El sistema anti-trampas de Call of Duty ahora está quitando las armas a los tramposos Inteligencia de datos de PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

El sistema anti-trampas de Call of Duty ahora está quitando las armas a los tramposos

El sistema anti-trampas de Call of Duty ahora está quitando las armas a los tramposos Inteligencia de datos de PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

Como parte de su guerra en curso contra los tramposos, el equipo detrás de la solución anti-trampas del lado del servidor y del kernel de Call of Duty, conocida como Ricochet, ha presentado una nueva técnica de mitigación que quita las armas (y los puños) de un jugador cuando el sistema los identifica como un tramposo.

La noticia de esta última técnica de mitigación llega a través de un nueva actualización del blog que detalla el estado actual de la solución anti-trampas de Call of Duty, y sigue las técnicas anti-trampas reveladas anteriormente Cloaking y Damage Shield.

Damage Shield, la primera gran técnica de mitigación de Richochet, funciona esencialmente al activando el Modo Dios para todos los jugadores legítimos cuando se detecta un tramposo en el partido. Encubrimiento, mientras tanto, lo hace imposible para que los tramposos detectados vean oponentes y balas, o incluso escuchen sonidos.

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