Ανασκόπηση «Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord» – I Ain't Afraid of No VR Ghost!

Ανασκόπηση «Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord» – I Ain't Afraid of No VR Ghost!

Έχει περάσει πολύς καιρός από τότε καταστρέψαμε αρχικά φαντάσματα στο VR, αλλά αυτή τη φορά γύρω από το βετεράνο στούντιο VR nDreams και η Sony Pictures Virtual Reality προσφέρουν ένα παιχνίδι συνεργασίας για το Quest και το PSVR 2 που θα σας αφήσει επιτέλους να φορέσετε ένα πακέτο πρωτονίων και να έρθετε σε επαφή με μια καλή ποικιλία από πολεμικά φαντάσματα. Δείτε την κριτική μας παρακάτω για να δείτε αν αξίζει να συμμετέχει ολόκληρη η ομάδα.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord Καθέκαστα:

Διαθέσιμο σε: αναζήτησηPSVR 2
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Οκτώβριος 26th, 2023
Τιμή: 35 $ ​​(Τυπική), 55 $ (Πλήρης Έκδοση περιορισμού)
Dπρογραμματιστής: nDreams
Publisher Sony Pictures Virtual Reality (SPVR)
Αξιολογήθηκε στιςQuest 2

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

gameplay

Εδώ είναι η κατάρρευση: καταστρέφετε φαντάσματα στο Σαν Φρανσίσκο (όπως κάνετε) και ο Λόρδος Φάντασμα εμφανίζεται για να προκαλέσει τον όλεθρο στην πόλη. Πραγματοποιήστε το δρόμο σας μέσα από ένα σωρό τυχαίες αποστολές και αναφέρεστε περιοδικά στο HQ για μερικές σταγόνες από την αφήγηση του παιχνιδιού, που παρουσιάζεται μέσω μιας οθόνης τηλεόρασης όπου θα μάθετε τι συνέβη σε έναν προφανώς κακό τύπο δισεκατομμυριούχου που δεν είναι καθόλου κακός Ghoul King, Spectre Sovereign, Poltergeist Potentate ή οτιδήποτε άλλο τέτοιο. Εντάξει, είναι ξεκάθαρο λοιπόν ότι η αφήγηση δεν είναι ο πρωταγωνιστής της σειράς εδώ, καθώς στην πραγματικότητα θέτει το σκηνικό μόνο για casual drop-in, drop-out co-op αγώνες, που διαρκούν από 10-15 λεπτά ο καθένας.

Φυσικά, μπορείτε να το κάνετε μόνοι σας σε λειτουργία εκτός σύνδεσης με τη βοήθεια της ομολογουμένως ικανής AI του παιχνιδιού ή να συνεργαστείτε με φίλους ή αγνώστους για περισσότερη διασκέδαση και δύναμη πυρός. Τούτου λεχθέντος, θα πρέπει πραγματικά να σκεφτείτε να συνεργαστείτε με μερικούς φίλους (από δύο έως τέσσερις παίκτες) και να το αντιμετωπίσετε μέχρι το τέλος μαζι.

Ανασκόπηση «Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord» – I Ain't Afraid of No VR Ghost! Ευφυΐα Δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Η εικόνα τραβήχτηκε από Road to VR

Αισθάνεται πολύ στο ίδιο πνεύμα με Μετά το Φθινόπωρο (2021)που ονομάσαμε «το καλύτερο μαχαίρι του VR Έμειναν 4 νεκροί,” αν και νομίζω ότι υπάρχει επιχείρημα για να συμβαδίζετε με τους φίλους σας στο παιχνίδι καθώς όλοι κερδίζετε διαδοχικές αναβαθμίσεις, επιτρέποντάς σας να σχηματίσετε μια πραγματική ομάδα που αξιοποιεί στο έπακρο κάθε διαδρομή αναβάθμισης. Αυτό μοιάζει περισσότερο ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ προορίζεται γλυκό σημείο, σε αντίθεση με το να έρθετε τυχαία με όποιον είναι συνδεδεμένος, να κάνετε αθόρυβα αποστολές για χρήματα και να μεγιστοποιήσετε όλες τις διαδρομές αναβάθμισης αδιακρίτως, και στη συνέχεια να νικήσετε τον τίτλο του Ghost Lord πολλές φορές. Υπάρχει κάποιος ανταγωνισμός εκεί μέσα για να πάρεις περισσότερους βαθμούς, αλλά τελικά είναι πραγματικά μια ομαδική προσπάθεια.

Ανασκόπηση «Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord» – I Ain't Afraid of No VR Ghost! Ευφυΐα Δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Η εικόνα τραβήχτηκε από Road to VR

Αν και το συγκρίνω με Μετά τη πτώση, Αυτό δεν είναι πραγματικά το ίδιο είδος σκοπευτή που βασίζεται σε ορδές, γιατί ειλικρινά το πακέτο πρωτονίων δεν είναι πραγματικά όπλο. Επίσης, δεν υπάρχουν πικ-απ πυρομαχικών και λάφυρα για να συλλέξετε, εκτός από κάποιο τυχαίο ecto goo που σας δίνει τη δυνατότητα να αναβαθμίσετε πράγματα αργότερα, όπως μοναδικά εξαρτήματα όπλων για πράγματα όπως εκρήξεις κυνηγετικών όπλων μίας χρήσης και πυργίσκους μικρής διάρκειας. Μπορείτε να ενεργοποιείτε συνεχώς τη ροή πρωτονίων σας, αν θέλετε, και στη συνέχεια να κάνετε λάσο στα φτωχά φαντάσματα για πάντα, υπό την προϋπόθεση ότι μάθετε πώς να χειρίζεστε σωστά το πράγμα. Περισσότερα για αυτό παρακάτω.

Επίσης, το παιχνίδι δεν περιμένει πραγματικά να αποτύχεις τόσο πολύ, καθώς οποιοσδήποτε από το πάρτι σου μπορεί πάντα να σε αναζωογονήσει μόλις πέσεις κάτω με ένα απλό high five. Αντίθετα, η κύρια εστίασή σας είναι να κερδίσετε μετρητά ολοκληρώνοντας αποστολές που τοποθετούνται σε επτά τεράστιους και κυκλικούς χάρτες, καθένας από τους οποίους σας επιτρέπει να παίξετε έναν τυχαίο συνδυασμό τεσσάρων στυλ αποστολής: Exorcism, On the Clock, Giga Trap Retrieval και Harvester. Στη σειρά, είναι βασικά μια λειτουργία κυμάτων με το ίδιο mini-boss, μια λειτουργία χρονομετρημένου κυμάτων, μια αποστολή συνοδείας βόμβας και μια λειτουργία κυμάτων με ελαφριά στοιχεία παζλ.

Το μεγάλο ερώτημα που κάνω πάντα στον εαυτό μου σε αυτά τα είδη παιχνιδιών τυχαίων αποστολών είναι αν τόσο η δράση όσο και οι αναβαθμίσεις θα είναι αρκετά για να με φέρουν πίσω για περισσότερα σε σταθερή βάση. Ένιωσα το παιχνίδι να τελειώνει καλά ποικιλία και των δύο, αν και όλα δείχνουν ότι λείπει μια συνολική δομική κατεύθυνση για να με κρατήσει δεσμευμένο μακροπρόθεσμα. Έχετε μόνο τρεις αποστολές για να διαλέξετε τη φορά, οι οποίες στη συνέχεια ανακατεύονται ξανά τυχαία μόλις επιστρέψετε στο HQ, καθιστώντας δύσκολο να κατανοήσετε πώς προχωράτε, εκτός από μια οθόνη υπολογιστή που πραγματικά δεν κάνει μια εξαιρετική δουλειά που σας κάνει να νιώθετε ότι προχωράτε προς έναν πραγματικό στόχο εκτός από το "ΤΕΛΟΣ".

Ανασκόπηση «Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord» – I Ain't Afraid of No VR Ghost! Ευφυΐα Δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Η εικόνα τραβήχτηκε από Road to VR

Παρά τον αυξανόμενο συνδυασμό τυπικών κακών καθώς προχωράτε στην ολοκλήρωση του 100%, πράγμα που σημαίνει ότι έχετε νικήσει 42 αποστολές, περίπου στα μισά του δρόμου τα πράγματα αρχίζουν να φαίνονται λίγο ίδια. Απλώς δεν υπάρχουν αρκετά mini-bosses, και απλά δεν είναι ξεκάθαρο πόσος χρόνος θα χρειαστεί για να φτάσουμε στο κύριο αφεντικό. απλά πρέπει να συνεχίσετε να παίζετε τυχαίες αποστολές μέχρι το παιχνίδι να αποφασίσει ότι έχετε χορτάσει και μπορείτε πραγματικά να προχωρήσετε.

Τούτου λεχθέντος, γενικά μου άρεσε η ποικιλία των τακτικών εχθρών, αν και θα ήθελα να υπήρχε μια μεγαλύτερη ποικιλία από mini-bosses που θα έδιναν ένα χτύπημα στη δυσκολία πέρα ​​από το να έχω «περισσότερα από όλα ταυτόχρονα». Οι κανονικοί εχθροί περιλαμβάνουν μια συμβατική ποικιλία τύπων εμβέλειας και μάχης σώμα με σώμα, με μικρότερους τύπους που συνήθως λησμονούνται με μερικά δευτερόλεπτα της τυπικής έκρηξης από το πακέτο πρωτονίων. Οι μεγαλύτεροι, πιο συχνά εύρος τύπους απαιτούν όχι μόνο μια συνεχή έκρηξη από το πακέτο πρωτονίων σας, αλλά πρέπει επίσης να τοποθετηθούν με λάσο στην εύχρηστη παγίδα σας.

Οι τύποι μάχης σώμα με σώμα είναι συνήθως μικρότεροι και πιο αδύναμοι και είναι συνήθως ενοχλητικός να τους αντιμετωπίσεις καθώς μπαίνεις στο πραγματικός φαντάσματα που αξίζει να συλληφθούν σε οποιοδήποτε επίπεδο.

Δείτε πώς λειτουργεί το lassoing, το οποίο είναι το κλειδί για την αποστολή μεγαλύτερων, πιο θανατηφόρων φαντασμάτων: μια ράβδος ασπίδας στα δεξιά των φαντασμάτων εξαντλείται με μια τυπική έκρηξη, ενώ η γραμμή υγείας στα αριστερά υποδεικνύει πόσο πρέπει να τιναχτεί ο εχθρός με το πρωτόνιό σας -Λάσο για να το χτυπήσετε αναίσθητο και μετά σύρετέ το στην παγίδα σας, που το καταβροχθίζει αυτόματα. Εξαντλήστε το φάσμα, πυροβολήστε την παγίδα σας κοντά και αφήστε τα θαύματα της τεχνολογίας να κάνουν τα υπόλοιπα. Αυτό είναι στην πραγματικότητα αρκετά ικανοποιητικό ως ένα συγκεκριμένο πράγμα για το VR, καθώς ακολουθείτε άγρια ​​το φάντασμα καθώς αβοήθητος φτερουγίζει αναζητώντας μια κρυψώνα για να ανακτήσει την υγεία του. Το να ανοίξετε την παγίδα με το αριστερό σας χέρι και να πυροβολήσετε το πακέτο πρωτονίων με το δεξί είναι περίπου όσο Ghosbusters μπορείτε.

Ανασκόπηση «Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord» – I Ain't Afraid of No VR Ghost! Ευφυΐα Δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Η εικόνα τραβήχτηκε από Road to VR

Περίπου μια ώρα μετά το παιχνίδι, κατάλαβα επίσης ότι μπορούσα απλώς να δείξω τη ροή πρωτονίων μου στο πάτωμα για να στείλω ανεπιθύμητο μήνυμα στο πιο σημαντικό εργαλείο του παιχνιδιού: το βέλος μποζονίου,που ουσιαστικά είναι απλώς μια μεγάλη έκρηξη που εμποδίζει το πακέτο πρωτονίων σας να υπερθερμανθεί και να μην λειτουργεί για λίγο. Η ενεργοποίηση του βέλους μποζονίου δεν μου φάνηκε διαισθητική στην αρχή—κάτι που μοιράζομαι με μερικά αρκετά επιθετικά αναδυόμενα μηνύματα στο αρχικό παιχνίδι που με δυσκόλευε προσωπικά να συγκεντρωθώ στην εργασία που είχα. Κατέληξα να κάνω τζόκινγκ ό,τι μου ζητήθηκε στο σεμινάριο, ώστε να μπορέσω να το καταλάβω αργότερα στον δικό μου χρόνο. Πραγματικά. Τα αναδυόμενα παράθυρα είναι τόσο μεγάλα και εντυπωσιακά.

παρεκκλίνω. Η χρήση του βέλους μποζονίου είναι στην πραγματικότητα αρκετά απλή, αν και είναι εύκολο να αγνοηθεί στην αρχή, καθώς δεν το χρειάζεστε πραγματικά μέχρι να συναντήσετε το κύριο μίνι-αφεντικό του παιχνιδιού, τον Bruiser. Απλώς πολτοποιήστε ένα κουμπί ακριβώς πριν υπερθερμανθεί η ροή πρωτονίων σας για να ενεργοποιήσετε μια ισχυρή έκρηξη που γκρεμίζει τα φαντάσματα μια ή δύο ράβδους στον μετρητή υγείας τους.

Μόλις πάρετε μια λαβή για κάθε τύπο εχθρού, αρχίζετε να βλέπετε χρωματιστές παραλλαγές που έχουν ελαφρώς διαφορετικές δυνάμεις. Όποια κι αν ήταν η περίπτωση, ανακάλυψα ότι η στρατηγική συνίστατο μόνο σε διαρκή περιπλάνηση γύρω από τον χάρτη, διατήρηση της σκανδάλης κάτω και εκτόξευση βελών μποζονίου έως ότου όλα -ανεξαρτήτως ικανότητας- ήταν τοστ. Αποφύγετε τα σκατά που σας πετούν και μην στέκεστε σε ένα σημείο για πολύ. Όλα τα άλλα είναι σάλτσα.

Ανασκόπηση «Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord» – I Ain't Afraid of No VR Ghost! Ευφυΐα Δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Η εικόνα τραβήχτηκε από Road to VR

Protip: Αν σας αρέσει να παίζετε τυχαίες αποστολές κάθε τόσο και δεν σας ενδιαφέρει πραγματικά να φτάσετε στο τελικό αφεντικό, μπορείτε πιθανώς απλώς να επενδύσετε τα μετρητά σας σε όλες τις διαδρομές αναβάθμισης για να δείτε τι υπάρχει εκεί έξω. Αν όμως αναζητάτε πιο εστιασμένες συνεδρίες αναπαραγωγής, είναι μάλλον καλύτερο να επιλέξετε ένα συγκεκριμένο στυλ αναβάθμισης και να το μεγιστοποιήσετε από την αρχή.

Μόλις ειπωθούν και γίνουν όλα σε μια αποστολή, και όλα τα φαντάσματα παγιδευτούν ή με άλλο τρόπο παγιδευτούν στη σκόνη, η μόνη σας επιλογή είναι να συνεχίσετε να παίζετε τυχαίες αποστολές ή ίσως το μίνι-παιχνίδι μεικτής πραγματικότητας για έναν παίκτη, Mini-Puft Mayhem, που είναι μια διασκεδαστική μάχη για το μικρό αφεντικό ενάντια σε έναν γιγάντιο Stay Puft Marshmallow Man. Αξίζει λίγα λεπτά από το χρόνο σας, αν μη τι άλλο, για να δείτε ένα γιγάντιο marshmallow να σκίζει το ταβάνι από το σπίτι σας, αλλά όχι αναπόσπαστο μέρος του υπόλοιπου παιχνιδιού.

Και πάλι, αν υπήρχε τέτοιο παιχνίδι, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord σίγουρα θα ήταν αυτό που θα αγοράζατε εσείς και μερικοί άλλοι φίλοι και θα παίζατε αποκλειστικά μαζί - όχι επειδή χρειάζεστε πραγματικά μια δέσμη ενεργητικής επικοινωνίας για να παίξετε, αλλά ότι το παιχνίδι είναι αρκετά τυχαίο χωρίς να έχετε έναν καλό φίλο δίπλα σας για να σας δώσει ένας λόγος για να επιστρέψετε και να συνεχίσετε να κοπανάτε μέχρι να φτάσετε στην τεράστια μάχη του Ghost Lord.

Ανασκόπηση «Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord» – I Ain't Afraid of No VR Ghost! Ευφυΐα Δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Ευγένεια εικόνας nDreams, SPVR

Βύθιση

Is Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord τέλειος? Όχι. Έχει αρκετή ποικιλία και διασκέδαση, με την προϋπόθεση ότι έχετε μια καλή ομάδα ανθρώπων. Το να παίζεις μόνος είναι το χειρότερο σενάριο, ωστόσο, και μάλλον δεν είναι σκόπιμο, αν δεν θέλεις να χτυπήσεις έναν τοίχο στα μισά της διαδρομής, όταν οι αποστολές αρχίζουν να είναι λίγο τρεμούλες. Ωστόσο, είναι στην πραγματικότητα μια αρκετά σταθερή βάση για κάποιο ενδιαφέρον DLC, το οποίο ελπίζω ότι θα βοηθήσει στην ελαχιστοποίηση ορισμένων από τα πιο αδύναμα σημεία που ανέφερα παραπάνω. Μην με παρεξηγείτε λοιπόν: Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord είναι βασικά ένα διασκεδαστικό και καλοφτιαγμένο παιχνίδι που του λείπει μόνο λίγη σκαλωσιά και ποικιλία αφεντικών για να είναι ένας πραγματικός νικητής.

Ένα πράγμα που έχει σίγουρα έξω από την πύλη όμως είναι η εμφάνιση. Ακόμη και με το ταπεινό Quest 2, το παιχνίδι είναι πολύ εντυπωσιακό. Έχει μια σειρά από πυκνά και πλούσια διακοσμημένα σκηνικά και τα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων είναι εκφραστικά, αισθάνονται σαν να βγαίνουν από κινούμενα σχέδια. Εντάξει, άρα δεν υπάρχει Slimer, αλλά υπάρχουν χαρακτήρες που γειτνιάζουν με τον Slimer που κάνουν κυρίως τη δουλειά.

Ανασκόπηση «Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord» – I Ain't Afraid of No VR Ghost! Ευφυΐα Δεδομένων PlatoBlockchain. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Ευγένεια εικόνας nDreams, SPVR

Είναι κάτι περισσότερο από την εμφάνιση όμως. Θα εκπλαγείτε πόσα παιχνίδια για πολλούς παίκτες VR υπάρχουν εκεί έξω που πραγματικά δεν καταλαβαίνουν ότι οι παίκτες θέλουν ενστικτωδώς να αλληλεπιδράσουν με άλλους ανθρώπους φυσικά, όπως, ας πούμε, να δώσουν κάτι σε κάποιον χωρίς να χρειαστεί να το πετάξουν πρώτα στο έδαφος ή να είναι σε θέση να τους δώσει ένα υψηλό πέντε για μια καλή δουλειά. Αυτά είναι όλα εδώ και μετά μερικά. Παίζοντας σε λειτουργία co-op, Δρόμος για VR Ο Ben Lang μπήκε σε κάτι σαν ορυχείο με τη μορφή μιας τσάντας Stay Pufft mini-marshmallow που εκρήγνυται παντού όταν πλησιάζετε, καθιστώντας τον εξοπλισμό σας ανενεργό μέχρι να αφαιρέσετε τα παράσιτα.

Είχε ακόμα τρία στη συσκευασία πρωτονίων του να χοροπηδούν και να τρίζουν. Το πρώτο μου ένστικτο ήταν σωστό. Απλώς πιάστε τα κορόιδα και πετάξτε τα μακριά σαν να μαζεύετε ψείρες από έναν συνάδελφο χιμπατζή! Ή συνθλίψτε τον με μια σιδερογροθιά και ακούστε να απολαμβάνετε τους μικροσκοπικούς, διαβητικούς θρήνους τους.

Ένα μικρό επώδυνο σημείο είναι τα avatars των παιχνιδιών, καθένα από τα οποία έχει μόνο τρεις εμφανίσεις που ξεκλειδώνουν το ένα κομμάτι, χωρίς μεμονωμένη προσαρμογή ως τέτοια. Θα ήθελα επίσης να δω ένα πιο προσαρμόσιμο HQ, το οποίο θα έκανε τη φιλοξενία ενός παιχνιδιού πολύ πιο καθηλωτική, καθώς θα μπορούσατε να επιδεικνύετε τρόπαια ή διακοσμήσεις στους φίλους σας όταν τους προσκαλείτε για αγώνες.

Άνεση

Ως βετεράνος στούντιο εικονικής πραγματικότητας, το nDreams γνωρίζει το σκορ. Προσφέρετε τα πάντα, συμπεριλαμβανομένης της ταχείας στροφής, της γρήγορης στροφής, της ομαλής στροφής, της τηλεμεταφοράς. Η λίστα είναι παρακάτω. Τα έχει όλα. Η μόνη συμβουλή που θα έδινα είναι ότι το παιχνίδι φυσικά σας κάνει να ταλαιπωρηθείτε αρκετά, οπότε αν είστε ιδιαίτερα ευαίσθητοι στην ασθένεια κίνησης, πειραματιστείτε με τις μεταβλητές παρωπίδες του παιχνιδιού για να το κάνετε λιγότερο ενοχλητικό.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR