Αναθεώρηση «Max Mustard» – Πλατφόρμα VR στυλ «Astro Bot» που κόβει τη μουστάρδα

Αναθεώρηση «Max Mustard» – Πλατφόρμα VR στυλ «Astro Bot» που κόβει τη μουστάρδα

Μαξ Μουστάρντ μπορεί να είναι λίγο καμπυλωτό όταν πρόκειται για ονόματα, αλλά αυτό το παραδοσιακό 3D platformer που επανασχεδιάστηκε για VR προσφέρει σχεδόν κάθε άλλο τρόπο, εξυπηρετώντας μερικούς πολύ Astro Bot Rescue Mission (2018) και Lucky's Tale (2016) δονήσεις στη διαδικασία.

Μαξ Μουστάρντ Καθέκαστα:

Διαθέσιμο σε: Quest 2/3/Pro (αργότερα στο Steam & PSVR 2)
Η κριτική έγινε: Quest 3
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Μαρτίου 21st, 2024
Τιμή: $30
Dπρογραμματιστής: Toast Interactive

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

gameplay

Μαξ Μουστάρντ δεν ανακαλύπτει εκ νέου τον τροχό εδώ: είναι ένα συμπαγές, εξαιρετικά καλοφτιαγμένο 3D platformer που, για όλα τα θετικά του, είναι μια αρκετά τυπική εμπειρία συνολικά, αν έχετε παίξει οποιοδήποτε 3D platformer τα τελευταία 30 χρόνια, επίπεδης οθόνης ή άλλου είδους.

Αυτό είναι ίσως το πιο αρνητικό πράγμα που θα πω για αυτήν την περίεργη μικρή περιπέτεια, η οποία σας υποχρεώνει να καθοδηγήσετε τον ομώνυμο σύντροφο με μπότες με πύραυλο σε έναν κόσμο με αρκετά εύκολους εχθρούς, λιγότερο εύκολα περιβαλλοντικά πράγματα και τέσσερις συναντήσεις με το αφεντικό που ακολουθούν την αυστηρή ορθοδοξία μιας ποικιλίας «τραυματίστε το τρεις φορές και πεθαίνει».

Ανασκόπηση «Max Mustard» – Μια πλατφόρμα VR στυλ «Astro Bot» που κόβει την ευφυΐα δεδομένων PlatoBlockchain Mustard. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Η εικόνα είναι ευγενική προσφορά του Toast Interactive

Αν και η ιστορία είναι αρκετά ξεχασμένη - που παραδίδεται σχεδόν εξ ολοκλήρου μέσω γραμμάτων που εμφανίζονται στο τέλος των επιπέδων - η δράση σπάνια απογοητεύει, καθώς σας σερβίρουν ευθείες λήψεις σε 40 προσαρμοσμένα επίπεδα, πολλά από τα οποία θυμίζουν το super Mario τίτλους από τα τέλη της δεκαετίας του '80 και τις αρχές της δεκαετίας του '90.

Είπαμε, δεν υπάρχει έναν τόνο της ποικιλίας του εχθρού, καθώς όλοι οι κακοί, ανεξάρτητα από την κίνηση ή το στυλ επίθεσης, παίρνουν μόνο ένα μπαστούνι στο κεφάλι για να σκοτώσουν, κάνοντας τους εχθρούς λιγότερο ενδιαφέροντες από τα ομολογουμένως πολύ cool περιβαλλοντικά gadget που αρχίζετε να συναντάτε στον δεύτερο (από τους τέσσερις) κόσμους. Αυτές οι διασκεδαστικές και εφευρετικές κινούμενες πλατφόρμες και οι όλο και πιο δύσκολες περιβαλλοντικές παγίδες είναι τα πραγματικά αστέρια της παράστασης εδώ, φαίνεται.

Δείτε ανάρτηση στο imgur.com

Και αν δεν το προσέξατε από το παραπάνω κλιπ, Μαξ Μουστάρντ είναι αδιαμφισβήτητα ένα γράμμα αγάπης προς εκείνους τους παίκτες του παρελθόντος και του παρόντος, όπως Crash Bandicoot και  Super Mario World, και το πιο πρόσφατο Super Mario 3D Land, αλλά και τα κορυφαία πλατφόρμα VR του σήμερα, συμπεριλαμβανομένων των επιφανών Astro Bot Αποστολής διάσωσης στο PSVR και Η ιστορία του Lucky σε PC VR, PSVR και Quest. Με το επίπεδο προσαρμογής και φινιρίσματος, και την αλληλεπίδραση πρώτου προσώπου (περισσότερα για αυτό παρακάτω), ίσως και να σκεφτείτε Μαξ Μουστάρντ καθώς η Astro Bot της πλατφόρμας Quest.

Και όπως εκείνοι οι πλατφόρμες των περασμένων ετών, Μαξ Μουστάρντ προσφέρει επίσης τον γνωστό χάρτη overworld που σας μεταφέρει γραμμικά στην τελική μάχη του αφεντικού, που (χωρίς spoilers!) συνδυάζει ικανοποιητικά όλες τις δεξιότητες που μάθατε σε όλο το παιχνίδι.

Ανασκόπηση «Max Mustard» – Μια πλατφόρμα VR στυλ «Astro Bot» που κόβει την ευφυΐα δεδομένων PlatoBlockchain Mustard. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.
Υπερκόσμιος χάρτης | Εικόνα που τραβήχτηκε από το Road to VR

Στην πορεία θα βρείτε minigames και το περιστασιακό κατάστημα όπου μπορείτε να ξοδέψετε κέρματα σε ικανότητες, όπως επιπλέον καρδιές, μπόνους νομισμάτων και νέες κινήσεις μάχης. Θα θέλετε (αλλά μάλλον όχι πραγματικά ανάγκη) και αυτές οι νέες κινήσεις, καθώς τα επίπεδα αρχίζουν να αυξάνονται σε δυσκολία στον κόσμο τρία, γεγονός που εισάγει μερικά απαιτητικά περιβαλλοντικά εμπόδια, όπως κουτιά που εξαφανίζονται και επανεμφανίζονται στον ρυθμό του soundtrack του παιχνιδιού, χείμαρροι από μπάλες οβίδας, επιθέματα άλματος μιας χρήσης και πολλά άλλα . Το να έχετε μια επιπλέον καρδιά, μια καλύτερη κίνηση επίθεσης ή μπότες πυραύλων που προκαλούν ζημιά στους εχθρούς είναι όλα ένα καλό μπόνους για να βοηθήσετε.

Δεν θα ήσασταν μακριά να τηλεφωνήσετε Μαξ Μουστάρντ ο «πνευματικός διάδοχος» της Sony Astro Bot, γιατί όπως Astro Bot Κάθε τόσο σας δίνονται gadget πρώτου προσώπου, όπως ένα όπλο βελών και ένα πιστόλι βεντάλιας, τα οποία χρησιμοποιείτε σε ορισμένα επίπεδα, με το όπλο βελών να έχει τη μεγαλύτερη επίδραση σε όλο το παιχνίδι. Εδώ καταδιώκω τους εισερχόμενους πυραύλους από το αφεντικό εκμάθησης του παιχνιδιού:

Δείτε ανάρτηση στο imgur.com

Παρόλα αυτά, μακάρι τα gadget πρώτου προσώπου να ήταν λίγο καλύτερα ενσωματωμένα σε κανονικά επίπεδα και να είχαν μεγαλύτερη ποικιλία συνολικά, λαμβάνοντας υπόψη πόσο cool μπορούν να είναι. Ωστόσο, έχετε την ευκαιρία να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας στη σκοποβολή σε προκλήσεις μίνι παιχνιδιών, όπου μπορείτε να κερδίσετε νομίσματα για χρήση στο κατάστημα, καθώς και να αποκτήσετε επιπλέον «λάσπες», τα οποία συνήθως είναι σκουπίδια σε κανονικά επίπεδα, λειτουργώντας ως ένα είδος δευτερεύοντος νομίσματος που χρησιμοποιούνται για το ξεκλείδωμα των επιπέδων καθώς προχωράτε.

Όσο για τους εχθρούς, οι κανονικοί κακοί δεν παρουσιάζουν μεγάλη πρόκληση, ωστόσο οι τέσσερις κύριες μάχες με το boss του παιχνιδιού είναι πολύ πιο ενδιαφέροντες, καθένας από αυτούς μένει πολύ πιστός στα φορεμένα τροπάρια πλατφόρμας που πιθανότατα έχετε συνηθίσει. Είπαμε, είναι δύσκολο δεν να χαμογελάς με το πόσο καλά Μαξ Μουστάρντ καρφώνει όλη την αισθητική και την αίσθηση βασικά των πάντων.

Μαξ Μουστάρντ Μου πήρε περίπου πέντε ώρες για να το ολοκληρώσω, αν και το πήγα αρκετά αργά επειδή ήθελα να μαζέψω και τα τρία λασπωτά που βρέθηκαν σε κάθε επίπεδο. Δεν χρειάζεται να είστε τελειομανής για να περάσετε εύκολα το παιχνίδι, κάτι που θα μπορούσε να σας πάρει συνολικά τρεις έως τέσσερις ώρες.

Βύθιση

Μαξ Μουστάρντ is ηλίθιο χαριτωμένο, και προσφέρει πολλές παραλλαγές επιπέδου τόσο στη λειτουργική σχεδίαση όσο και στη συνολική αίσθηση. Εδώ χρησιμοποιώ το πιστόλι ανεμιστήρων για να ρουφήξω εχθρούς και λανθασμένα νομίσματα μετά την εκτόξευση στο νερό—το είδος των εντελώς απροσδόκητων μεμονωμένων μεταβάσεων επιπέδου που θα αντιμετωπίσετε καθ' όλη τη διάρκεια.

Δείτε ανάρτηση στο imgur.com

Τούτου λεχθέντος, οι αλληλεπιδράσεις σε πρώτο πρόσωπο είναι σχετικά σπάνιες Μαξ Μουστάρντ, έτσι θα παίζετε σαν Max τις περισσότερες φορές αντί να αντιμετωπίζετε εχθρούς όπως βλέπετε στο παραπάνω κλιπ. Αυτό δίνει μεγαλύτερη σημασία στις οπτικές και λειτουργικές πτυχές των επιπέδων, τα οποία είναι ευτυχώς τόσο σταθερά που είναι εύκολο να μπείτε στο νέο σας POV «αιωρούμενο κεφάλι» και να απολαύσετε το φωτεινό και πολύχρωμο στυλ τέχνης του παιχνιδιού.

Και πάλι, εύχομαι να υπήρχαν περισσότερα gadget πρώτου προσώπου, αν και πρέπει να το δώσεις Μαξ Μουστάρντ για τη συμπερίληψή τους καθόλου, καθώς το παιχνίδι φαίνεται να δίνει προτεραιότητα στη γρήγορη και ρευστή κίνηση στα επίπεδα αντί για τα βαρύτερα Astro Bot-y συνδυασμός παιχνιδιού πρώτου και τρίτου προσώπου.

Άνεση

Η κάμερα του παιχνιδιού είναι απαραίτητο να ακολουθεί τον Max, αλλά το κάνει με τρόπο που είναι απαλός και άνετος. Ωστόσο, η απόφαση του στούντιο να συμπεριλάβει το snap turning ως αναβάθμιση που μπορεί να αγοραστεί πίσω στο κατάστημα, φαίνεται λίγο περίεργη, καθώς είναι αρκετά απαραίτητο να επανατοποθετείτε τον εαυτό σας όταν στρίβετε σε επίπεδα για να πάρετε νομίσματα ή λασπόπουλα που μπορεί να χάσατε. Ομολογουμένως, αυτή η δυνατότητα ξεκλειδώνεται με νομίσματα εντός του παιχνιδιού, αν και θα πρέπει να είναι ένα τυπικό σχέδιο κίνησης εκτός συσκευασίας.

Υπάρχουν μερικές στιγμές αναγκαστικής κίνησης σε μεμονωμένες εκδηλώσεις, αν και τίποτα δεν θα πρέπει να πυροδοτήσει τον κώδωνα του κινδύνου σε χρήστες που είναι επιρρεπείς σε ασθένειες, κάνοντας Μαξ Μουστάρντ σχεδόν τέλειο για οποιονδήποτε, συμπεριλαμβανομένων των πρωτοεμφανιζόμενων VR.

Max Mustard' Comfort Settings – 21 Μαρτίου 2024

Στροφή
Τεχνητή στροφή
Γρήγορη στροφή
Γρήγορη στροφή
Ομαλή στροφή
Κίνηση
Τεχνητή κίνηση
Τηλεμετακίνηση
Παύλα-κίνηση
Ομαλή κίνηση
παρωπίδες
Με βάση το κεφάλι
Με βάση τον ελεγκτή
Ανταλλάξιμο χέρι κίνησης
Στάση
Μόνιμη λειτουργία
Λειτουργία καθισμάτων
Τεχνητή σκύψιμο
Πραγματική σκύψιμο
Προσβασιμότητα
Υπότιτλοι
Γλώσσα διεπαφής
Γλώσσες Αγγλικά, Γαλλικά, Γερμανικά, Ισπανικά, Ιαπωνικά, Κορεάτικα
Ήχος διαλόγου
Γλώσσες Αγγλικά
Ρυθμιζόμενη δυσκολία
Απαιτούνται δύο χέρια
Απαιτείται πραγματική καμπύλη
Απαιτείται ακρόαση
Ρυθμιζόμενο ύψος παίκτη

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR