Η Εβδομάδα Blockchain της Κορέας υποδεικνύει παιχνίδια που οδηγούν σε έναν κόσμο με γνώσεις Web3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το Korea Blockchain Week υποδεικνύει παιχνίδια που οδηγούν σε έναν κόσμο με γνώσεις Web3

εικόνα

Πέρα από το να είναι απλώς ένα τσιτάτο, το Web3 υποτίθεται ότι είναι ένα επανασχεδιασμένο Διαδίκτυο που προσφέρει στους χρήστες παιχνίδια, κοινωνικά μέσα και χρηματοοικονομικές υπηρεσίες μέσω αποκεντρωμένων εφαρμογών ή dApps, που εκτελείται σε blockchain και ελέγχεται από το πορτοφόλι του ίδιου του χρήστη. 

Οι εταιρείες που σχετίζονται με τα τυχερά παιχνίδια, όπως η Immutable με έδρα την Αυστραλία, εκτιμούν ότι θα είναι η πρωτοποριακή βιομηχανία για τις υπηρεσίες Web3 που βασίζονται σε blockchain και επισημαίνουν το ενδιαφέρον των κεφαλαίων επιχειρηματικού κινδύνου και τα χρήματα που εισρέουν στον κλάδο ως απόδειξη.

Πολλά διακυβεύονται. Η τρέχουσα παγκόσμια αγορά βιντεοπαιχνιδιών αποτιμήθηκε στα 195.65 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ το 2021 και αναμένεται να αυξάνεται περίπου 13% κάθε χρόνο από το 2022 έως το 2030, σύμφωνα με ερευνητή αγοράς Μεγάλη προβολή έρευνας. Έχει επίσης μεγάλους μετόχους. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών αντιπροσώπευε περισσότερο από το 70% των εξαγωγών παραγωγής περιεχομένου της Νότιας Κορέας το 2020, σύμφωνα με υπουργείο Πολιτισμού.

«Η πλειονότητα των ταλέντων επιχειρηματικών κεφαλαίων, τα χρήματα και το πραγματικό ταλέντο των ανθρώπων, πηγαίνουν προς τον τομέα των τυχερών παιχνιδιών, γιατί συνειδητοποιούμε ότι θα είναι η πρώτη εφαρμογή που θα ξεσπάσει», δήλωσε ο Robbie Ferguson, συνιδρυτής της Immutable. συνέντευξη με Φορκάστ στην Εβδομάδα Blockchain της Κορέας.

«Είναι ένα από τα ισχυρότερα προϊόντα που ταιριάζει σε πολλά Web3 και σε πραγματικό κόσμο», είπε ο Ferguson, ο οποίος βοήθησε στην έναρξη του Immutable το 2018. Η εταιρεία τώρα περιλαμβάνει το Immutable X – μια πλατφόρμα κοπής και συναλλαγών για μη ανταλλάξιμα μάρκες ( NFT) που χρησιμοποιούνται σε παιχνίδια όπως το Gods Unchained – και η εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών Immutable Studios.  

«Αν κοιτάξετε τους κορυφαίους δείκτες για το τι θα συμβεί σε 12, 24 μήνες, 8 δισεκατομμύρια δολάρια έχουν χυθεί από τα VC στο Web3 gaming. Είναι περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο τμήμα Web3», είπε ο Ferguson.

Το παιχνίδι

Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια κυκλοφόρησαν στη σκηνή τη δεκαετία του 1970 και του 1980 με τα λεγόμενα arcade παιχνίδια που κατασκευάστηκαν από την ιαπωνική Nintendo και την Atari και στη συνέχεια μετακινήθηκαν από arcade σε κονσόλα σε πλατφόρμες υπολογιστών και φορητών υπολογιστών. 

Η επιδίωξη ήταν να παρέχουμε στους παίκτες μοναδικές εμπειρίες και το blockchain προσφέρει άλλη μια περιστροφή σε αυτό, δήλωσε ο Henry Chang, διευθύνων σύμβουλος της νοτιοκορεάτικης εταιρείας ανάπτυξης παιχνιδιών Wemade. 

«Η τεχνολογία Blockchain είναι θεμελιωδώς ξεχωριστή από το παιχνίδι», είπε ο Chang, χρησιμοποιώντας ως παράδειγμα το φανταστικό παιχνίδι πολεμιστή MIR4 της εταιρείας του.

"Εάν ένα NFT κόβεται στο MIR4, το NFT δεν ανήκει στο MIR4", είπε ο Chang Forkast, τονίζοντας ότι τα παιχνίδια που βασίζονται σε blockchain δίνουν στους χρήστες πλήρη ιδιοκτησία των ανταμοιβών που λαμβάνουν για το χρόνο και την προσπάθεια που ξοδεύουν στο παιχνίδι. 

Οι ειδικοί του Blockchain στο συνέδριο στην Κορέα υποστήριξαν επίσης ότι το gaming μπορεί να βοηθήσει στην προώθηση του Web3, επειδή η δραστηριότητα είναι ανθεκτική σε οικονομικά σκαμπανεβάσματα.

«Τα τυχερά παιχνίδια ήταν παραδοσιακά μια επιχείρηση αρκετά ανθεκτική στην ύφεση, ακόμη και σε πτώσεις [της αγοράς], τα τυχερά παιχνίδια τα πηγαίνουν πολύ καλά», δήλωσε ο John Linden, διευθύνων σύμβουλος της Mythical Games, στο συνέδριο.

«Πιστεύω ότι το gaming είναι ένας εξαιρετικός τομέας, επειδή δεν έχει ακολουθήσει πραγματικά τα οικονομικά πρότυπα όσο άλλες επιχειρήσεις».

Οι παίκτες

Ο Ganesh Swami, επικεφαλής της εταιρείας Web3 Data Aggregator Covalent, με έδρα τον Καναδά, είπε ότι η υιοθέτηση του Web3 θα γίνει μέσω των σημερινών μεγάλων παικτών στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και όχι μέσω των ανερχόμενων προγραμματιστών παιχνιδιών blockchain.

«Αν κοιτάξετε τα μεγαλύτερα παιχνίδια στον χώρο του blockchain, έχουν ίσως πέντε, δέκα χιλιάδες ενεργούς χρήστες καθημερινά. Επομένως, είναι ακόμα πολύ μικροσκοπικά, ακόμα πολύ εκκολαπτόμενα όσον αφορά τις βάσεις χρηστών», είπε ο Swami.

«Αλλά τα στούντιο triple A έχουν εκατομμύρια χρήστες. Και έτσι, αν επρόκειτο να προσθέσουν μια εμπειρία κρυπτογράφησης που ξαφνικά εισάγει εκατομμύρια παίκτες στον χώρο του Web3, αυτό είναι αρκετά συναρπαστικό».

Ο Σουάμι πρόσθεσε ότι αυτό θα μπορούσε να συμβεί νωρίτερα από το αναμενόμενο. 

Η απόφαση της Apple να τροποποιήσει το διαφημιστικό της μοντέλο επικαλούμενος ζητήματα απορρήτου έχει περιορίσει αυτό το κανάλι εσόδων για τους προγραμματιστές και τους εκδότες παιχνιδιών, επομένως εξετάζουν το blockchain gaming ως μια άλλη ροή εσόδων, είπε ο Swami.

Ωστόσο, είπε ότι τα παιχνίδια blockchain να οδηγήσουν το Web3 θα σημαίνει εστίαση στην εμπειρία του παιχνιδιού, όχι απλώς ένα μέσο για τους παίκτες να κερδίσουν ανταμοιβές.

Το Play-to-earn (P2E) είναι ένα στοιχείο παιχνιδιού που υιοθετείται από πολλά παιχνίδια που βασίζονται σε blockchain και έχει γίνει δημοφιλές τα τελευταία χρόνια, όπου οι παίκτες λαμβάνουν ανταμοιβές που έχουν πραγματική αξία, συχνά σε κρυπτονομίσματα ή NFT. 

«Αυτό που πρέπει να αλλάξει είναι το είδος της οικονομίας που κερδίζει παιχνίδι. Απλώς δεν είναι βιώσιμο. Τα παιχνίδια δεν έχουν πραγματικά ένα στοιχείο παιχνιδιού, είναι περισσότερο ένα στοιχείο τζόγου, οπότε αυτό πρέπει να αλλάξει», είπε ο Σουάμι.

Ο Chang του Wemade και ο Linden του Mythical ανέδειξαν τον όρο παίξε και κέρδισε, αντί να παίζετε για να κερδίσετε. 

"Πρέπει να βεβαιωθούμε ότι χτίζουμε πραγματικά πραγματικά παιχνίδια με κόσμους και ιστορίες και gameplay", είπε ο Linden. «Όταν είναι φτιαγμένο για εικασίες, δεν είναι τόσο διασκεδαστικό».

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Φορκάστ