Το Ready Player Me συγκεντρώνει 56 εκατομμύρια $ για να επεκτείνει την πλατφόρμα Avatar μεταξύ παιχνιδιών PlatoBlockchain Data Intelligence. Κάθετη αναζήτηση. Ολα συμπεριλαμβάνονται.

Το Ready Player Me συγκεντρώνει $56 εκατομμύρια για να επεκτείνει την πλατφόρμα Avatar μεταξύ παιχνιδιών

εικόνα

Η Ready Player Me, μια εταιρεία που επικεντρώνεται στην εισαγωγή avatars μεταξύ πλατφορμών στο VR και όχι μόνο, ανακοίνωσε ότι έκλεισε έναν γύρο Series B $56 εκατομμυρίων.

Επικεφαλής του γύρου ήταν ο Andreessen Horowitz (a16z), με τη συμμετοχή επενδυτών όπως ο συνιδρυτής της Roblox David Baszucki, ο συνιδρυτής του Twitch Justin Kan, οι συνιδρυτές King Games Sebastian Knutsson & Riccardo Zacconi, η εταιρεία αθλητικών και ψυχαγωγικών Endeavor, ο Kevin Hart's Hartbeat Ventures, οικογένεια D'Amelio, Punk6529, Snowfro, Collab Currency, Plural και Konvoy Ventures.

Ο συνιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος του Ready Player Me, Timmu Tõke, λέει ότι τα κεφάλαια θα επιτρέψουν στην εταιρεία να συνεχίσει να κλιμακώνει το σύστημα avatar της για να το κάνει «πιο ευέλικτο για τους προγραμματιστές, να δημιουργήσει νέα εργαλεία για να βοηθήσει τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν έσοδα με στοιχεία avatar και να δημιουργήσει εργαλεία για μεμονωμένους δημιουργούς. λάβετε μέρος στην αγορά avatar cross-game."

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Ιδρύθηκε το 2014 στο Ταλίν της Εσθονίας, το Ready Player Me μετρά πλέον πάνω από 3,000 εφαρμογές τόσο στο Web2 όσο και στο Web3 που ενσωματώνουν το σύστημα avatar μεταξύ πλατφορμών, συμπεριλαμβανομένων των κοινωνικών πλατφορμών VR, όπως VRCchat, Spatial, vSpatial και Χώρος του Σομνίου.

Ενώ η κύρια εστίαση της εταιρείας είναι να προσφέρει στους προγραμματιστές ένα έτοιμο σύστημα avatar που επιτρέπει στους χρήστες να έχουν μια επίμονη διαδικτυακή ταυτότητα, μέρος της στρατηγικής δημιουργίας εσόδων της εταιρείας επικεντρώνεται στην ενσωμάτωση επωνυμιών μόδας, ώστε οι χρήστες να μπορούν να αγοράζουν ψηφιακά αξεσουάρ, συμπεριλαμβανομένων επωνυμιών όπως ως Adidas, New Balance, Dior, Pull&Bear και Dune Κινηματογράφος ευγενική προσφορά της Warner Brothers.

Το Ready Player Me δίνει επίσης μεγάλη έμφαση στην ικανότητά του να δημιουργεί avatar με βάση μία φωτογραφία χρήστη, κάτι που εκτελείται σε επιτραπέζιους υπολογιστές, web και κινητά. Η εταιρεία λέει ότι αυτό επιτεύχθηκε με τη σύνταξη μιας βάσης δεδομένων με 20,000+ σαρώσεις προσώπων που καταγράφηκαν χρησιμοποιώντας τρισδιάστατους σαρωτές και εκπαιδεύοντας ένα σύστημα βαθιάς μάθησης που τελικά ήταν σε θέση να προβλέψει και να αποδώσει ρεαλιστικά πρόσωπα από μια φωτογραφία 3D.

Σύμφωνα με στοιχεία που έλαβε από CrunchBase, Η Σειρά Β της εταιρείας αντιπροσωπεύει τη μεγαλύτερη μεμονωμένη επένδυσή της μέχρι σήμερα, ανεβάζοντας τη συνολική εξωτερική χρηματοδότηση του Ready Player Me στα 85.5 εκατομμύρια δολάρια μετά από 13 εκατομμύρια δολάρια Σειρά Α που συγκεντρώθηκαν τον Δεκέμβριο του 2021.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από Δρόμος προς VR