στα έργα για να βρουν τα πραγματικά, αξιόπιστα και ευχάριστα παιχνίδια dApp.  

Ανάγκη

Πολλοί παίκτες αναρωτιούνται επίσης τι συμβάλλει πραγματικά το blockchain στο gaming. Εξάλλου, τα περισσότερα παιχνίδια είναι κεντρικά, κάτι που τα καθιστά ασφαλέστερα από έναν τυπικό διακομιστή. Επιπλέον, οι προγραμματιστές έχουν μεγαλύτερο έλεγχο στην επαναφορά των διακομιστών εάν προκύψουν προβλήματα, όπως σφάλματα ενημέρωσης ή εισβολές σε παραδοσιακούς διακομιστές παιχνιδιών παρά σε πλατφόρμες blockchain, όπου η αναίρεση της ζημιάς που προκαλούν οι χάκερ είναι εξαιρετικά προβληματική.

Για παράδειγμα, επιστρέφοντας στο hack του Axie Infinity, οι χρήστες των πλατφορμών ήταν δυσαρεστημένοι με την πρόταση των προγραμματιστών να εισαγάγουν τα πρόσφατα κομμένα Axies στην πλατφόρμα για να αποζημιωθούν όσοι τους έκλεψαν τα δικά τους στο hack, επειδή αυτό θα μείωνε την αξία των άλλων token. Δεν υπάρχει τρόπος να επαναφέρετε ένα blockchain.

Μια αποποίηση ευθυνών

Τα παραπάνω σημεία είναι απλώς σημεία ανησυχίας που έχουν άλλοι. Αυτό δεν σημαίνει ότι τα παιχνίδια που αναφέρονται παραπάνω ούτε όλα τα παιχνίδια κρυπτογράφησης που παίζουν με σκοπό να κερδίσουν υπόκεινται πραγματικά σε αυτές τις ανησυχίες. Άλλωστε, η αξία είναι στα μάτια του θεατή. Επιπλέον, υπάρχουν και άλλα σημεία που πρέπει να ληφθούν υπόψη:

  • Πολλά παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου του Axie Infinity και των συλλεκτικών παιχνιδιών καρτών που βασίζονται σε blockchain, διαθέτουν σύστημα αναβάθμισης που σας επιτρέπει είτε να συγχωνεύετε είτε να αναβαθμίζετε στοιχεία με τρόπο που τα κάνει πιο ισχυρά και μοναδικά. Αυτά γίνονται είτε με αργή λείανση για να κερδίσετε τα διακριτικά άλλα περιουσιακά στοιχεία αναβάθμισης που απαιτούνται για την αναβάθμιση των βασικών περιουσιακών στοιχείων είτε με την αγορά τους στην αγορά και στη συνέχεια με τη διάθεση αυτών των νέων, μοναδικών περιουσιακών στοιχείων στην αγορά. 
  • Η πώληση ψηφιακών περιουσιακών στοιχείων στο Διαδίκτυο για κέρδος δεν είναι μοναδική στα παιχνίδια που βασίζονται σε blockchain. Αυτό ήταν ένα κεντρικό μέρος των MMORPG όπως World of Warcraft και ορισμένα παιχνίδια με κάρτες συναλλαγών όπως Pokémon TCG απευθείας σύνδεση για πολλά χρόνια. Ωστόσο, η γενική προϋπόθεση για αυτές τις οικονομίες είναι ότι μπορούν να ανταλλάσσονται μόνο στην ίδια την πλατφόρμα. Η διαφορά με τα παιχνίδια παιχνιδιού για κέρδος είναι ότι η οικονομία κρυπτονομισμάτων επιτρέπει εγγενώς στον παίκτη να αποκομίσει πραγματικό κέρδος ανταλλάσσοντας τα διακριτικά στην πλατφόρμα για πραγματικά κρυπτονομίσματα είτε εντός είτε εκτός του blockchain μέσω των συνδεδεμένων κρυπτογραφικά πορτοφόλια.
  • Τα περισσότερα παιχνίδια για κινητά είναι pay-to-win (p2w) κατά κάποιο τρόπο, ανεξάρτητα από το πόσο μπορεί να προσπαθήσουν να πλασάρουν τον εαυτό τους διαφορετικά. Για παράδειγμα, αν πληρώνετε για ένα μηνιαίο πάσο που σας προσφέρει αισθητική, εμπειρία ή κάποιο άλλο όφελος σε κάθε ορόσημο της διαδρομής, τότε αυτό θα σας δώσει αυτόματα ένα πλεονέκτημα έναντι κάποιου που είναι ελεύθερος να παίξει – και αυτό ισχύει για δωρεάν παιχνίδια κρυπτογράφησης επίσης. 
  • Το Reddit είναι ένας καλός τρόπος για να ανακαλύψετε καλά παιχνίδια κρυπτονομισμάτων και NFT, αντί να προσπαθείτε να ανακαλύψετε καλά μέσω δοκιμής και λάθους. 

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από BitcoinChaser