Η Νότια Κορέα δημιουργεί τεχνολογία αφής για υπερρεαλιστικό Metaverse

Η Νότια Κορέα δημιουργεί τεχνολογία αφής για υπερρεαλιστικό Metaverse

Η Νότια Κορέα αναπτύσσει συστήματα που θα μπορούσαν να κάνουν το άγγιγμα και την κίνηση στο μετασύμπαν πραγματικό. Αποτελεί μέρος μιας προσπάθειας βελτίωσης της εμβάπτισης σε εικονικούς κόσμους και περιβάλλοντα gaming.

Το Ερευνητικό Ινστιτούτο Προτύπων και Επιστήμης της Κορέας, ή Kriss, συνεργάζεται με δεκάδες ερευνητές από 12 τοπικά πανεπιστήμια και ερευνητικούς οργανισμούς για να δημιουργήσει αυτό που αποκάλεσε ένα «υπερρεαλιστικό metaverse που μπορεί να αγγίξει», σύμφωνα με μια δήλωση.

Διαβάστε επίσης: Το Holotile Floor της Disney θα μπορούσε να βοηθήσει τους χρήστες να περπατήσουν στο Metaverse

Απτικά πρότυπα και συστήματα

Ο Kriss ίδρυσε το Κέντρο Ερευνών Σύγκλισης για το Meta-Touch στα κεντρικά του γραφεία στο Daejeon στην κεντρική Κορέα για να ηγηθεί της ανάπτυξης απτικών προτύπων και συστημάτων για το metaverse.

Η τεχνολογία, η οποία περιλαμβάνει υλικό, αναπτύσσεται με κόστος 39 δισεκατομμυρίων γουόν Κορέας ή περίπου 30 εκατομμύρια δολάρια. Οι ερευνητές θα πραγματοποιήσουν «πέντε έργα σύγκλισης» σε διάστημα πέντε ετών, είπε ο Kriss στο α δήλωση δημοσιεύθηκε την Τρίτη 12 Μαρτίου.

Βασικά, σημαίνει ότι το Κέντρο Ερευνών Σύγκλισης για το Meta-Touch προσπαθεί να δημιουργήσει τεχνολογία που θα μπορούσε να φέρει την αίσθηση της αφής στο μετασύμπαν, γεφυρώνοντας τον εικονικό και τον φυσικό κόσμο.

Ο Min Seok Kim, επικεφαλής του Κέντρου, είπε ότι το ίδρυμα αναπτύσσει «απτικές συσκευές και λογισμικό υψηλής απόδοσης». Αυτό θα περιλαμβάνει πράγματα όπως αισθητήρες, ενεργοποιητές για την αναπαραγωγή υπερρεαλιστικών απτικών αισθήσεων καθώς και τεχνολογία απόδοσης για εμπειρίες αφής.

«Ο απώτερος στόχος [μας] είναι να ενσωματώσουμε οργανικά αυτές τις τεχνολογίες για να δημιουργήσουμε ένα συνδυασμένο απτικό σύστημα που ενισχύει την εμβάπτιση στο μετασύμπαν και περιβάλλοντα παιχνιδιών», είπε ο Seok Kim.

«Τα παραδοσιακά μετασυμβατικά περιβάλλοντα, που επικεντρώνονται στις οπτικοακουστικές τεχνολογίες, έχουν περιορισμούς στην ενίσχυση του ρεαλισμού και της εμβάπτισης, επειδή δεν αντικατοπτρίζουν τη φυσική επαφή που συμβαίνει στην πραγματική ζωή», πρόσθεσε.

Ο Seok Kim εξήγησε ότι οι απτικές διεπαφές, ένας τύπος λογισμικού που επιτρέπει φυσικές αλληλεπιδράσεις στον εικονικό κόσμο, αρχίζουν να κερδίζουν «την προσοχή ως βασική τεχνολογία για το υπερρεαλιστικό μετασύμπαντο». Ελπίζει ότι η Κορέα θα είναι στην πρώτη γραμμή της ανάπτυξης αυτής της τεχνολογίας.

Η Νότια Κορέα αναπτύσσει τεχνολογία αφής για ένα «υπερρεαλιστικό Metaverse»

Το μονοπώλιο της τεχνολογίας metaverse των ΗΠΑ

Ενώ η κατασκευή συσκευών που μπορούν να μετρήσουν και να εμφανίσουν τις απτικές αισθήσεις βρίσκεται ακόμα στα πρώτα της στάδια σε σύγκριση με τις ακουστικές συσκευές, η Κορέα λέει ότι επιθυμεί να περιορίσει την κυριαρχία των ΗΠΑ στον τομέα.

Ο Κρις κατηγόρησε τις ΗΠΑ ότι μονοπωλούν τη «θεμελιώδη τεχνολογία για απτική αλληλεπίδραση». Είπε ότι λόγω έλλειψης προτύπων, οι δημιουργοί παιχνιδιών και μετασυμπτωμάτων αναγκάστηκαν να κατασκευάσουν τεχνολογίες που περιορίζονται σε συγκεκριμένο απτικό υλικό.

«Αυτό έχει ως αποτέλεσμα τη μείωση της συμβατότητας της συσκευής και τον περιορισμό της εισόδου στην αγορά», είπε ο Seok Kim, προσθέτοντας ότι το έργο του Κέντρου θα ενισχύσει την «ανταγωνιστικότητα της Κορέας στη βιομηχανία μετασύνδεσης και θα συμβάλει στην ενασχόληση της απτικής αγοράς».

Μερικοί από τους οργανισμούς που συμμετέχουν στο εγχείρημα μετατροπής του Kriss περιλαμβάνουν το Κορεατικό Προηγμένο Ινστιτούτο Επιστήμης και Τεχνολογίας, το Εθνικό Ερευνητικό Συμβούλιο Επιστήμης και Τεχνολογίας, το Πανεπιστήμιο Kyung Hee, το Πανεπιστήμιο Sungkyunkwan και το Εθνικό Πανεπιστήμιο Μεταφορών της Κορέας.

Η Νότια Κορέα δεν είναι η μόνη που κοιτάζει απτικά ή κατασκευάζει πράγματα για να κάνει τους εικονικούς κόσμους να αισθάνονται πιο αληθινοί. Υπάρχουν νέα πειράματα που καταδεικνύουν πώς η τεχνολογία θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να κάνει την εμπειρία του μετασύμπαντος πιο καθηλωτική και ρεαλιστική.

Το Meta αναπτύσσεται επίσης φωτορεαλιστικά είδωλα για το metaverse, όπως παρουσίασε ο διευθύνων σύμβουλος Mark Zuckerberg πέρυσι. Πιο πρόσφατα, η Disney αποκάλυψε Το Holotile, ένα είδος δαπέδου που λέει ότι θα μπορούσε να βοηθήσει τους ανθρώπους να μετακινούνται προς οποιαδήποτε κατεύθυνση στην εικονική και επαυξημένη πραγματικότητα.

Και η γερμανική εταιρεία ηλεκτρονικών Rohde & Schwarz είναι δοκιμή κινούμενων avatar που χρησιμοποιούν επαυξημένη πραγματικότητα για να πραγματοποιούν βιντεοκλήσεις στο metaverse και σε άλλες εκτεταμένες εφαρμογές που βασίζονται στην πραγματικότητα.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Στην Κίνα, ερευνητές στο Πανεπιστήμιο Πόλης του Χονγκ Κονγκ παρουσίασαν «ένα προηγμένο σύστημα ασύρματης απτικής διεπαφής» που ονομάζεται WeTac τον Δεκέμβριο του 2022 που επιτρέπει στους ανθρώπους να αγγίζουν ο ένας τον άλλον στο μετασύμπαν.

Σφραγίδα ώρας:

Περισσότερα από MetaNews