Το στούντιο "Tokyo Chronos" MyDearest εξασφαλίζει 7.8 εκατομμύρια $ για περαιτέρω επέκταση IP σε Quest & PSVR 2

Το στούντιο "Tokyo Chronos" MyDearest εξασφαλίζει 7.8 εκατομμύρια $ για περαιτέρω επέκταση IP σε Quest & PSVR 2

Το στούντιο «Tokyo Chronos» MyDearest εξασφαλίζει 7.8 εκατομμύρια $ για περαιτέρω επέκταση της IP σε Quest & PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

MyDearest, το στούντιο VR με έδρα την Ιαπωνία πίσω από το Chronos franchise παιχνιδιών περιπέτειας, ανακοίνωσε ότι έχει εξασφαλίσει 7.8 εκατομμύρια δολάρια (1.2 δισεκατομμύρια γιεν), κάτι που το στούντιο λέει ότι θα χρησιμοποιήσει για να επεκτείνει την υπάρχουσα IP του για ακουστικά VR, όπως το Meta Quest και το PSVR 2.

Επικεφαλής της επένδυσης ήταν η SBI Investment Co., Ltd. και προστέθηκαν οι DG Daiwa Ventures Inc., NetEase Games, Wing Capital Partners, Ltd., OLM Ventures Inc., Samurai Incubate Inc., Dentsu Group και Mitsubishi UFJ Capital.

Το MyDearest αρχικά εξειδικεύτηκε σε παιχνίδια περιπέτειας ιαπωνικού στυλ που επηρεάζονται σε μεγάλο βαθμό από τα manga, όπως Tokyo Chronos (2019), Altdeus: Beyond Chronos (2020), και Dyschronia: Chronos Alternate (2022).

Με τη χρηματοδότηση, το στούντιο ελπίζει να επεκτείνει περαιτέρω τόσο την αρχική IP όσο και την εκδοτική του δραστηριότητα. Έρχεται το 2024 το πρώτο shooter για πολλούς παίκτες του στούντιο, Brazen Blazeαντιπροσωπεύοντας το πρώτο μεγάλο βήμα του στούντιο ξεκάθαρα έξω από το είδος των παιχνιδιών περιπέτειας.

Σύμφωνα με τον CEO του MyDearest, Kento Kishigami, το στούντιο ελπίζει να χρησιμοποιήσει τη χρηματοδότηση για να προσελκύσει καλύτερα τους χρήστες σε όλο τον κόσμο, και όχι μόνο στην Ιαπωνία.

«Μέχρι τώρα, το MyDearest ήταν πρωτοπόρος σε παιχνίδια VR που εκπροσωπούσαν την Ιαπωνία, αλλά με αυτόν τον γύρο χρηματοδότησης, θα γίνει πρωτοπόρος σε παιχνίδια VR που «εκπροσωπούν τον κόσμο». Η τεχνολογία του VR έχει τη δυνατότητα να δημιουργήσει εμπειρίες ψυχαγωγίας που θα γίνουν η κοινή γλώσσα σε έναν νέο κόσμο».

Ο τελευταίος γύρος, που ιδρύθηκε το 2016, ανεβάζει τη συνολική χρηματοδότηση της εταιρείας σε 16.1 εκατομμύρια δολάρια (2.4 δισεκατομμύρια γιεν) μέχρι σήμερα.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR